Saules impērijas grēki
Galaktisko civilizāciju veidotāju Stardock Studios izstrādātā reālā laika stratēģija "Saules impērijas grēki" apvieno mājas pasaules kosmosa karu un civilizāciju attīstību un pārvaldību, patiesībā neņemoties pret tām nevienu.

SoaSE jūs varat spēlēt kā viena no trim sacīkstēm: cilvēce, pionu Advents un tehnoloģiski uzlabotais Vasari. Visās trīs sacīkstēs notiek viena un tā pati pamata spēle, lai gan vienības un tehnoloģijas ir dažas atšķirības. Pamatspēle balstās uz planētām un to smagumu; katra planēta darbojas kā "bāze", kuru var uzlabot uz pašas planētas ar infrastruktūras uzlabojumiem vai pastiprināt ar orbītā iebūvētām konstrukcijām, piemēram, aizsardzības platformām un celtniecības objektiem. Katrai planētai ir gravitācijas urbums, kur kuģi var pārvietoties un iesaistīties kaujā; ceļojot starp planētām, kuģi automātiski ieiet ātrumā, kas pārsniedz gaismu, tiklīdz tie atrodas tālu no planētas gravitācijas.

Nav daudz īpašu pielāgošanu, ko varat veikt uz planētām (visu ēku celtniecība notiek orbītā), taču ir svarīgas lietas, kuras jūs tomēr varat darīt. Uzlabojot planētas infrastruktūru, palielinās nodokļu apjoms, ko jūs saņemat no šīs planētas, kā arī planētas iedzīvotāju lojalitāte. Ir arī iespējams izpētīt planētu, lai meklētu uz tās paslēptos resursus vai artefaktus. Orbītā uzbūvējamo konstrukciju diapazons ir no aizsardzības platformām līdz ieguves priekšposteņiem līdz kuģu būvētavām līdz tirdzniecības vietām līdz pētniecības stacijām. Aizsardzības platformām, piemēram, gauss vai raķešu palaišanai, ir noteikts rādiuss un tās ir izvietotas ap jūsu planētu; izvietojot platformas, ņemot vērā smaguma spēka ap planētu lielumu, jums jāapsver, no kurām tirdzniecības joslām ienāks ienaidnieki. Kalnrūpniecības priekšposteņi no asteroīdiem, kas atrodas ap planētu, iegūst divus no trim spēles resursiem - metālu un kristālu (trešais ir kredīti, kas iegūti ar nodokļiem). Celtniecības pagalmi ir jūsu galvenās vienības celtniecības stacijas, un tās var būvēt visu, ko esat izpētījis. Tirdzniecības amati ģenerē kredītus atkarībā no tā, cik daudz jūsu planētu ir ar tām saistītas. Visbeidzot, pētniecības stacijas (gan civilās, gan militārās) ietekmē to, cik daudz pētījumu varat veikt - jo vairāk staciju jums ir, jo modernāku var iegūt jūsu pētījums. Pētījumiem ir četri veidi - civilie (ietekmē planētas un ēkas), militārie (ietekmē izveidojamās vienības un saņemtās prēmijas), flote (ietekmē pieredze un maksimālais kuģu daudzums) un artefakts (piešķir īpašas prēmijas, ja saņemat svešzemju artefaktus). .

Cīņa spēlē ir divdimensiju, un tajā netiek izmantota tāda “kosmosa” koncepcija kā to izdarīja Homeworld, kas rada lielu vilšanos. Cīņa drīzāk ir nevis stratēģijas spēle, bet gan skaitļu sortiments, kas sakrauj viens otru. Kuģi nevar īpaši labi manevrēt, tāpēc vairumā gadījumu kaujas stratēģiju veido kuģu līnijas, kas šauj viens pret otru. Vienīgā reālā lieta, ko varat mēģināt darīt, ir manevrēšana pret jūsu planētas aizsargspējām, lai viņi šautu arī jūsu ienaidniekus. Vienīgais, kas to padara pieņemamu, ir paredzētais kauju lielums un kautiņu skaits, kas vienlaikus var notikt, kad jūsu impērija paplašināsies. Ir viegli sekot kuģiem, pateicoties sānu joslas saskarnei, kas parāda visus kuģus (draudzīgos un ienaidniekus), kas atrodas netālu no konkrētās planētas, un, ja pietiekami attālinātos, visi kuģi tiktu parādīti kā ikonas, kas ļauj ērti pārvaldīt reāllaikā. Īsāk sakot, šī ir stratēģijas spēle, bet vairāk tieši netiešā skaitļu un skaitļu skalā, nevis tiešā taktiskā līmenī. Spēļu vienību dažādība - no mazām korvetēm līdz tāla darbības rādiusa raķešu fregatēm un beidzot ar milzīgām šausmām - saglabā lietas interesantas, bet galu galā tas viss ir līdz skaitļiem.

