Gatavošanās aploksnes atvēršanai
Tagad, kad mēs esam aploksnījuši aploksni, lai atklātu aizmugurējo pusi, mēs būsim gatavi atvērt augšējo atloku, lai atklātu karti iekšpusē. Kā redzat no elementu saraksta, mēs šajā animācijas daļā kā redzamākās rakstzīmes izmantosim EnvFlap un EnvBack2. Bet ir arī viens cits dizaina elements - karte aploksnes iekšpusē (Sīktēls), kas ir daļa no šīs animācijas, jo tā kļūst redzama, atverot aploksnes atloku. Mums būs jāizveido šis filmas klips.

Kā jūs varat uzminēt, mums jauno elementu pievienošanai Timeline būs jāpievieno trīs jauni slāņi. Vienā slānī būs EnvFlap filmas klipa (EnvFlap1_1) piemērs. Citā būs EnvBack2 filmas klipa (EnvBack2_1) eksemplārs, bet trešajā - jaunā izveidotā sīktēlu filmas klipa (Thumbnail1_1) piemērs.

Atveriet savu projektu Flash CS4R.

  1. Filmas EnvBack2_1 laika skalai pievienosim jaunu slāni. Pievienojiet jaunu slāni virs slāņa EnvBack1_1 un sauciet to par EnvBack2_1. Pievienojiet jaunu atslēgas kadru šim slānim uz Frame 91.

  2. Izvelciet EnvBack2 filmas klipa eksemplāru no bibliotēkas un novietojiet to tajā pašā vietā kā EnvBack1_1 filmas klipu. Lai iegūtu precīzu izvietojumu, iespējams, vēlēsities satvert EnvBack1_1 filmas klipa X un Y pozīcijas. Piešķiriet tam "EnvBack2_1" eksemplāra nosaukumu. Pārvietojiet laika skalas skruberi starp rāmi 90 un 91., lai salīdzinātu abas aploksnes versijas. Ja EnvBack2_1 atrodas tajā pašā vietā uz skatuves kā vecā EnvBack1_1, jums nevajadzētu redzēt nekādas izmaiņas. pārslēdzieties starp rāmjiem. bloķējiet šo slāni.

  3. Pievienojiet vēl vienu slāni laika skalai virs slāņa EnvBack2_1 un sauciet to par "EnvFlap1_1. Pievienojiet atslēgas kadru šim slānim uz 91. rāmja. Velciet EnvFlap filmas klipa eksemplāru uz šī slāņa un novietojiet to vietā ar aploksni atpakaļ. Pārvietojiet laika skalu. skruberis starp rāmi 90 un 91., lai salīdzinātu abas aploksnes versijas. Ja EnvBack2_1 un EnvFlap1_1 atrodas vienā un tajā pašā vietā uz skatuves kā vecais EnvBack1_1, pārslēdzot starp kadriem, jums nevajadzētu redzēt nekādas izmaiņas. “EnvFlap1_1” instances nosaukums.

  4. Tagad mēs varam izgatavot karti, bet mums ir nepieciešams jauns slānis. Zem slāņa EnvBack2_1 pievienojiet jaunu slāni un nosauciet to par “Thumbnail1_1”. Pievienojiet atslēgas kadru šim slānim 91 rāmī.

  5. Ko izmantosit sīktēlam, ir maza veidojamā e-kartītes versija. Būtībā mēs sāksim ar šo sīktēla izmēra kartes versiju, un, aploksnei nokrītot uz leju un nost no skatuves, sīktēla filmas klips tiks palielināts līdz pilnam izmēram. Kad tas būs sasniedzis pilnu izmēru, sāksies e-kartītes animācija.

  6. Sīktēlu versijas izveidošanu var viegli izdarīt. Atskaņojiet e-kartītes animāciju un paņemiet ekrānuzņēmumu no e-kartītes animācijas pirmā kadra. Dodieties uz PhotoshopR un sagrieziet ekrānuzņēmumu. Saglabājiet to kā PSD vai JPG. Tad jūs importēsit šo attēlu Flash bibliotēkā.

  7. Bloķējiet visus slāņus. Saglabājiet savu fla failu.


Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.


Video Instrukcijas: PR PASTA ATVĒRŠANA (Maijs 2024).