Flash rīki un paneļi
Mēs turpināsim apmeklēt FlashR Darbvieta. Darbvieta nav jāiegaumē. Šī apmācība ir paredzēta, lai jūs iepazīstinātu ar darbvietas daļu nosaukumiem un mērķiem.

Flash CS6 darbvieta

  • Skatuve

    Posms ir darbvietas zona, kurā jūs izveidosit savu Flash projektu. To attēlo baltais taisnstūris. Viss, kas ir novietots uz skatuves, būs redzams jūsu projektā.

  • Pastkarte

    Pastkarte ir pelēkā zona ap skatuvi, un tā ir teritorija objektiem, kurus nevēlaties redzēt. To var izmantot kā simbolu un citu aktīvu turēšanas zonu, kas tiks izvietoti uz skatuves. Piemēram, lai animētu objektu uz skatuves, jūs to novietosit uz Pasteboard. Tad jūs pārvietojat objektu uz skatuves, izmantojot vienu no vairākiem animācijas iespēju veidiem.

  • Laika skala

    Laika skalā ir slāņi un rāmji, un tā ir jūsu projekta "kontroles zona". Laika joslas slāņi ir uzskaitīti vertikāli laika joslas kreisajā pusē. Slāņi ir kā horizontālas stikla rūtis, un jūsu projektā var būt vairāki slāņi. Slāņu secība nosaka objektu hierarhiju uz skatuves. Varat pārkārtot pasūtījumu, velkot slāņus.

    Daudziem Flash projektiem būs nepieciešami vairāki slāņi. Jūs vēlēsities katram slānim dot nosaukumu, kas palīdzēs noteikt slāņa saturu vai tā mērķi. Lai ietaupītu vietu un palīdzētu pārvaldīt daudzus slāņus lielākos projektos, slāņus var grupēt mapēs. Slāņu saraksta apakšā ir ikonas jauna slāņa pievienošanai, jaunas mapes pievienošanai vai slāņa vai mapes dzēšanai.

    Slāņu saraksta augšdaļā ir trīs ikonas. Pirmais izskatās kā acs un pārslēgs visu slāņu redzamību. Bloķēšanas ikona bloķēs visus slāņus un neļaus mainīt slāņu saturu, un ikona Kontūra parādīs slāņu saturu kā kontūru. Šīs ikonas kontrolē visu slāņu sarakstu. Lai pārslēgtu redzamību, bloķētu vai ieskicētu tikai vienu slāni, noklikšķiniet uz attiecīgā punkta zem šī slāņa ikonas.

    Mazais sarkans taisnstūris ar vertikālu līniju ir Playhead. Varat vilkt Playhead uz jebkuru rāmi laika skalā, lai parādītu šī kadra Skatuves saturu. Jūs varat manuāli priekšskatīt animāciju, velkot Playhead virs laika skalas vai izmantojot priekšskatījuma vadīklas zem apakšējā slāņa. Laika skalas paneļa apakšā ir arī citas ikonas, piemēram, pašreizējais kadrs, kadru ātrums un Union Skin vadīklas.

  • Kustību redaktors

    Kustības redaktors ir vizuāls rīks, lai smalki pielāgotu tvīnus. Vēlākajās apmācībās jūs uzzināsit daudz vairāk par tweens, animāciju un Motion Editor.

  • Rīku panelis

    Rīku panelis atrodas gar darbvietas labo malu. Rīki ir sagrupēti grupās, kas saistītas ar uzdevumiem, ieskaitot atlases un pārveidošanas rīkus, zīmēšanas un teksta rīkus, skata un krāsu rīkus un apgabalu Opcijas.

  • Rekvizītu panelis

    Rekvizītu panelis ir vieta, kur jūs kontrolējat rīku, simbolu, teksta, formu, objektu, objektu, bitkartes, video, grupu, rāmja un dokumenta rekvizītu iestatījumus. Mēs ļoti labi iepazīsimies ar paneli Properties, kad mēs strādājam pie konsultācijām.

  • Bibliotēkas panelis

    Bibliotēkas panelis ir jūsu Flash projekta atsevišķu daļu, piemēram, simbolu, attēlu, skaņu un video, glabāšanas zona. Tāpat kā slāņi laika skalā, jūs varat grupēt aktīvus mapēs, lai palīdzētu pārvaldīt projektus ar daudziem aktīviem.

← Atpakaļ

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.


Video Instrukcijas: Use Flash Light on Samsung Galaxy S5 as LED Notification Light for Alerts (Maijs 2024).