Kad sākt spēlēt lomu spēles ar saviem bērniem
Šis ir jautājums, kas parādās šad un tad lieliskajā Kids RPG adresātu sarakstā.

Šķiet, ka tradicionālā gudrība ir tāda, ka, lai arī tā ir atkarīga no bērna, bērniem vidēji jābūt septiņu vai astoņu gadu vecumam. Viņiem ir pievērsta uzmanība, lai tie spētu pieķerties spēlei, un viņi var iedziļināties stāstā, kas aiz tā atrodas. Jaunāki par to, un viņi ātrāk apjucis un ātrāk nogurdina spēli.

Šajā atbildē ir daudz slēptu pieņēmumu, piemēram, kāda veida lomu spēles jūs plānojat veikt. Viņi pieņem, ka jūs izmantojat sistēmu, iespējams, ar kauliņiem, kurai ir ar to saistīta struktūra utt. Izmantojot lomu spēles “pieaugušajiem” ar bērniem.

Ja mēs atslābinām lomu spēles definīciju un nonākam pie būtiskas, bērni ir gatavi un vēlas lomu spēles daudz jaunākā vecumā. Mana meita mani pārsteidza, izgudrojot pati lomu spēli, kad viņa pāris mēnešus bija kautrīga no trīs gadu vecuma. Patiesībā es domāju, ka tas, ko viņa izgudroja, bija dzīvu darbību lomu spēles forma.

Ir viegli saukt to, ko viņa izdarīja, kā "izliksimies", un noraidīt to kā tādu, kas nav "īsta" lomu spēle. Bet lomu spēles būtība tur bija.

Viņa un es mijiedarbojāmies ar personāžiem, kuri pastāvēja tikai viņas iztēlē, un viņa galvenokārt reaģēja uz izmaiņām, kuras es izdarīšu scenārijā, kuru viņa uzbūvēja. Tagad un tad viņai bija konkrētas idejas par to, kā tam vajadzētu notikt, un viņa mani pamudināja sekot saviem plāniem. Bet lielāko daļu laika viņa pielāgoja sižetu, balstoties uz atbildēm, kuras man izteica varoņi.

Dažreiz mēs izmantojām miniatūras viņas pildītu dzīvnieku, leļļu un rotaļlietu veidā. Citreiz spārnoti zirgi lidoja ap māju, un mums vajadzēja viņus noķert un ievietot būros, lai tie nenokļūtu pie griestiem.

Viens scenārijs, ar kuru viņai bija daudz prieka, bija iestrēgt zem virtuves krēsla. Tas bija tipisks problēmu risināšanas scenārijs, kurā es kā spēlētāja nācu klajā ar plāniem, kā viņu atbrīvot. Es ļoti sīki aprakstītu plānu un viņa lemtu, vai tas darbojas vai ne. Viņai tik ļoti patika spēle, viņa turpināja iestrēgt zem šī krēsla un atkārtot mani caur scenāriju. Un, protams, tas, kas darbojās iepriekš, neizdevās strādāt turpmākajos braucienos.

Mēs izmantojām ziloņus, lai paceltu šo krēslu, mēs sagriezām veselu grīdā no pagraba, mēs sasaistījām balonus ar krēslu, lai to notrulinātu, mēs izmantojām olīveļļu, lai viņu ieziestu un izslidinātu, ilgi ieguldījām naudu - ilgtermiņa naudas tirgus, līdz tika izstrādāts laika ceļojums, un pēc tam savlaicīgi nopirka biļeti, lai viņa vispirms neiespringtu utt.

Beigās viņa mani pamudināja uz idejām, tāpat kā labu GM.

Lomu spēles scenārija konsekvence ir visās viņas lugās. Mēs, iespējams, neizmantojam kauliņus, lai atrisinātu darbības, un mēs nesēžamies ap galdu, bet viņa skaidri ved mūs cauri sava dizaina paraugam. Viņa veido un pārvalda pasākumus un vēlas dalīties ar mani GMing pienākumos. Man šķiet, ka "pieaugušo" lomu spēle vēlāk viņai varētu būt pārāk ierobežojoša, jo viņa, protams, dara brīvas formas versiju pati.

Lomu spēlētāji, kuriem ir bērni, ja jūs gaidāt, lai bērni kļūtu pietiekami veci, lai kauliņus sašņorētu, soli atpakaļ un pārbaudiet, vai viņi jau nav lomu spēlē tieši jūsu priekšā.

Lai iesaistītos diskusijās par lomu spēlēm ar bērniem, pievienojieties Kids RPG adresātu sarakstam.

Video Instrukcijas: Darba meklētāji simulācijas spēlē apgūst komunikācijas prasmes (Aprīlis 2024).