Padomi pīķa mašīnu izmantošanai
Ja vateņu stacijas ir svarīga katras prakses sastāvdaļa (un tādas ir), tad katra stacija ir jāizveido tā, lai maksimāli palielinātu tās efektivitāti batistiem. Pīkstošās mašīnas ir acīmredzama vateļu stacijas izvēle, ja tās ir pieejamas, un, ja tās tiek izmantotas pareizi, tās var daudz palīdzēt, lai mīkla darbotos pie viņu šūpolēm un samazinātu laika grafiku. Tomēr kā trenerim ir vairāk nekā mašīnas uzstādīšana un tās izmantošana pēc iespējas labāk, nekā acīmredzami.

Viena izplatīta kļūda, ko es redzu, ir mīkla, kas stāv nepareizā attālumā no mašīnas. Esmu redzējis, ka 10U plakāti stāv 40 vai pat 45 pēdu attālumā no piķis mašīnas vateņu būros, kad 10U novirzīšanās attālums ir 35 pēdas. Pārmaiņus es esmu redzējis, ka novietošanas mašīna ir uzstādīta tieši virs izkārtojuma plāksnes, kad to izmanto uz lauka. Man šķiet, ka visjēdzīgāk ir iestatīt novietošanas mašīnu vietā, kur krūze izlaiž bumbu, kas ir dažas pēdas priekšā no laukuma plāksnes. Īkšķa noteikums, kuru es izmantoju, ir

2 pēdas priekšā laukuma plāksnei 8U (vai 28 pēdas vatelīna būrī)
3 pēdas priekšā laukuma plāksnei par 10 V (vai 32 pēdas vatelīna būrī)
4 pēdas laukuma plāksnes priekšā 12U (vai 36 pēdas vatelīna būrī)
5 pēdas priekšā laukuma plāksnei 14U (vai 35 pēdas vatelīna būrī)

Et cetera. Parasti attālumus veicu acs ābolā, bet ir bijis zināms, ka viņi izlasa savu mērīšanas riteni, lai pārliecinātos, ka attālums līdz mīklai ir pareizi iestatīts.

Tā kā mēs vēlamies, lai pinšanas mašīna pēc iespējas vairāk kopētu reāllaika laukuma laukumu, trenerim pirms bumbiņas piebarošanas mašīnai būtu jānodrošina vējdzirnavas spēks, lai mīklas spēlētāji varētu noteikt slodzi un pacelties laukumā. Pēc personīgās pieredzes ir gandrīz neiespējami nokļūt līdz laukumam, ja no mašīnas netiek panākts pārspīlējums, ja vien soļa ātrums nav noteikts smieklīgi zems. Ja soļa ātrums ir pārāk lēns, tad vatelīns ne pārāk labi simulē laukumus.

Ciktāl tas notiek ar laukuma ātrumu, parasti mašīnas ātrumu iestatu līdz nākamā krūka, kura manai komandai būs jāsaskaras, ātrumam. Tā kā krūka ātrums parasti tiek noteikts caur video (sk. Saistīto rakstu zemāk), nevis ar radara ieroča palīdzību, man iepriekš ir jākalibrē piķošanas mašīnas ātrums krūka video ātrumam (es parasti pavadu stundu vai divas pirms sezonas, darot to šo). Ja es nezinu nākamā pretinieka metēja ātrumu, parasti mašīnas ātrumu iestatu uz ātrāku iestatījumu.

Visbeidzot, es mēģinu iestatīt bumbiņas izlaišanu gūžas augstumā, jo tas ir no vietas, kur bumba nonāks Fast Pitch Softball spēlē. Dažas mašīnas to izmanto labāk nekā citas, tāpēc izvēlieties mašīnu, kas, ja iespējams, var nošaut bumbiņu no aptuveni 2 ½ līdz 3 pēdām no zemes.

Pakāpju mašīna var būt lielisks rīks mīklas izstrādātājiem, ja tā ir pareizi uzstādīta. Tomēr esmu dzirdējis, ka pārāk daudz treneru saka: “Mēs labi iesitām vatelīnu būros, bet spēļu laikā neko nedaram”, jo viņi pārāk nedomā par to, ko viņi dara atšķirīgi, izmantojot trenažieru, kas ir netiek izdarīts ar krūzi spēlē. Izmantojiet iepriekš minētos padomus, lai padarītu laukuma mašīnu pēc iespējas līdzīgāku spēlei.


CoffeBreakBlog Softball tēmu saraksts:

Treneru kaste, Veselība un medicīna, Softball vēsture, Starptautiskā Softball, Organizācijas, Vecāki,
Profesionāls softbols, atsauksmes, noteikumi un noteikumi, rezultātu apkopošana, statistika un analīze, ceļojumu bumba

Video Instrukcijas: Patstāvīga auto radiatoru skalošana | Padomi no AUTODOC (Maijs 2024).