Izplatītāji: impērijas pieaugums
6. Settlers spēle ir pilsētas veidošanas sim, kas līdzinās “Dawn of Discovery” vai kādai no Anno spēlēm. Tā viltīgais stils kopā ar diezgan vienkāršo izkārtojumu padara to, iespējams, par lietotājam draudzīgāko spēli sērijā Settlers, kaut kas, iespējams, nepatiks ilgtermiņa faniem.

Settlers VI darbojas pēc vienkāršiem principiem. Pastāv divu veidu ēkas: vācēji un ražotāji. Sūcēji tiek novietoti tādu resursu tuvumā kā koks, akmens vai savvaļas dzīvnieki, un tos savāc. Ražotāji ir "pilsētas ēkas" un pārvērš izejvielas par izmantojamu produktu. Salīdzinot ar iepriekšējām Settlers spēlēm, ir tikai dažas produktu kategorijas. Šeit ir pārtika (gaļa, maize, siers vai zivis), apģērbs (izgatavots no ādas vai vilnas), tīrīšanas piederumi (ziepes no dzīvniekiem vai slotas no koka) un izklaide (pļavas, vannas vai rotājumi). Katrā kategorijā jums ir nepieciešams tikai viens konkrēts lietu veids - salīdziniet to ar Dawn of Discovery, kur jūsu pilsoņiem bija ļoti dažādas gaumes un vajadzēja tos visus izpildīt vienādi.

Tomēr ne visas nepieciešamās lietas atradīsies jūsu sākuma zonā. Spēle sadala kartes dažādās provincēs; veidojot priekšrakstus citās provincēs, jūs varat nodrošināt viņu resursus savai pilsētai. Izvēle, kurās provincēs izvērsties, ir būtiska spēles sastāvdaļa, īpaši daudzspēlētāju spēlē, kad tos apstrīd vairāki spēlētāji.

Jauns elements VI ir bruņinieku klātbūtne. Bruņinieki kalpo kā iemiesojumi spēlētājam, nodrošinot prēmijas atkarībā no tā, kurš tiek izvēlēts. Piemēram, militārais bruņinieks lētāk ražo karavīrus un var papildināt viņu rezerves. Svētais bruņinieks var dziedināt slimos kolonistus, tirdzniecības bruņinieks saņem labākus darījumus ar tirdzniecību ar ciematiem vai citiem spēlētājiem utt. Jūsu izvēlētais bruņinieks kalpo arī kā jūsu padomdevēja balss, paziņojot par notikumiem jūsu pilsētā. Īstermiņa mērķu sasniegšana, piemēram, drēbju vai tīrīšanas piederumu atdošana pilsoņiem, ļauj jūsu bruņiniekam paaugstināt savu vietu un atbloķēt nākamo ēku līmeni. Kad jūsu bruņinieks tiek paaugstināts, jūsu pilsētas prasības aug, bet tāpat palielinās arī jūsu kā valdnieka spēks.

Papildus tam, lai pārliecinātos, ka viss norit nevainojami, ir arī dažas citas lietas, ko varat darīt ar saviem pilsoņiem. Jūs varat izsaukt sprediķi vietējā katedrālē; klātesošie būs laimīgāki un ziedos nedaudz naudas pēc tam, kad tā būs beigusies. Jūs varat izsludināt festivālu savā tirgū, kā rezultātā cilvēki apprecējas; mājsaimnieces (vai vienā gadījumā mājas vīri) parūpēsies par tādiem darbiem kā pārtikas un apģērba iegūšana, atstājot faktisko biznesu savam dzīvesbiedram. Visbeidzot, jūs varat pielāgot nodokļus, tiklīdz esat pietiekami augsts, tas nozīmē, ka, ja jums labi veicas ar naudu, jūs varat nomest nodokļus, lai padarītu savus pilsoņus daudz laimīgākus (vai paaugstinātu nodokļus, ja jums ātri nepieciešama nauda).

Spēlē ir arī militārā sistēma. Ir divu veidu karavīri: paukotāji un loka šāvēji. Pirmie ir tuvcīņas klase; pēdējie ir diapazona klase. Abas puses izmanto lāpas, lai uzbruktu konstrukcijām, un tām to ir ierobežotā daudzumā (lai gan tās var bez maksas uzpildīt militārās struktūrās vai priekšposteņos). Ir arī aplenkuma motori, kurus izmanto, lai uzbruktu akmens sienām (kuras nedeg). Cīņa spēlē ir ļoti vienkārša un galvenokārt atkarīga no skaitļiem. Tomēr jūsu pilsētas labklājība un laime ietekmē arī jūsu karavīru kvalitāti, tāpēc, lai jūsu cilvēki būtu laimīgi, ir labs veids, kā nodrošināt spēcīgu militāru spēku.

Papildus diezgan patīkamam kampaņas režīmam ir arī daži sānu scenāriji un vairāku spēlētāju iespējas. Sānu scenāriji nav tik lieliski, un ir neapmierinoši maz vairāku spēlētāju karšu. Nejaušu karšu klātbūtne būtu daudz darījusi, lai pievienotu spēlei atkārtotas atskaņošanas vērtību ārpus kampaņas. Spēlē ir četras atšķirīgas klimata zonas - maiga (standarta Eiropas), auksta (vikingu), silta (spāņu) un karsta (arābu). Tomēr klimats ietekmē tikai jūsu kultūras (kultūraugu pieejamību noteiktā gada laikā un auglīgas zemes klātbūtni) un jūsu pils izskatu. Ciemiem šajās kartēs būs unikālas klimatam raksturīgas ēkas, bet jūsu pilsētai vienmēr ir vienādi celtniecības stili. Tas ir žēl, bet saprotams. Lielākajai daļai ēku ir patīkami apskatīt tādu, kāda tā ir, ar visdažādākajām jumta dakstiņu krāsām, tāpēc jūs ne tikai skatāties uz to pašu ēku, kas atkārtota 20 reizes. Patiesībā apmierinošas pilsētas izveidošana ir viena no labākajām spēles sastāvdaļām, ko vēl vairāk pastiprina fakts, ka jūsu iemītnieki un viņu dzīvesbiedri visi ir redzami kaut kur pilsētā, veicot savus uzdevumus (vai mīlot un tērzējot, ja viņi jau ir nav ko darīt).

Grafika ir jauka; karikatūriskais izskats nozīmē, ka to šķietami zemā kvalitāte paliek nepamanīta par labu stilizētākai pieejai. Kā minēts, skaistu pilsētu veidošana ir spēles augstākais punkts. Balss darbošanās ir nedaudz smieklīga, bet nav aktīvi briesmīga. Mūzika ir mazliet kaitinoša, bet ne aizvainojoši. Daži avoti sūdzējās par tehniskām grūtībām un avārijām, bet, spēlējot spēli caur Gold Edition (iegādāts kopā ar Steam tiešsaistes pakalpojumu), man nebija šāda rakstura problēmu.Kopumā filma The Settlers: Rise of Empire ir laba spēle, bet labāka gadījuma rakstura pilsētbūvniekiem, nevis hardcore kolonistu faniem. Brīvās spēles un pilsētas daudzveidības trūkums ir kaitinošs, bet ne vadāms.

Vērtējums: 8/10.

Pērciet Settlers no Amazon.com

Šīs pārskatīšanas vajadzībām mēs iegādājāmies šo spēli par saviem līdzekļiem.

Video Instrukcijas: Starptautiskā konference ’’Personība kultūru un valodu krustcelēs. Pēterim Šmitam 150" 25.04.2019. (Maijs 2024).