Flash kustības redaktors un sākotnējie iestatījumi
Viena no modernākajām Adobe Flash funkcijāmR CS4 ir kustību redaktors. Šī jaunā funkcija nodrošina Flash animatoru pārsteidzošu kontroli, veidojot animāciju. Kaut arī Kustības redaktora panelis no pirmā acu uzmetiena var šķist sarežģīts, tas patiešām ir veidots kā intuitīvs rīks, lai kontrolētu visus jūsu animācijas atribūtus individuāli. Šajā panelī varat precīzi pagriezt katru atribūtu, piemēram, pagriešanu, krāsu, filtrus, mērogošanu, pozīciju un citu, izmantojot grafiskās vai karstā teksta vadības ierīces. Daži no jums, kas izmanto After EffectsR, var pamanīt līdzību starp Flash Motion Editor un Keyframe Editor sadaļā After Effects.

Mūsu piemērā es esmu izveidojis vienkāršu animāciju starp laikmetiem, izmantojot jauno animācijas tehniku, kas balstīta uz objektu, par kuru mēs runājām iepriekšējā rakstā. Animācija liektā kustībā pārvieto kvadrātu no kreisās uz labo pusi. Tajā pašā laikā kvadrāts maina krāsas no sarkanas uz zaļu un aug pēc izmēra. Kā redzat, izskatās, ka tā ir vienkārša animācija, skatoties laika skalā. Pārslēgsimies uz kustību redaktoru un redzēsim, kā tas tur izskatās. Mums ir diezgan daudz citu šīs animācijas atribūtu vadības ierīču, ieskaitot X un Y pozīciju, pagriešanu, X un Y slīpumu un mērogu, alfa krāsu efektu, filtrus un gadījumus. Flash mums ir devis gan skaitlisku, gan grafisku katras šīs animācijas atribūtu vadību un iespēju katram parametram individuāli piemērot izmaiņas, ieskaitot atvieglošanu. Tieši mīkstināšana var radīt vai sagraut animācijas reālismu.

Vēl viena jauna CS4 funkcija ir Motion Presets panelis, kurā ir vairākas iebūvētas animācijas, kuras varat lietot saviem filmu klipiem. Jums ir diezgan plašs saraksts, no kura izvēlēties, piemēram, populārākās animācijas, piemēram, lielība, lidošana uz priekšu un ārā, dūmi, pulss, piepūle, vilnis un tālummaiņa. Viss, kas jādara Flash dizainerim, ir izvēlēties iestatījumu no paneļa Motion Presets, paneļa augšpusē apskatīt priekšskatījumu un pēc tam noklikšķiniet uz Apply. Jums tagad ir jūsu animācija. Flash jums ir izmantojis pirmsbūves kustības ceļu un citus animācijas aspektus. Protams, jūs varat izveidot, saglabāt un koplietot savas iepriekš iestatītās animācijas no viena projekta uz otru. Kad esat uzkrājis sākotnējos iestatījumus, jums nav jāveido katra animācija no nulles. Varat izmantot šos iestatījumus, kā tas ir, vai pielāgot tos savām vajadzībām. Turklāt, ja jums patīk cita Flash dizainera animācija, varat to pievienot savam krājumam, pieņemot, ka viņam / viņai ir augstsirdīgs raksturs.

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.


Video Instrukcijas: Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 (Maijs 2024).