Mainīgo mainīgo kārtulas ActionScript
Iepriekšējā apmācībā mēs apspriedām, kā izveidot mainīgo FlashR ActionScript 3. Jūs uzzinājāt, ka mainīgā definēšanai varat izmantot atslēgvārdu var. Šajā apmācībā jūs uzzināsit dažus mainīgo lielumu nosaukšanas noteikumus, kā arī dažus ActionScript sintakses pamatnoteikumus.

var name_of_variable = vērtība;

Pamatā jūs varat savam mainīgajam piešķirt jebkuru vārdu, taču ir daži noteikumi, kas jums jāievēro.

  1. Katram mainīgā nosaukumam jābūt unikālam, kas nozīmē, ka jebkuru vārdu var izmantot tikai vienu reizi.

  2. Mainīgie nosaukumi ir reģistrjutīgi, kas nozīmē, ka lielais burts nav tas pats, kas mazais burts. Piemēram, "CAT" nav tas pats, kas "kaķis".

  3. Mainīgā nosaukuma nosaukums nevar sākties ar skaitli.

  4. Mainīgos nosaukumos var būt tikai cipari, burti un pasvītrojums.

  5. Dažus vārdus Flash jau izmanto, un tos nevar izmantot citiem mērķiem. Šos īpašos vārdus sauc par atslēgvārdiem. Piemēram, "vārds" var ir atslēgvārds, un to nevar izmantot kā mainīgā vārdu.

Tā kā mēs runājam par kārtulām, apskatīsim dažus ActionScript sintakses pamatnoteikumus.

  1. Katra koda rinda beidzas ar semikolu.

    Apskatot iepriekš redzamo koda līniju, pamanīsit, ka tā beidzas ar semikolu. Semas kolu izmanto, lai pabeigtu koda rindu, līdzīgi kā periods beidzas ar teikumu.

  2. Iekavās ()
    Kronšteini []
    Cirtaini iekavas {}

    Aizsardzība, iekavas un cirtaini iekavas tiek izmantotas pāros. Katrām iekavās, iekavās vai cirtaini iekavās jābūt pievienotajām aizdares iekavām, iekavām vai cirtainiem iekavām.

  3. Stīgas un pēdiņas.

    Tāds teikums kā "Mans vārds ir Marija". sauc par virkni. Darbībā ActionScript virknes ir jāiekļauj pēdiņās. Novietojot virkni starp pēdiņām, jūs sakāt programmai, kur virkne sākas un beidzas. Pirmajā pēdiņā sākas virkne, un, kad programma sastopas ar otro pēdiņu, tā zina, ka virknei ir jābeidzas.

  4. Komentāri

    Katram programmētājam ir savs viedoklis par to, kāda informācija jāiekļauj programmas kodā. Lielākā daļa programmētāju pievieno komentārus ar savu kodu, lai atgādinātu sev un kādam citam, ko kods dara un kā tas to dara. Pieņemot lēmumu par iekļaujamo informāciju, pajautājiet sev, kas jums būtu jāpasaka par programmu, ja kāds cits būtu uzrakstījis programmu un tagad jums tiktu lūgts to palaist un uzturēt.

    Ja jūsu komentārs ir tikai viena rinda, jūs to sākat ar divām slīpsvītrām.

    // Jūsu komentārs ir šeit

    Ja jūsu komentāram ir vairāk nekā viena rinda, jūs sāksit komentāru ar "/ *" un beigsit to ar "* /".

    / * Pirmā komentāru rinda.
    Otrā komentāru līnija. * /

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.