Pamācība par Photoshop sveču liesmu
Viens no objektiem, ko daudzi mākslinieki bieži izmanto, ir sveces liesma. Ja jūs katrā projektā turpināsit izmantot to pašu liesmu, laika gaitā tas kļūst acīmredzams. Labāk ir izmantot dažādas liesmas formas, un, lai ietaupītu ražošanas laiku, Photoshop var izveidot krājuma liesmu grafikas grupuR kuru varat izmantot jebkuram projektam. Mūsu pirmais solis ir sveču liesmas pamata attēla izveidošana.

  1. Sāciet projekta failu ar 72 dpi, 500 x 500 pikseļiem.

  2. Šīs apmācības nolūkos mēs 1. kārta fona krāsu iestatīsim uz melnu un slāni nosauksim par “bg”. Tomēr mēs izveidosim katru liesmas variāciju uz caurspīdīga slāņa, lai liesmas varētu ievilkt jebkurā projektā.

  3. Sāciet jaunu slāni un nosauciet to par flame_shape. Iestatiet priekšplāna krāsu uz ff0000 un fona krāsu uz f8f66e. Izmantojot Custom Shape rīku un lietus pilienu formu, izveidojiet plānu lietus pilienu, lai izveidotu liesmas formu. Atlasiet šo formu ar Magic Wand rīku.

  4. Sāciet jaunu slāni un nosauciet to par flame_glow. Izslēdziet flame_shape slāņa redzamību, bet nenoņemiet atzīmi no liesmas formas. Jums joprojām vajadzētu būt atlasītam flame_glow slānim. Lai papildinātu jaunā flame_glow slāņa izvēli, noklikšķiniet uz Atlasīt - Modificēt - Spalva un iestatiet spalvas rādiusu uz 10 pikseļiem.

    Aizpildiet atlasi ar fona krāsu. Noņemiet atlasi.

  5. Veiciet dubultklikšķi uz slāņa flame_glow, lai atvērtu dialoglodziņu Layer Style. Pievienojiet krāsu pārklājuma stilu un iestatiet krāsu uz fcf302 un necaurredzamību uz 100%.

  6. Pievienosim stilu Outer Glow un iestatīsim krāsu uz ff0303, Blend Mode uz Screen, Caurspīdīgums uz 100%, Spread līdz 0, Izmērs līdz 35 un Diapazons līdz 38. Atkarībā no jūsu liesmas lieluma, iestatījumiem varētu būt atšķirīgs. Vēlamais rezultāts ir mīksts sarkanoranžs mirdzums ap liesmu un tikai nedaudz dzeltens centrā.

  7. Dublēt slāni flame_glow un nosaukt dublētā slāņa nosaukumu “back_glow”. Velciet šo jauno slāni zem flame_shape slāņa. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz back_glow slāņa un Clear Layer Style.

    Veiciet dubultklikšķi uz slāņa, lai atvērtu dialoglodziņu Slāņa stils un pievienotu iekšējā mirdzuma stilu. Iestatiet krāsu uz fcfcfc, jaukšanas režīmu uz ekrānu, necaurredzamību līdz 100%, izmēru līdz 21 un diapazonu līdz 50. Tam vajadzētu pievienot nedaudz balta centra dzeltenā krāsā.

    Pievienojiet ārējā mirdzuma stilu. Iestatiet krāsu uz fc9005, režīms uz ekrānu, necaurspīdīgums līdz 70, lielums līdz 90, diapazons līdz 55 un pusloka kontūra.

  8. Izmantojiet rīku Free Transform, lai pārveidotu back_glow slāni, līdz baltā krāsa ir liesmas pamatnē un ārējā mirdzēšana izplatās nedaudz plašāk nekā liesma.

  9. Ieslēdziet flame_shape slāņa redzamību un iestatiet slāņa necaurredzamību uz 35%. Noklikšķiniet uz Filter - Blur - Gaussian Blur un iestatiet rādiusu uz 2 px.

  10. Slāņu panelī sagrupējiet visus trīs slāņus un nosauciet to grupai “flame_start”.

Šī slāņu grupa būs mūsu sākumpunkts, lai izveidotu vairākas liesmas variācijas dažādos izmēros un formās.

Nākamais →

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.


Video Instrukcijas: Kā nomainīt BMW 3 E46 motoreļļu un eļļas filtru [PAMĀCĪBA] (Maijs 2024).