P'Janitsa
Krievu vārds dzērājam ir P'Yanitsa. P'Yanyi ir krievu vārds dzērumā. Dzeršanas daļa stājas spēlē, izlemjot, kurš uzvar spēli. Tā ir viena lieta, kas jums jāizlemj pirms spēles uzsākšanas, jo tieši tā jūs noteiksit uzvarētāju. Vai uzvarētājs ir persona, kura zaudē savas kārtis, vai tā, kura glabā savas kārtis? Atbilde var būt atkarīga arī no tā, cik cilvēku spēlē.

Turpiniet spēlēt, līdz vienam cilvēkam ir visas kārtis. Ja viņš vai viņa tiek uzskatīts par vienu, kam ir viss piepūle, kas nozīmē visas kārtis; un viņi zaudē. Citās versijās cilvēki, kas iztērē visu naudu vai zaudē visas kartes, ir dzērāji, un viņi zaudē. Tirgotājam vai visiem spēlētājiem pirms spēles sākuma jānobalso par to, kā viņi izlems uzvarētāju.


Tiek izvēlēts tirgotājs, kurš izsniedz spēlētājiem visas kārtis. Darīšana ir daudz vienkāršāka un ātrāka nekā kāršu spēles karā, jo tirgotājs darīs tikai 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K un Ace kārtis.

Ace saīsina katru kārti, izņemot gadījumus, kad tā tiek spēlēta pret 6. Ja jūs nolemjat izmantot visu piecdesmit divu kāršu klāju, tad 2 aizstāj 6. Lai būtu autentiski, Krievijā viņi spēlē bez 2, 3, 4 vai 5.

Kad divas vienas un tās pašas kārtis parādās, spēlējoties ar diviem cilvēkiem, jūs apmaināt tikai vēl vienu karti, un augstākā kārts uzvar. Tomēr atcerieties noteikumu par 6 sitienu ar dūzīti. Ir dažas versijas, kuras liek, ja viena karte tiek apvērsta ar apdrukāto pusi uz leju, bet otra - ar virspusi uz augšu, ja neizšķirta. Kartes ar apvērsto pusi ir tās, kuras nosaka uzvarētāju. Šis ir viens noteikums, kas jāspēlē vienādi visā spēlē. Iespējams, vēlēsities balsot par to vai vienkārši likt tirgotājam izlemt par noteikumu un ievērot to visā spēlē.

Salīdzinājumi ar karu:
Karš spēlē izmanto visas 52 kārtis. P'Yanitsa neietver nevienu no 2, 3, 4 vai 5.

Karā uzvar persona, kurai beidzas visas kārtis. P'Yanitsa spēlē spēlētāji vai tirgotājs izlemj, vai uzvarētājs ir persona, kurai ir visas kārtis, vai persona, kas zaudējusi visu.

Karā Ace pārspēj jebkuru kārti. P'Yanitsa spēlē Ace pārspēj jebkuru kārti, izņemot 6. Visām pārējām kartēm 6 ir zemākā kārts, un to apņem jebkura cita kārts, izņemot Ace.

Kad jums ir karš, jūs parasti ievietojat trīs kārtis ar virspusi uz leju un tad vienu kārti uz augšu. Šī kara augstā kārts ņem visu, kas ir uzlikts uz galda. P'Yanista likumā, kuru nosaka spēlētāji vai izplatītājs, ir teikts, ka, ja divas kārtis iznāk vienādas, nākamā kārts nosaka šīs spēles uzvarētāju. Vai arī varētu būt noteikums, ka viena kārts tiek novietota ar apdrukāto pusi uz leju, tad otra karte tiek parādīta ar seju uz augšu. Augstā kārts šajā sesijā nosaka uzvarētāju, ja vien tas nav Ace pret 6.

Uzvalki neuzskata par trumpju nevienā spēlē.

Abas spēles spēlētāji vienkārši glabā otrreiz pārstrādātās kartes, kuras viņi ir laimējuši, kamēr kādam nav kartīšu vai visu kartīšu.