Papildus kaujas no kuģa uz otru galaktisko iekarojumu otra daļa veic planētas. Tas tiek darīts, izmetot planētu no orbītas vai nu ar kapitāla kuģiem, vai ar speciāli izgatavotām aplenkuma fregatēm. Tā kā uz planētas nokrīt raķetes, tās infrastruktūra samazinās; kad tas ir pilnībā nolaists, to var notvert. Atkarībā no planētas lojalitātes pret iepriekšējo īpašnieku, jaunajai planētai varētu būt grūti pielāgoties jūsu impērijai, un sacelšanās ir pilnīgi iespējama, ja pret planētas iedzīvotājiem izturas nepareizi. Otrs, mierīgāks veids, kā iegūt jaunas planētas, ir kolonizēt neapdzīvotu planētu. Kolonizētā planēta parasti ir daudz lojālāka nekā iekarotā planēta, lai gan infrastruktūra un jauninājumi sākas to bāzes līmenī.

Diplomātijai ir arī galvenais spēles faktors; spēlējot pret AI pretiniekiem, jums bieži tiks dotas misijas, kas var paaugstināt jūsu pozīcijas ar viņiem, padarot viņus lielāka iespēja piekrist pamieru vai aliansi. Spēlētāju galvām ir arī iespējams iemaksāt naudas līdzekļus - būtībā citu spēlētāju atalgojums un stimuls viņiem uzbrukt. Visbeidzot, jūs varat nolīgt pirātus, lai uzraudzītu noteiktas planētas un izjauktu ienaidnieku bez maksas attiecībā uz jūsu pašu kuģiem.

Grafika ir pienācīga, taču minimāla - detaļas ir labas, taču spēles mēroga dēļ ir grūti koncentrēties uz vienu konkrētu kuģi. Turklāt kuģu animācijas un kustības ir minimālas - tie pamatā sēž pilnīgi nekustīgi, kamēr no ieročiem izšauj nelieli sprādzieni.Kameru ir grūti pārvaldīt, un tuvināšanas un tālināšanas process bieži noveda pie tā, ka es pazaudēju savas vienības. Nav nevienas reālas daļas, kur jūs varat sēdēt un vienkārši izbaudīt kinematogrāfisko izjūtu, ja jūsu vienības uzspridzina ienaidnieka kuģu floti, kaut arī pastāv “kinematogrāfiska” iespēja, kas ļauj atbrīvoties no daudziem HUD elementiem. Skaņa nav īpaši lieliska. Mūzika ir pienācīga, taču neaizmirstama, un spēles balsis tiešām kaitina. Kopumā viņi abi mazina pieredzi kopumā.

Kopumā šai spēlei ir daudz labu ideju, taču izpilde nav tik lieliska. Izskatās, ka tas cenšas daudz paveikt, un, lai arī priekšā daudzām citām spēlēm savā specifiskajā jomā, tā nejūtas pienācīgi apņēmusies nevienu no saviem spēles elementiem. Tam nav detaļu, lai tā būtu pareiza vadības spēle, un tai nav taktikas, lai tā būtu pareiza flotes kaujas spēle. Tomēr tas ir pienācīgs darbs kosmosa aizkavēšanas iekarošanas spēlē.

7/10.

Video Instrukcijas: KASTETE - IDEJU IMPēRIJA - HARDCORE WORLDWIDE (OFFICIAL HD VERSION HCWW) (Aprīlis 2024).