Photoshop ātrā atlase un klona zīmogs
Šajā apmācībā mēs apskatīsim grafikas sagatavošanas procesu iPad stāstu grāmatas pirmajai lapai, kuru izveidosim FlashR.

Oriģinālais mākslas darbs, kuru es izmantoju šim Flash projektam, ir veca 5 lappušu apsveikuma kartīte, kuras pamatā ir Svētā Nikolaja vizīte autore C. Mūra. Tā kā šis mākslas darbs tika izveidots ilgi pirms dators bija pieejams mazumtirdzniecības patērētājiem, tas tika krāsots ar tradicionālo pildspalvu un akvareli. Gatavs mākslas darbs ir uz akvareļa papīra un, protams, tikai viena kārta.

Pirmais uzdevums ir ieskenēt mākslas darbu PhotoshopR. Es par to neiedziļināšos, jo jums, iespējams, būs cits printeris / skeneris nekā es. Vienkārši izpildiet printera / skenera instrukcijas. Skenējot mākslas darbu, iestatiet izšķirtspēju uz 300 ppi. Lai gan iPad projektam nepieciešama tikai 72 izšķirtspēja, iespējams, vēlēsities ieskenēt savus mākslas darbus ar 300 ppi ja vēlaties drukāt attēlus.

Kad jūsu mākslas darbs atrodas Photoshop, pārbaudiet spilgtumu un krāsu. Jūs varētu vēlēties veikt dažus pielāgojumus.

Plānotā animācija

Nākamais uzdevums ir apsvērt, kuru mākslas darba daļu jūs vēlaties izmantot interaktīvajiem elementiem savā iPad stāstu grāmatā. Izlases projektā es nolēmu izmantot trīs kaķus. Ja uzklikšķinās, kaķi jiggled un meow. Tāpēc man vajadzēja atlasīt šos kaķus un nokopēt / ielīmēt tos pašu slāņos.

Es arī nolēmu pārtaisīt tekstu lapā. Kad mākslas darbs tika izveidots, mēs joprojām izmantojām IBM rakstāmmašīnas, kurām bija tikai daži fonti, no kuriem izvēlēties. Lai labotu tekstu, man vispirms bija jānoņem teksts no mākslas darba un pēc tam jāizmanto Photoshop rīks Horizontal Type, lai tekstu atkal pievienotu attēlam.

Tas var likties kā liels darbs, taču Photoshop to padara ļoti vienkāršu, izmantojot divus lieliskus rīkus - Klona zīmogu un Ātrās atlases rīkus. Lūk, kā jūs rīkotos.

Ātrās izvēles rīks

Izmantojiet ātrās atlases rīku, lai atlasītu kaķus no mākslas darba. Iestatiet sukas izmēru uz apmēram piekto daļu no kaķa lieluma. Noklikšķiniet un velciet rīku virs kaķa. Photoshop varēs pateikt, ko izvēlēties, ņemot vērā atšķirības krāsā, nokrāsā un spilgtumā starp kaķi un apkārtni. Ja jūs izvēlaties kādu apgabalu ārpus kaķa, varat pārslēgt instrumentu no Pievienot atlasē uz Atņemt no atlases iestatījumu panelī Opcijas. Pēc tam velciet virs apgabala, kuru vēlaties neņemt vērā.

Kad esat izvēlējies kaķi, noklikšķiniet uz Rediģēt - kopēt. Pēc tam noklikšķiniet uz Rediģēt - ielīmēt. Tā kā Photoshop joprojām ir aktīvi izvēlēts apgabals, tas automātiski novietos kaķi uz jauna slāņa virs mākslas darba tieši virs sākotnējā kaķa.

Klonu zīmogošanas rīks

Lai sākotnējo kaķu noņemšanai izmantotu rīku Klona zīmogs, dodieties atpakaļ uz slāni, kurā ir oriģināla skenēšana. Šis paņēmiens vislabāk darbojas, ja instrumenta cietība ir iestatīta uz nulli, lai novērstu asas malas. Vispirms turiet nospiestu Opcijas taustiņu un noklikšķiniet, lai "nokopētu" zonu blakus objektam, kuru vēlaties noņemt. Kaķiem, kas būs paklājs un grīda aiz viņiem. Pēc tam, novietojot klona zīmoga rīku virs kaķa, jūs redzēsit grīdas / paklāja laukuma priekšskatījumu. Noklikšķiniet uz kaķa, lai "nokrāsotu" grīdas / paklāja laukumu virs kaķa. Pārvietojot peli virs kaķa un noklikšķinot, jūs vairāk nokrāsosit grīdu / paklāju virs kaķa. Photoshop veic labu darbu, nokrāsojot kaķim pareizus grīdas / paklāja laukuma pikseļus, taču jums, iespējams, būs jāveic daži pieskārieni. Vienkārši turpiniet šo procesu, līdz kaķis ir pazudis.

Kad esat pabeidzis, jums jābūt failam, kurā ir mākslas darbi uz pirmā slāņa un trīs kaķi uz atsevišķiem slāņiem iepriekš. Izvēlieties vienu kaķi un nokopējiet / ielīmējiet kaķi jaunā logā. Saglabājiet šo jauno failu kā cat1 png formātā. Atkārtojiet to pārējiem diviem kaķiem. Tagad izdzēsiet trīs kaķu slāņus no sākotnējā faila, atstājot tikai apakšējo slāni. Saglabājiet šo failu kā page1.png.

SVARĪGI: Šīs lietotņu izstrādes pamācības ir uzrakstītas, paturot prātā Flash iesācējus. Pirms pabeigsit lietotni lietotņu veikalā, jums būs jāoptimizē lietotne, kas pārsniedz šo mācību saturu.
Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.