Dienu tumšākā
Pirmās personas šāvējs, kas izmanto Time Travel kā galveno triku, Darkest of Days ir spēcīga spēle ar lielu potenciālu, kas nekad gluži neizdodas to patiesi izpētīt.

Spēle liek jums kļūt par vienu no General Custer kavalieriem Little Bighorn. Kad slavenā slazds ir sastādīts un jūsu līdzcilvēki tiek nocirsti, bruņotais karavīrs pārsprāgst no laika portāla un izglābj jūs no noteiktas nāves. Dzēsta no vēstures un glābta no jūsu likteņa, jūsu loma kļūst par laika policistu. Faktiskajā spēlē tas nozīmē, ka jūs pārmaiņus pārejat no diviem galvenajiem laika periodiem: Pirmā pasaules kara Austrumu frontes un Antietamas kaujas Amerikas pilsoņu karā. Tur īsti nav tālejoša laika ceļojuma aspekta; šie laika periodi principā ir viss, ko redzat.

Spēles spēle ir diezgan laba. Jūs izmantojat daudz laika ieroču, lai saglabātu savu maskējumu kā tā laika noliedzējs; Pilsoņu karā jūs izmantojat musketus un revolverus, savukārt 1. pasaules karā jums ir jaudīgākas šautenes ar skrūvēm. Tomēr jums ir arī iespēja izmantot nākotnes ieročus, kad tos varat iegūt; šo ieroču retums parāda viņu spēku, jo uzbrukuma šautene vai bise var padarīt kauju daudz vieglāku, nekā tas parasti būtu. Savādi, taču neviens nekad nepamana, ka jūs izmantojat šos ieročus, un tas liek aizdomāties, kāpēc Laika policija agrāk traucē jums sūtīt ar vēsturiski precīziem ieročiem.

Jūsu misijas mērķi svārstās no lineārā ("ejiet uz priekšu, uzbrūkiet ienaidniekiem šajā vietā") līdz beztermiņa ("līst apkārt un stādiet lokatora bākas vācu nometnē"). Spēle veic labu darbu ar atmosfēras lietām; meži un kukurūzas lauki ir blīvi un rada sajūtu, ka atrodaties cieši norobežotā teritorijā, kur ienaidnieka uzbrukumi var notikt jebkurā brīdī. Arī faktiskās cīņas prasa daudz laika, it īpaši, ja jums ir primitīvi ieroči. Pilsoņu kara laikmeta pistoļu izmantošana nozīmē, ka jums ir ļoti bieži jāveic pārlādēšana (muskešu gadījumā pēc katra šāviena), tāpēc vāka atrašana ir svarīga spēles sastāvdaļa. Pastāv aktīva pārlādēšanas sistēma, kas līdzīga Gears of War, kas ļauj ātrāk veikt atkārtotu pārlādēšanu (un lielgabals iesprūst, ja to ieskrūvējat), tāpēc pārlādēšana nav pilnīgi nogurdinoša.

Viens no vienīgajiem ar Time Travel saistītajiem spēles punktiem ir svarīgu cilvēku esamība. Tie ir citādi normāli ienaidnieki, kuriem apkārt ir zilas auras; šī aura nozīmē, ka viņu nogalināšana izjauks laika straumi, un tāpēc jums ir jāšauj, lai ievainotu (sitot vai nu rokas, vai kājas). Ja jūs izvairīsities no šo cilvēku nogalināšanas, jums būs jāiegūst vairāk jaunināšanas punktu, lai palielinātu ieroču statistiku. Tomēr, ja jūs tos cilvēkus nogalināsit, konkurējošie laika ceļotāji izmantos laika izkropļojumus, lai jūs atrastu un mēģinātu nogalināt. Šo ienaidnieku nogalināšana tomēr ļaus jums ņemt viņu futūristiskos ieročus savām vajadzībām. Tāpēc, ja jūs atrodaties šķipsnā, viņi var kalpot gan kā ērts bruņojums, gan šķebinošs ienaidnieks.

Grafika ir pareiza, bet nav lieliska. Viņi izskatās dažus gadus novecojuši, bet ne tik nepatīkamā veidā, lai mazinātu spēli kopumā. Skaņa dažos aspektos ir diezgan laba (šāvienu trokšņi, vides trokšņi), savukārt citās - ne tik lieliska (balss darbība).

Kopumā Darkest of Days ir kārtīga spēle - nav lieliska, nav revolucionāra, bet kopumā diezgan labi veidota. Laika ceļojuma lieta netiek pielietota tik daudz, cik vajadzētu, bet tā vismaz sniedz dažus interesantus līmeņus. Tomēr kaitinošākā spēles sastāvdaļa bija fakts, ka pirms un pēc katras misijas jūs esat ieslodzīts neatbalstāmā skatuvē, kur datora ekrāns runā ar jums. Šīs sērijas, kas atgādināja līdzīgas sekcijas Half Life 2, noliedza faktu, ka stāsts patiesībā bija diezgan viendimensionāls, un misijas instruktāža nebija nozīmīga tāpēc, ka tavā kartē vienkārši teikts, kurp doties un ko darīt.

Kopumā Darkest of Days saņem 7/10.

Video Instrukcijas: Mūzika un paustais vārds, 2018. gada 1. aprīlī (Latvian) (Aprīlis 2024).