Bērnu grāmatas un grāmatu lietotnes
Kad pēdējo divu gadu laikā bērnu grāmatas kļuva par bērnu grāmatu lietotnēm, lielākā daļa no pirmajām grāmatu lietotnēm, kas parādījās tirgū, bija no izdotajām bērnu grāmatām un bez atlīdzības teksta un mākslas. Tas bija labs sākums, taču šajā izdošanas jomā ir aizraujoša nākotne, īpaši bērnu grāmatu arēnā.

Jauns oriģinālais saturs

Tagad mēs sākam redzēt bērnu grāmatu lietotnes, kuru pamatā ir jauni oriģināli stāsti, ko uzrakstījis jauna veida bērnu grāmatu autors un ilustrējis jauna veida ilustrators. Šis raksts nemēģina atbildēt uz jautājumu, vai autoram un ilustratoram būtu jāmaina veids, kā viņi raksta stāstus un veido mākslas darbus, lai pielāgotos jaunajām tehnoloģijām. Tiek pieņemts, ka jūs jau esat pieņēmis lēmumu, un jūs to lasāt, jo jums jāzina, kā un kur sākt.

Rakstīšana un ilustrēšana drukāšanai ir bijusi stabila, tradicionāla metode bērnu grāmatu izdošanai. Tomēr pēdējos gados mēs esam iemācījušies, ka tikai mobilās ierīces drukātā satura digitalizēšanai nepietiek, lai izveidotu nākamo lielisko bērnu grāmatu lietotni. Faktiski lietotnes definīcija ir kļuvusi standartizētāka, un, lai grāmatu lietotne tiktu pieņemta App Store, tajā jābūt noteiktai animācijas un interaktivitātes pakāpei. Arī šo jauno grāmatu lietotņu auditorija, mūsu bērni, ir tik viegli izmantojusi šo tehnoloģiju, ka bērnu grāmatu lietotne vairs nevar būt statisku lapu grāmata.

Autori, kas raksta par šo jauno izdošanas vietu, ir jāapsver, kā uzlabot viņu sižetu, pievienojot animāciju un interaktivitāti. Kā šie autori mainīs savus stāstus, lai izmantotu šo jauno tehnoloģiju? Vai viņi izveidos cita veida rakstzīmi, zinot, ka šis varonis tiks animēts? Vai stāsta "aina" mainīsies, jo lietotne var attēlot animētus fonus, piemēram, pārvietojas automašīnas vai krītošs sniegs? Kāda veida pārsteigumi tiks pievienoti sižetam, jo ​​tos var vizualizēt ar animācijām un izraisīt lasītāja pieskāriens?

Arī ilustratoriem būs jāapsver, kā tiks animēti viņu ilustrācijas. Tā vietā, lai izveidotu vienu grafiku, kas satur statisku rakstzīmi, kas nekad nepārvietojas, kamēr lasītājs nepāriet uz nākamo lapu, tagad rakstzīmes var kļūt par aktieriem uz savas skatuves, digitālās lapas, uzlabojot bērna lasīšanas pieredzi.

Lai šīs rakstzīmes varētu pārvietoties, ilustratoram būs jāizveido attēli, izmantojot digitālos slāņus, katru rakstzīmes kustīgo daļu novietojot uz atsevišķa slāņa. Piemēram, augšdelmiem / apakšstilbiem, augšējām / apakšējām kājām, pēdām, rokām, kaklam, galvai, iegurnim un rumpim jābūt pārvietojamiem, kad varonis staigā. Tāpēc ilustratoram būs jāzīmē katra daļa kā atsevišķs dizaina elements. Vēl viens piemērs ir varoņa sejas maiņa, lai parādītu izteiksmi un runu. Daļu skaits, kas nepieciešams jebkuras reālas animācijas izveidošanai, noteiks, kā ilustrators zīmēs grafiku.

Daudzus gadus ir bijis acīmredzams, ka sižets ir tikpat svarīgs kā mākslas darbs un tam nepieciešama laba autora un mākslinieka sadarbība. Tagad, izmantojot jauno tehnoloģiju, mums ir papildu faktori grāmatas lietotnes panākumiem. Autorei un ilustratoram būs jāsadarbojas ar animatoru un lietotņu izstrādātāju. Tas nenozīmē, ka autoram un ilustratoram jākļūst par jaunās tehnoloģijas ekspertu. Bet, lai sadarbotos, būs jāsaprot animācijas pamati un interaktīvie komponenti.

Kur tu sāc? Laba vieta, kur sākt, ir vēlreiz apskatīt bērnu grāmatu lietotnes, kuras jums jau ir mobilajā ierīcē. Bet šoreiz koncentrējieties uz animāciju un interaktivitāti. Pajautājiet sev, kāds ir animācijas un interaktivitātes mērķis lietotnē? Kā viņi uzlabo un progresē stāstu? Kā tie uzlabo bērna lasīšanas pieredzi?


Video Instrukcijas: Grāmata un bezmaksas lietotne "Vai Rīga jau gatava?" - pirmais randiņš (Maijs 2024).