XBox Kinect apgaismojuma jautājumi
Mēs saņēmām mūsu XBox Kinect tieši tad, kad tehnoloģija parādījās. Mēs to mīlam, taču dažreiz var būt grūti izaicināt, lai istaba tiktu pareizi apgaismota. Šeit ir daži padomi.

Pirmā lieta, kas jāsaprot, ir tā, ka Kinect ir vajadzīga gaisma, lai tā darbotos pareizi. Tam ir faktiska kamera - tāpat kā tīmekļa kamera -, kas norāda uz jūsu ķermeni. Šai kamerai jāspēj skaidri redzēt jūsu ķermeni, lai redzētu, ko tā dara. Tātad istaba nevar būt tumša. Lai kamera varētu atšķirt jūsu ķermeņa kustības, ir jābūt nedaudz gaismas.

Tagad, kad teikts, kamera sajaucas arī tad, ja tajā vērojama īpaši spilgta gaisma. Pēc tam šī gaisma izskalos attēlu, tāpēc kamera nevar skaidri redzēt notiekošo. Tātad, ja kameras redzamības laukā ir gaisma, vispirms mēģiniet to pārvietot no ceļa. Ja tas nav iespējams, mēģiniet to aizsargāt ar kādu drānu. Protams, dariet DROŠI - nelieciet audumu pret karstu spuldzi! Atrodiet veidu, kā pakārt vai savienot audumu spuldzes tuvumā, bet ne pie tās, lai gaisma tiktu filtrēta, pirms tā nonāk kamerā.

Labākais veids, kā apgaismot apgabalu, ir vairāki gaismas avoti dažādās kustības zonas pusēs - visi ārpus kameras redzamības zonas. Tādā veidā telpas zona ir labi apgaismota, ir vairāki avoti, lai apgaismotu ķermeņus no visiem leņķiem, un jūs varat pārvaldīt kontrasta līmeņus.

Protams, pārliecinieties, vai gaismas atrodas pietiekami tālu no kustīgiem cilvēkiem, lai tās nevarētu apgāzt vai notriekt cilvēkus, kuri spēlē. Esmu redzējis, ka Kinect spēlēs notiek daudz priekšmetu dauzīšanās. Spēlētāji aizraujas ar jautrību un aizmirst par apkārt esošajiem objektiem. Tāpēc drošība šeit noteikti ir galvenā.

Bieži vien tas prasa nedaudz eksperimentēt, lai izdomātu telpas izkārtojumu tieši tur, kur jāiet gaismām. Tas ir pūļu vērts. Kad stundas esat iedziļinājies spēlē, jūs nevēlaties piedzīvot neveiksmes apgaismojuma dēļ, kad jūsu ķermenis veic perfektu kustību komplektu!

Piesakieties mūsu forumos ar to, kas jums labi darbojas!

Video Instrukcijas: PAR ŠO JAU SEN SAPŅOJU (Maijs 2024).