Intervija ar Riju Soesbiju
Ree Soesbee ir vislabāk pazīstams kā stāstnieks aiz Piecu gredzenu leģendas, bet viņš ir arī rakstījis kredītus daudzām lomu spēles avotiem un romāniem. Rī bija pietiekami žēlīgs, lai piekristu e-pasta intervijai.

Džejs: Lai arī jūs esat visvairāk pazīstams ar savu darbu pie Leģendas no pieciem gredzeniem, jūs esat piedalījies daudzās lomu spēles avotu grāmatās un papildinājumos, kā arī sarakstījis daudzus ar RPG saistītus romānus. Kas jūs pēdējā laikā ir aizrāvis?

Rī: Nu, manos galvenajos projektos šobrīd ietilpst jaunu grāmatu sērija gan Dragonlance līnijai, gan citām (dažas no tām ir ļoti slepenas), strādājot ārštata darbos pie dažādiem d20 stila projektiem, un pats galvenais - mans dienas darbs - rakstot Arena Net kā spēļu dizaineru vietnē Guild Wars 2. Ģildes kari bija ļoti veiksmīgi gan starptautiskā, gan Amerikā, kā viens no top 3 MMO, kas jebkad ražoti, un mēs meklējam GW2 neko mazāku, kad tas iznāk gada laikā. vai tā.

Džejs: Ar visu to, kas ir uz jūsu šķīvja, vai jums ir laiks šajās dienās reāli spēlēties?

Rī: Pilnīgi! Man ir divas D&D kampaņas, kurās es piedalos, un viena Zvaigžņu karu (Sāga) kampaņa, kā arī pseido D&D kampaņa (mājās pagatavota), kuru es rīkoju reizi divās nedēļās. Es tiešām spēlēju par daudz! Man patīk, ja notiek vismaz viena kampaņa, kas nav viduslaiku fantāzija, īpaši, lai mazliet paplašinātu prātu. Es domāju, ka daudzām viduslaiku spēlēm ir ļoti smalkas atšķirības, un es domāju, ka ir svarīgi patiešām izstiept savus radošos spārnus. Man daudz TTing ir rakstzīmju veidošana un izgudrošana, spēlēšana pēc tēmas, patiesi mēģinot padarīt veselu cilvēku ar trauslumu, kā arī stiprajām pusēm - tā ir arī svarīga rakstīšanas sastāvdaļa, tāpēc azartspēles mani aizkavē cīņā. ' :)

Es arī LARP, kaut arī es kaut kad to neesmu darījis tik daudz. Spēle, kuru es LARP zaudēju, ir pievilcīga slikto noteikumu un sistēmu dēļ, un man nav tieksmes pielāgot mājas versiju tikai mazai trupei, tāpēc lielākoties es savu enerģiju tērēju spēlējot tajā video spēles, nevis būt sabiedriskas. Ļaujieties man, es domāju, bet es zinu, ka es galu galā apņemšos ar laiku kaut ko darīt no spēlētāju aizejoša.

Džejs: Es nogurstu, domājot tikai par visu, ko darāt (un par skaudību par visām spēlēm!) Šķiet, ka jūs lielāko daļu darba esat paveicis fantāzijas spēlēs, taču miniet, ka jums patīk darīt arī cita veida lomu spēles. . Kas ir visvairāk fantāzijas spēle, ko esat mēģinājis, un kā tas izdevās? Â Vai esat profesionāli strādājis no fantāzijas?

Rī: Man zināmā mērā ir. Man ir iecerēti vairāki zinātniskās fantastikas romāni, taču līdz šim esmu bijis tik aizņemts ar Dragonlance un citiem projektiem, ka neesmu varējis daudz paveikt ar šiem projektiem. Strādājot pie doktora grāda iegūšanas, man bija vairāki raksti un tamlīdzīgi, kas publicēti literārajā jomā, taču pēdējā laikā to arī neesmu izdarījis.

Spēle, kas nav fantāzija? Es neesmu pārliecināts, ko tu domā - es spēlēju Zvaigžņu karus, kā arī visu veidu MMORPG (varoņu pilsēta / nelieši!). Esmu spēlējis “Cyberpunk”, “Scion” un “Vampire”: arī “Requiem”, kas ir ārpus “tradicionālā zobena un burvju” žanriem. Ja jūs domājat galda spēles un tamlīdzīgus - es esmu liels kāršu spēles Flux, kā arī daudzu Cheapass spēļu, piemēram, Killing Dr. Lucky, ventilators. Es spēlēju Scrabble un šahu, un es mācos iet, bet es esmu * briesmīgs * pie tā līdz šim. Prakse tomēr ir perfekta!

Džejs: Jūs esat paveicis ceļu uz to, ko daudzi spēlētāji uzskatīs par savu sapņu darbu, izveidojot stāstus, kurus citi izmanto savām spēlēm un izklaidēm. Tas acīmredzami ir talanta, centības, smaga darba un visa pārējā rezultāts, bet vai ir kāds brīdis, kuru jūs norādītu kā galveno, un teiktu: "Man nav ne jausmas, kā tas izdevās, bet esmu priecīgs tā izdarīja "?

Rī: Es mīlu savu darbu - esmu mīlējis katru minūti, strādājot spēļu nozarē, sākot no RPG līdz CCG un tagad tiešsaistē ar datorspēlēm. Tas ir izcils darbs, ārkārtīgi radošs un jautrs. Es neesmu pārliecināts, ka varu
tomēr norādiet uz to kā “veiksmi”; Es domāju, ka man paveicās atrast uzņēmumus, kuriem ir jautri strādāt un kuri izturas lieliski pret darbiniekiem.

Bija laiks, kad es nopietni apsvēru iespēju iziet no spēlēm kā vairāk nekā ārštata darbu. Es sāku skolu no jauna, sāku apsvērt savas iespējas - kad es saņēmu zvanu no zila no Džefa Straina, kurš ir viens no “Arena Net” izpilddirektoriem un dibinātājiem. Ja manā karjerā ir bijis kāds slavenais veiksmes moments, tas bija tas. Divi no galvenajiem ANet dizaineriem spēlēja manu CCG, Warlord, kā arī dažus no maniem RPG, un, kad viņiem bija darba piedāvājums vadošajam rakstniekam / dizaineram, viņi domāja par mani - tad viņi mani izsekoja un sauca - un tas nebija tik vienkārši! Ļaujiet man jums pateikt, pēkšņi atrast telefonu pa tālruni ar vienu no stilīgākajiem, pazīstamākajiem spēļu izpildītājiem bija diezgan pārsteidzoši. Atklājot, ka viņu uzņēmums ir devies mani meklēt, jo viņi ir izlēmuši, viņi nolēma, ka esmu tas, ko viņi vēlas ... tas bija vēl foršāk.

Džejs: Oho, tas ir ļoti forši! Tas ir lielisks apliecinājums radošumam un personībai, kuru jūs piesaistāt savam darbam, kas piesaista arī jūsu fanus.

Liels paldies, ka veltījāt laiku intervijai, un veiksmi ar jūsu pašreizējiem un nākamajiem projektiem.Ikvienam, kurš vēlas atjauninātu informāciju par Reju un viņas darbu, vajadzētu doties uz vietni LearsFool.com.

Video Instrukcijas: Daugaviņa bullītis 24/04/2015 (Maijs 2024).