Laika maiņa - PS3
Ārprāts nodod savus kolēģus zinātniekus un nozog laiku lēkājošu superkostīmu, atstājot modinātājā sprāgstvielu. Cenšoties glābt sevi, viens pētnieks pāriet otrā prototipa modelī, kas viņiem ir, un seko viņam. Tas, ko viņš atrod, ir pasaule, kurā nākotnes tehnoloģiju izmantošana ļāva minētajam trakajam kļūt par neapturamu fašistu diktatoru. Tas ir Timeshift, PS3 pirmās personas šāvēja, sižets, kas apvieno Half Life 2 distopisko nākotni ar Persijas prinča laika mainīgajām spējām.

Spēles galvenās spējas ir vērstas uz tērpa laika deformāciju, kas īslaicīgi var palēnināt, apturēt vai mainīt laiku. Palēnināts laiks palielinās jūsu refleksus un veiklību, palielinot cīņas spējas. Tam ir arī diezgan ilgs efekts, pirms tam iztek sula, tāpēc to ir ieteicams lietot regulāru ugunsdzēsību laikā. Apstāšanās laikam ir divas atšķirīgas sekas: viena, tā ļauj pārvietoties ienaidnieka vidū vēl mazāk traucētu nekā palēninātā laikā, ļaujot burtiski satvert ieročus no viņu rokām, kad tie stāv sasaluši savā vietā. Otra tā ietekme ir uz fiziku un pasauli; Plāksnītes, kuras citās spēlēs nolaistos, ja jūs uz tām stāvētu, var sasaldēt savā vietā un izmantot kā stabilu pastaigu platformu, un ūdens var tikt cauri kā ciets grunts. Laika mainīšana ir noderīga tikai noteiktās situācijās; atšķirībā no Persijas prinča, spēlētāja raksturu nevirza laika apgriezieni (tāpēc jūs nevarat izvilkt sevi no bīstamiem kritieniem vai tamlīdzīgam). Tas, ko jūs varat darīt, ir atsaukt, piemēram, tiltam nodarīto kaitējumu, lai jūs varētu šķērsot, pirms tas atkal tiek iznīcināts. Varat arī to izmantot, lai atbrīvotos no lipīgās granātas, kas jums ir saķērusies. To ietekme ir diezgan vēsa, un tā ir saistīta arī ar veselības sistēmu (kas laika gaitā atjaunojas); jūs varat izmantot laika efektus, lai pārsteigtu savus ienaidniekus, skrietu aizsegt, aizbēgt no slazds vai vienkārši pieveiktu ienaidniekus. Laika efekti noteikti ir labākā spēles sastāvdaļa.

Spēles FPS daļa nāk no pistoles, kuras izmanto spēlētājs. Tomēr tie ir gandrīz visi mācību grāmatu ieroči - pistole, šautene ar granātmetēju, bise, snaipera šautene utt. Šaujamieroču jomā nekas īpaši ievērības cienīgs nav, un tie lielākoties ir tur, lai dotu jums kaut ko nošaut, sasalstot vai palēninot laiku. Vadības ierīces ir dīvainas un nejaušas, un tās nevar mainīt, izņemot tikai vienas pogas slēdzi.

Spēles grafika un skaņa ir jauka, bet nav lieliska. Īpaši skaņa ir diezgan viduvēja, kaut arī ir dažas interesantas ienaidnieku reakcijas uz jūsu laika maiņu (“Viņš tikko parādījās!” “Kas tikko notika?!?”). Rakstzīmes ir apjomīgas un nepāra, un jebkura iemesla dēļ tās nešķiet dabiskas. Neviens no dizainparaugiem nav īpaši labs; visiem viņiem ir viens un tas pats "nākotnes karaspēka" motīvs.

Kopumā šai spēlei ir viens glīts elements un daudz vairāk viduvēju. Ja tas būtu vairāk attīstīts, tad ar to būtu bijis pietiekami, taču nešķiet, ka spēles veikšanai pietiek ar vienas foršas lietas iekļaušanu.

5/10

Video Instrukcijas: Jumta maiņa filmēts ar laika ciklu kameru Time lapse video wingscapes (Maijs 2024).