Partiju vadība un alternatīvas iespējas
Sliktas vadības dēļ daudzas grupas ir nojauktas. Nakts uzbrukumos var notikt liela katastrofa, ja notiek rupja vadības decentralizācija un visi seko nesavienojamiem rīkojumiem. Nevienam nepatīk, ja tiek pateikts, kā rīkoties vai kā spēlēt spēli, tāpēc piedzīvojumu ballītes vadīšana ir grūts bizness. Kāpēc partijas gūst labumu no līderiem, un divi hierarhijas problēmas risinājumi ir paskaidroti zemāk.

Visvieglāk ir izdomāt, kad grupai ir nepieciešams vadītājs, domājot par to, kad tā nav. Ja katrs no spēlētājiem pietiekami labi saprot pārējos, lai grupas stratēģija veidotos pati, jūs esat labs. Kad kaujas plāni tiek izpildīti labi, jo visi jau saprot lomu, kuru viņi piepilda, un zina, kā to vislabāk piepildīt, tad neatkarīgs līderis nav vajadzīgs. Spēlētāju un spēlētāju konfliktu trūkums ir arī laba zīme, ka grupa darbojas pietiekami labi, lai tā darbotos. Būtībā partijai ir stingra cieņa pret neizteikto vadību, kas izveidojusies starp spēlētājiem, un tas nozīmē, ka taktiķis nav vajadzīgs.

Tomēr vadītāji ne vienmēr ir atbildīgi par katra lēmuma pieņemšanu. Atsevišķas izvēles ir vieglāk izdarāmas, izmantojot centralizētus norādījumus - kad partija, iespējams, saskaras ar viņu izzušanu vai kad tiek atcelta īpaši kutelīga taktika. Man vēl nav sanācis sastapties ar spēlētājiem, kuri dod priekšroku savam partijas vadītājam, nevis viņu mikrotēvei. Partijas vadītājs varētu būt tas, kurš demokrātiskā partijā sašķeļ balsis līdzīgi kā priekšsēdētājs. Viņi varētu būt arī persona, ar kuru svarīgie NPC sazinās partijas vārdā. Dažādas grupas dod priekšroku deleģēt dažādas lomas.

Dabiskajiem līderiem ir jautri ierasties. Dažreiz cilvēks tiek iesaistīts lomā vai nu netieši, vai paziņojot. To var izdarīt arī kampaņas atmosfēra. Pieredzējis spēlētājs var atrasties tur, jo citi viņu uzlūko pēc noteikumiem. Šādā gadījumā DM tikai jāpieņem un jāmudina. Kamēr dabiskais vadītājs palīdz spēli padarīt jautru visiem, viņi ir lielisks ieguvums grupai.

Mana vēlamā metode ir dalīta vadība. Tas notiek, ja katram partijas dalībniekam ir sava specialitāte: kad spēle ir viņu domēnā, visi uzticas savam spriedumam. Noderīgas ir gan spēles, gan ārpus spēles. Partijas negodīgais, kurš jau ir izpētījis ienaidnieka cietoksni, šajā piedzīvojuma daļā ir labs vadītājs. Karšu sastādītāji ir labi kandidāti, lai izvēlētos, kurus uzdevumus darīt tālāk, ja šiem meklējumiem prioritāte tiek piešķirta pēc relatīvās atrašanās vietas partijai. Katra partijas biedra aktīvāka iesaistīšana, kā arī līdera lomas piešķiršana savukārt palīdz gan spēlei, gan plānošanai.

Neatkarīgi no tā, kuru metodi jūs izmantojat, lai deleģētu pilnvaras savā grupā, partijas līdera izvēlei ir vairāk nekā tikai izvēles. Klausieties grupu, lai jūs varētu atrast sev labāko ceļu. Laimīgu nominēšanu!

Video Instrukcijas: Preiļu novadā diskutē par alternatīvās izglītības iespējām (Aprīlis 2024).