Cīņas kaujas vidusceļš ļauj jums no jauna izjust II pasaules karu kā lidmašīnas pilotam, zemūdens komandierim un jūras kara taktikam. Cīņā ar Kluso okeānu var darboties dažādi kuģi, lidmašīnas un transporta līdzekļi.

Cīņas punkti pusceļā Grafika ir diezgan jauka, kā jūs varētu gaidīt no XBox 360 spēles paaudzes. Ūdens ripples, mākoņi laiski debesīs peld. Lidmašīnas atloki pārvietojas, pagriežoties, un dūmi un uguns, kas izlej no sabojāta kuģa, izskatās pārliecinoši īsti.

Tomēr joprojām varēja būt uzlabojumi. Radars / kompass ir iestrēdzis vienā izmērā, kas dažās misijās vienkārši nedarbojas labi.

AI ir jaukta soma. Jūs varat izveidot daudzpakāpju pārvietošanās kārtību saviem sabiedrotajiem, lai viņi netiešo ceļu ved uz mērķi. Tomēr viņi nevar uzbrukt, kad viņi tur nokļūst. Viņi vienkārši sēž un nogrimst. Ja atstājat draugu vienatnē uz 0,3 sekundēm, pat lielāko kuģi kaut kā iznīcina niecīga PT laiva. Liekas, ka jūsu ienaidnieki ir samērā gudri, bet visi draugi ir pūķi.

Tas var kļūt patiešām izaicinoši, ja, piemēram, gaisā ir, piemēram, 8 dažādas lidotāju eskadras, kuras jūs žonglējat, un, ja jūs veltīsit laiku, lai palīdzētu kādai no tām izkļūt no ievārījuma, pārējiem šķiet, ka smadzenes tiek pilnībā zaudētas. šūnas un mirst pēkšņas, briesmīgas nāves gadījumā.

Es nelūdzu, lai jūsu draugi uzvarētu karā par jums - bet viņiem vismaz vajadzētu sevi aizstāvēt puslīdz saudzīgi.

Ir slēpti mērķi un lentes, kuras jūs nopelnāt, bet viņi nekad nepasaka jums, kāpēc jūs saņēmāt lenti. Viņiem nebūtu tik grūti to aizpildīt.

Spēli vispār neatradām par “sarežģītu”. Viņiem ir akadēmija, mazliet nogurdinoša būt pārliecinātai, iemācīt jums, kā spēlēt. Tur ir kampaņas režīms, kas iepazīstina jūs ar misiju sērijām - ja jūs esat labs, visu to spēlei ir vajadzīgas 4 stundas. Ir arī izaicinājumi, kas vērsti uz kuģu, lidmašīnu un zemūdens uzdevumiem, kas ļauj jums spēlēt kā abām pusēm.

Tātad patiesais jautājums ir, vai 4 stundas plus daži izaicinājumi padarīs jūs par laimīgu kemperi? Protams, jūs varat atkārtot šīs misijas atkal un atkal, bet šajā laikā man šķiet nepamatoti spēlēt spēli ar galveno līniju, kuru var uzvarēt vienā pēcpusdienā.

Lieliska ideja - taču viņiem vajadzēja DAUDZ vairāk laika veltīt stabila sižeta izstrādei, lai to īstenotu.

Video Instrukcijas: Kaspars Kambala vs. Daniels Riekstiņš 2 (FULL FIGHT) (Aprīlis 2024).