Flash CS6 kustības ceļi
Pēdējā zibspuldzēR CS6 apmācība, mēs izveidojām vienkāršu animāciju Motion Tween, kas pārvietoja objektu pa taisnu līniju. Tagad mēs modificēsim animāciju, lai objektu pārvietotu pa izliektu līniju.

Mēs jau apspriedām kustības Tween nelielo Tween laiduma maiņu, bet mēs nepaskatījāmies uz Stage. Kā redzat, mums ir punktēta zaļa taisna līnija, kas virzās no sākuma stāvokļa kreisajā pusē uz gala stāvokli animācijas labajā pusē. To sauc par animācijas kustības ceļu.

Strādājot ar Motion Tweens, šo kustības ceļu ir viegli modificēt. Mēģināsim to izmēģināt.

  1. Izmantojot atlases rīku, novietojiet kursoru blakus zaļajai līnijai un ceļa centrā.

    Jūs redzēsiet, ka kursors mainās uz bultiņu ar nelielu izliektu līniju.

  2. Veidosim ceļa līkni uz augšu. Noklikšķiniet uz ceļa centra un velciet uz augšu, līdz līnija izliekas.

  3. Pārvietojiet Playhead pāri laika skalai, un jūs redzēsit, ka kvadrāts pārvietojas pa izliektu ceļu.

    Tagad ir piemērots laiks, lai pārbaudītu mūsu animāciju.

  4. Izvēlnes joslā noklikšķiniet uz Vadība - Pārbaudīt filmu - programmā Flash Professional.

    Tas atvērs mūsu animāciju Flash Player. Jums vajadzētu redzēt, ka kvadrāts pārvietojas pa izliektu ceļu. Animācija tiks cilpa (tiek atskaņota nepārtraukti), jo mēs neesam teikuši, ka tā apstājas beigās. Aizveriet Flash Player un atgriezieties darbvietā.

    Šajā brīdī kvadrāts pārvietojas pa izliektu ceļu, bet kvadrāts negriežas. Visā animācijas laikā tas paliek vienā līmenī ar skatuves apakšdaļu. Mēs varam pievienot nelielu interesi par animāciju, pagriežot kvadrātu, kad tas pārvietojas pa ceļu.

    Mēs vēlamies, lai, kad sākas animācija, kvadrāts būtu vienā līmenī ar skatuves apakšdaļu un pakāpeniski pagrieztos pa ceļu. Tāpēc mums jāmaina animācijas beigu pozīcija.

  5. Atlasiet Rāmis 50 un pēc tam Rīku panelī izvēlieties rīku Bezmaksas pārveidot.

    Ap kvadrātu jūs redzēsit melnu līniju ar astoņiem vadības punktiem.

  6. Izvēlnes joslā noklikšķiniet uz Modificēt - pārveidot - mērogot un pagriezt.

  7. Dialoglodziņā Mērogs un pagriezt iestatiet pagriešanas vērtību uz 120 grādiem un noklikšķiniet uz Labi.

  8. Lēnām pārvietojiet Playhead pa laika līniju, un jūs redzēsiet, kā kvadrāts griežas pa ceļu.

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.