Samuraju ceļš 2
Samuraju ceļš bija lieliska cīņas spēle ar vairākiem galiem, kuru pamatā bija jūsu gods. 2 Samurai ceļš piešķir labāku grafiku un vairāk ceļu!

Sākumā pielāgojat savu karavīru - izvēloties galvu, drēbes, zobenu un citus priekšmetus. Dodoties, jūs varat atbloķēt vairāk izvēles, kas, protams, ir puse no prieka. Jums ir "drošs zobens", lai zobenus varētu glabāt no vienas spēles uz otru. Jums ir arī "priekšmetu kaste".

Sižets ir tāds, ka jūs esat ostas pilsētā, kas plosīta starp ārzemnieku ierašanos un samuraju tradicionālajiem veidiem. Padomājiet par pēdējo samuraju ar Tomu Krūzu. Edo periods tuvojas beigām, un rezultāts ir sajukums.

Tāpat kā pirmajā spēlē, jūs mijiedarbojaties ar rakstzīmēm no iestatītajām izvēlēm. Veids, kā jūs izvēlaties mijiedarboties ar personāžiem, nosaka jūsu personību, sākot ar gļotaino netīrumu maisu un beidzot ar cienījamu, cēlu un gādīgu cilvēku.

Jūs varat izslēgt asinis, ja vēlaties, bet šī ir griešanas zobena spēle. Ir dažādi zobeni un ieroči, taču tie visi galvenokārt uzbrūk jūsu pretiniekam, līdz asins zudums viņu nogalina. Dažiem ir samuraju zobeni, dažiem ir āmuri utt. Laika gaitā varat izveidot savus ieročus un uzbrukumus, izmantojot īpašas kombinācijas.

Grafika ir jauka Final Fantasy veida ziņā - jauki rakstzīmju modeļi, bet ne tik lieliska apkārtne. Vide ir statiskajā pusē, un rakstzīmju kustības nav pārāk sarežģītas. Tomēr spēle ir par to, ko jūs darāt, nevis par Myst līdzīgu absorbciju jūsu krāšņajā apkārtnē.

Kartes režīms ļauj ērti pārvietoties starp aptuveni 10 kartes vietām, kas ir ļoti patīkami. Laikam ejot, jūs varat redzēt, kas notiek dažādās vietās. Tas ļoti līdzinās Murkšķa dienai - jūs atkal un atkal apmeklējat tās pašas dienas, mācoties, kurš katrā laika posmā iet, lai jūs zināt, ko un kad darīt.

Skaņa ir samērā OK - japāņu fona mūzika un vispārējie “OK” un “Hi” trokšņi kopā ar dialogu. Daudzas balsis vienkārši nešķiet piemērotas - no japāņu sievietes mutes iznāk Ņujorkas akcents. Es domāju, ka viņi būtu varējuši izdarīt labāku darbu, izvēloties, kurš izteicās varoņiem.

Murkšķa dienas analoģija šeit patiešām iederas. Pēc dažām spēlēm jūs diezgan labi iepazīstat dažādus varoņus, zinot, kāda ir viņu motivācija un kā viņi reaģē dažādās situācijās. Jūs dodaties uz vietu un sakāt sev: "Labi, pēc dažām minūtēm XXXX nāks, ejot ap stūri ...", un viņi ir pārliecināti. Tā kļūst par ļoti ērtu spēli - jūs zināt, kas notiks, un jums jāizvēlas, kā reaģēt.

Lai gan dažās spēlēs jūs sūdzaties par to, ka AI ir vienāds, šajā gadījumā tam ir jēga. Jūs atkārtojat to pašu laika secību, atkal un atkal, un eksperimentējat ar dažādām reakcijām. Ir jautri redzēt, kā atšķirīgās izvēles ietekmē jūsu pasauli.

Mēs viegli pavadījām daudzas nedēļas oriģinālajā samuraju ceļā, un šī jaunā versija ir vēl iespaidīgāka. Ja esat jautru sižetu un zobenu šķirošanas cienītājs, noteikti pamēģiniet šo!

Ceļš samuraju 2 no Amazon.com

Video Instrukcijas: 2. epizode: Garais ceļš uz PyeongChang (Maijs 2024).