Flash filtru aktivizēšana kustībā Tween
Šajā brīdī mums ir jauka sveču liesma FlashR animācija. Tomēr skatītājs joprojām var pamanīt atkārtojumu animācijā. To var labot, pagarinot Tween. Mēs arī pievienosim sveces apakšai mirdzumu un animēsim to.

Vispirms mēs pievienosim vairāk rāmju mūsu Tween. Viens veids, kā to izdarīt, ir nokopēt Tween kadrus no viena slāņa un ielīmēt tos citā slānī. Jūs varētu pajautāt sev, kā tas atšķiras no atkārtotās animācijas, kāda mums ir tagad. Triks ir mainīt Tween kadrus jaunajam slānim tā, lai animācija tiktu atskaņota apgriezti. Tas skatītājam apgrūtinās atkārtojuma atpazīšanu.

1. Noklikšķiniet uz back_glow slāņa 1. rāmja. Izvēlnes joslā noklikšķiniet uz Rediģēt ï ½ Laika skala ï ½ Rāmju kopēšana.

2. Laika skalas augšpusē pievienojiet jaunu slāni. Pirmais Tween beidzas ar 56. rāmi, un mēs vēlamies, lai šis Tween sākas nekavējoties. Pievienojiet atslēgas kadru 57. rāmim.

3. Noklikšķiniet uz 57. rāmja un noklikšķiniet uz Rediģēt • Laika skala • Ielīmēt rāmjus. Zibspuldze dublēs Tween. Jūs pamanīsit, ka jaunā slāņa nosaukums ir mainīts uz back_glow. Jūs varētu vēlēties nosaukumam pievienot “2”, lai norādītu, ka šis ir otrais Tween.

4. Tagad ar peles labo pogu noklikšķiniet uz Tween un izvēlieties Reverse Keyframes.

Atkārtojiet to flame_shape un flame_glow slāņiem.

Tagad mēs varam pievienot savu mirdzumu sveces apakšā. Mums ir tukšs slānis ar nosaukumu bg, ko mēs varam izmantot mirdzumam.

5. Pārdēvējiet bg slāni uz bottom_glow. Iestatiet Fill krāsu uz # fe7705 un Stroke uz nulli.

6. Izmantojot instrumentu Ovāls, zem sveces uzzīmējiet ovālu. Pārveidojiet ovālu par filmas klipu ar nosaukumu "bottom_glow".

Lai ovālu pārvērstu mirdzumā, mēs pievienosim izplūšanas filtru.

7. Filtru panelī pievienojiet izplūšanas filtru. Iestatiet Blur X un Y iestatījumus uz 56 pikseļiem un kvalitāti uz augstu.

Pēdējais pieskāriens ir sveces apakšā pievienot nelielu ēnu.

8. Pievienojiet jaunu slāni tieši virs bottom_glow slāņa un nosauciet to par “ēnu”.

9. Iestatiet Fill krāsu uz # 000000 un sveces apakšā uzzīmējiet nelielu ovālu.

10. Pārvērtiet ovālu uz filmas klipu ar nosaukumu “ēna”.

11. Pievienojiet filmam Blur filtru. Iestatiet izplūšanu X un Y uz 16 pikseļiem un kvalitāti uz augstu.

Apakšējā mirdzuma slānī pievienojiet kustību Tween. Tagad mēs varam animēt bottom_glow filmas klipu. Kā ceļvedi mēs izmantosim Tween laidumus, ko tikko izveidojām liesmai. Virzieties pa laika skalu, apstājoties pie katra atslēgas kadra uz liesmas Tween. Pievienojiet atslēgas kadru apakšējam mirdzumam Tween span. Katrā atslēgas kadrā mainiet bottom_glow filmas klipa lielumu.

Pēdējais solis ir veikt nelielu organizēšanu bibliotēkā. Mēs vēlamies, lai visi svečuFlame fla aktīvi būtu svečuFlame Assets mapē. Ievelciet ēnu un bottom_glow filmu klipus šajā mapē.

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.


Video Instrukcijas: MKS Gen L - Marlin 1 1 9 (configuration.h) (Aprīlis 2024).