Augoša ziedu maskēšanas tehnika
Iepriekšējā apmācībā mēs zīmējām ziedu FlashR CS4 ar Brush rīku. Tagad mēs iemācīsimies, kā izmantot maskēšanas paņēmienu, lai šķiet, ka zieds aug uz skatuves. Atveriet savu darba failu failā Flash.

Laika skalā mēs jau esam atdalījuši zieda sadaļas dažādos slāņos. Mums ir kāts uz kāta slāņa, zaļās lapas atrodas uz lapu Lapas, ziedu pedāļi atrodas uz ziedu slāņa un purpursarkanās lapas ir uz lapas Leaves2. Tas mums palīdzēs nedaudz atšķirīgos intervālos atdzīvināt atsevišķas zieda daļas. Sāksim ar cilmes slāni. Tas var palīdzēt izslēgt pārējo slāņu redzamību, kad mēs strādājam.

1. Mūsu pirmais solis ir pārveidot kātu uz skatuves par simbolu. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz kāta un izvēlieties Konvertēt uz simbolu. Nosauciet simbolu "Stem" un iestatiet Type uz Movie Clip. Properties panelī iestatiet instances nosaukumu uz "Stem".

Tagad mēs esam gatavi strādāt pašā filmas klipā. Veiciet dubultklikšķi uz Stem Movie Clip ikonas bibliotēkas panelī, lai ievadītu Stem Movie klipa rediģēšanas režīmu.

2. Jaunajā laika skalā ir tikai viens slānis. Pārdēvējiet slāni no "Layer1" uz "Stem".

3. Izveidojiet jaunu slāni. Pārdēvējiet šo jauno slāni (virs cilmes slāņa) par "Maska". Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz maskas slāņa un uznirstošajā izvēlnē izvēlieties Maska. Atbloķējiet slāni Maska.

4. Noklikšķiniet uz Brush rīka un iestatiet krāsu uz citu, nevis Stem. Rīku panelī jums būs jāiestata otas forma uz ovālu un otas izmērs - uz lielāko iestatījumu.

5. Uz maskas slāņa 1. rāmja ar suku Brush nokrāsojiet nelielu cilmes daļu (apakšā). Atslēgas kadrs tiks automātiski pievienots 1. kadram.

6. Pārejiet uz maskas slāņa 2. rāmi un pievienojiet atslēgas kadru. Krāsojiet nedaudz vairāk kātiņa. Atkārtojiet šo darbību, līdz esat uzgleznojis visu kātu.

7. Noklikšķiniet uz Vadība - Pārbaudīt filmu, lai priekšskatītu sava stublāja animāciju.

Jūs redzēsit, kā tas aug uz skatuves, bet animācija atkārtojas uz nenoteiktu laiku. Mums jāpasaka Flash, lai animācija tiktu atskaņota tikai vienreiz.

8. Pievienojiet jaunu slāni virs maskas slāņa un nosauciet to par "Darbības". Ievietojiet atslēgas kadru pēdējā šīs animācijas rāmī. Atveriet darbību paneli (logs - Darbības) un pievienojiet pieturas kodu.

Pietura ();

9. Vēlreiz pārbaudiet filmu, un animācija apstāsies, kad kāts būs pilnībā uzzīmēts uz skatuves.

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.