Flash CS3 fl.transitions klases parametri
Šajā apmācībā mēs apskatīsim pārējās Flash pārejas fl.transitions pakotnes pārejasR CS3. Pagājušajā reizē mēs pārbaudījām pārejas, kurās tika izmantots bāzes kods TransitionManager.start () metodei, kas izveido TransitionManager instanci, piemēro pārejas efektu jūsu izvēlētajam objektam un sāk pāreju.

Tagad mēs vēlamies spert soli uz priekšu un apskatīt papildu klases parametrus, kas nepieciešami šiem pārejas efektiem. Katrai no šīm pārejām ir savi klases parametri, kurus varat izmantot, lai precizētu efektu.

  • Žalūziju pāreja

    importēt fl.transitions. *;
    importēt fl.transitions.easing. *;

    // pielietot žalūziju pāreju
    TransitionManager.start (photo_mc, {tips: Žalūzijas, virziens: Transition.IN, ilgums: 5, atvieglojums: Nav.easeNone, numStrips: 20, dimensija: 1});


    Kā redzat, žalūziju efektam ir divi klases parametri. Parametrs numStrips nosaka horizontālo vai vertikālo līniju skaitu, kuras tiek izmantotas efekta izveidošanai. Tas var būt vesels skaitlis no 1 līdz 50. Izmēru parametrs nosaka sloksnes horizontālā (0) vai vertikālā (1).

  • Lidojuma pāreja

    importēt fl.transitions. *;
    importēt fl.transitions.easing. *;

    // piemērot lidojuma pāreju
    TransitionManager.start (photo_mc, {tips: Fly, virziens: Transition.IN, ilgums: 5, atvieglojums: None.easeNone, startPoint: 1});


    Lidojuma efektam ir vienas klases parametrs. StartPoint parametrs nosaka efekta sākumpunktu. StartPoint var iestatīt uz veselu skaitli no 1-9 šādi.

    1 - augšējā kreisajā pusē
    2 - augšējais centrs
    3 - augšējā labajā pusē
    4 - kreisais centrs
    5 - centrs
    6 - labais centrs
    7 - pa kreisi apakšā
    8 - apakšējais centrs
    9 - labajā apakšā

  • Īrisa pāreja

    importēt fl.transitions. *;
    importēt fl.transitions.easing. *;

    // pielietot varavīksnenes pāreju
    TransitionManager.start (foto_mc, {tips: Iris, virziens: Transition.IN, ilgums: 5, atvieglojums: nav.easeNone, startPoint: 5, forma: Iris.CIRCLE});


    Īrisa efektam ir divi klases parametri. StartPoint parametru kontrolē vesels skaitlis 1 - 9 tāpat kā lidojuma efektā. Formas parametrs kontrolē maskas formu. To var iestatīt uz CIRCLE vai SQUARE.

Nākamais →

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.