Xmas atmiņas logrīks no Bookry
Šajā apmācībā mēs turpināsim strādāt ar iBooks Autora logrīku Bookry MemoryR. Šis ir lielisks logrīks, kuru var pielāgot tik daudzām tēmām un sižetiem.

Nākamajiem trim attēliem - sākuma, uzvarošajiem un zaudētajiem attēliem - turpināsim svētku tēmu. Šiem attēliem jābūt 1024 x 728 pikseļiem. Kā redzat, attēlos mēs iekļāvām īsziņas. Tātad logrīkā neizmantojam teksta pārklājuma iespēju. Bet, ja vēlaties izmantot teksta opciju, jums būs jāpievieno pielāgotais teksts un katram no šiem attēliem jāiestata teksta un fona krāsas.

  1. Sākums: augšupielādēsim purpursarkano rotājumu ar tekstu “Sākt”. Mēs atstāsim noklusējuma teksta pārklājumu, atstājot teksta laukumu tukšu.

  2. Uzvarot: Augšupielādējiet zaļo rotājumu ar tekstu "Tu uzvarēsi" Uzvarētāja attēlam. Mums arī jāaugšupielādē audio fails (.m4a), kas tiks atskaņots, kad spēle tiks uzvarēta. Atkal noņemsim no šīs sadaļas noklusējuma tekstu.

  3. Laika ierobežojums: visbeidzot, augšupielādēsim zaudēto attēlu ar tekstu “Laika beigas”. Mainīsim arī laika ierobežojumu no 30 sekundēm uz divām minūtēm, lai spēlētājiem būtu nedaudz vairāk laika. Mums arī jāaugšupielādē audio fails, kas tiks atskaņots, ja atskaņotājs zaudē. Atkal teksts tika izlaists.

  4. Sakritība: augšupielādēsim audio failu, kas tiks atskaņots katru reizi, kad spēlētājs veiks maču.

  5. Kartes aizmugure: Spēles sākumā visi spēles attēli tiek paslēpti un tiek parādītas kartes aizmugures. Kartes aizmugures attēlam jābūt tāda paša izmēra kā pārējiem kartes attēliem ar 200 x 200 pikseļu lielumu.

  6. Sekundi, lai parādītu karti: Šis ir laiks, kurā tiks atklāti spēles attēli. Ja spēlētāji ir ļoti jauni, iespējams, vēlēsities palielināt sekunžu skaitu.

  7. Režģis: Kāršu skaitu spēlē nosaka režģa iestatījumi. Tā kā mēs izmantosim tikai 4 atsevišķas kartes, mums būs nepieciešams astoņu atstarpes režģis. Iestatīsim režģa platumu līdz četriem, lai četri attēli tiktu parādīti horizontāli un režģa augstums - divi.

  8. Kartes: Visbeidzot, mums ir jāaugšupielādē katrs no četriem atsevišķiem karšu attēliem. Atcerieties, ka katrs no šiem attēliem ir 200 x 200 pikseļi.

Tiešraides iestatījumi - logrīka nosaukums: Šis nosaukums tiks parādīts logrīku spēles apgabala augšpusē. Nosauksim virsrakstu "Atrodi atbilstošos pārus".

Tagad mēs varam saglabāt, lejupielādēt logrīku un pārvilkt to uz lapu iBooks Author.

Atpakaļ