Sāciet jaunu projektu Carrara 6 salikšanas telpā
Kad jūs izpētīsit DAZR CarraraTM 6 vai jebkuru citu 3D grafikas programmu, jūs pamanīsit, ka lietotāja interfeiss un rīki nav tik intuitīvi, kā jūs atradīsit 2D grafikas programmās. Kādu iemeslu dēļ šīs trešās plaknes pievienošana visu paceļ augstākā sarežģītības pakāpē. Šis iemesls, protams, ir ģeometrijas spēks. Mēs neuztraucēsimies par matemātiku, jo Carrara programmatūra ir izstrādāta tā, lai ļautu jums izveidot 3D formātu bez zināšanām par matemātiku.

Lielākajai daļai 2D grafikas programmu ir viena darbvieta ar vairākām paletēm vai paneļiem, kas satur daudzos rīkus un to vadības ierīces, kas jums būs jāizveido digitālā māksla. Carrara programmā ir piecas darbvietas, kuras sauc par “istabām”. Tās ir telpas Assemble, Model, Storyboard, Texture un Render. Katrā telpā ražošanas procesā ir noteikts mērķis, un katrā telpā pieejamie rīki atspoguļo šo mērķi. Sākumā varētu šķist dīvaini, ja tajā strādā vairākas istabas. Tomēr, kad jūs kādu laiku būsit strādājis Karārā, jūs sapratīsit, ka šīs istabas padara jūsu dzīvi labāku. Ja visi rīki un paneļi atrastos vienā darbvietā, tas būtu ārkārtīgi mulsinoši. Istabas nedaudz atvieglo mūsu 3D pasaules navigāciju.

Šajā apmācībā mēs sāksim izpētīt pirmo no piecām istabām, ko sauc par salikšanas istabu. Šī ir istaba, kurā jūs atradīsities, kad sāksit jaunu projektu Karrārā. Lai sāktu jaunu projektu, izvēlnes joslā noklikšķiniet uz File - New. Tiks atvērts dialoglodziņš Jauns dokuments, kurā ir trīs izvēles iespējas: sākotnējie iestatījumi, ainavas vednis un tukša aina. Mēs strādāsim ar Presets un Landscape Wizard vēlāk apmācībā. Pagaidām izvēlieties tukšo ainu, un jūs atradīsities saliktā telpā. Izpētīsim šo istabu no augšas uz leju.

Es nekad neesmu saskāries ar programmatūru, kurai augšpusē nebija izvēlnes joslas, un Carrara nav izņēmums. Izvēlnes joslas labajā pusē ir piecas istabas pogas, kuras jūs izmantosit, lai pārvietotos starp istabām. Jūs vienmēr zināt, kur atrodaties, jo pašreizējā istaba tiek parādīta pa labi no šīm pogām.

Nākamais →

Attēli, kas izmantoti ar DAZ Productions, Inc. atļauju. Bryce, Carrara, DAZ | Studio, Hexagon un Mimic ir DAZ Productions, Inc. preču zīmes vai reģistrētas preču zīmes. Lai iegūtu papildinformāciju, apmeklējiet www.daz3d.com.