Flash CS6 zīmēšanas un gleznošanas rīki
Šajā apmācībā mēs turpināsim ekskursiju pa FlashR Rīku panelis.

Zīmēšanas un gleznošanas rīki

Līnijas rīks - izmanto, lai uz skatuves zīmētu taisnas līnijas.

Taisnstūra rīks - izmanto, lai ar skatu uzzīmētu taisnstūrus un kvadrātus uz skatuves un aizpildītu, tikai ar taktu vai tikai aizpildītu. Jūs varēsit iestatīt gājiena un aizpildījuma krāsu, kā arī izmantot citas vadības paneļa Rekvizīti.

Ovāls rīks - izmanto, lai uz skatuves uzzīmētu ovālas un apļveida formas, kurām var būt gājiens un kuras var piepildīt, pildīt tikai ar stoku vai tikai piepildīt. Citas vadīklas atrodas Properties panelī.

Primārā taisnstūra rīks - šis rīks ļauj zīmēt taisnstūri vai kvadrātu ar īpašām vadības ierīcēm taisnstūra stūru veidošanai.

Ovāls primitīvs rīks - šo rīku izmanto, lai zīmētu ovālus un apļveida formas ar īpašām vadības pultīm Properties panelī.

PolyStar rīks - šis rīks ir paredzēts daudzpusīgu formu un zvaigžņu zīmēšanai. Jūs varēsit kontrolēt to punktu skaitu, ko satur forma.

Zīmuli rīks - zīmuli rīku izmanto, lai zīmētu vektorus ar roku.

Brush Tool - Šis brīvo formu vektoru zīmēšanas rīks rada formas, kurām ir tikai aizpildījums, bet nav gājiena.

Smidzināšanas sukas rīks - šis rīks darbojas kā gaisa suka vai daļiņu izsmidzināšanas rīks, lai "izsmidzinātu" simbolus.

Dekorēšanas zīmēšanas rīks - šis rīks zīmēs vairākas simbola kopijas, piemēram, ēkas, vīnogulājus, ziedus vai dūmus. Ir vairāki iepriekš iestatīti simboli, no kuriem izvēlēties, vai arī varat izmantot savus filmu klipus vai simbolus.

Kaulu rīks - šo rīku izmanto, lai izveidotu savienojumus vai savienojumus starp objektiem apgrieztajai kinemātikai.

Saistīšanas rīks - šis rīks sniedz jums kontroli pār IK attiecību uzlabošanu.

Krāsas kausa rīks - šo rīku izmanto, lai pievienotu vai mainītu aizpildīšanas krāsu objektam uz skatuves.

Tintes pudeles rīks - darbojas līdzīgi kā rīks Paint Bucket. Tomēr figūrai tiks pievienota gājiena krāsa.

Eyedropper Tool - šo rīku izmantosit, lai atlasītu krāsas no objektiem uz skatuves vai svītras, šo krāsu iestatot kā gājiena vai aizpildījuma krāsu.

Dzēšgumijas rīks - šis rīks noņems pikseļus no skatuves. To izmanto ne tikai zīmēto objektu izmaiņu veikšanai, bet arī tādu specefektu radīšanai kā maskēšana.

Skatīt rīkus

Rokas rīks - šo rīku izmanto, lai vilktu skatuvi.

Tālummaiņas rīks - jūs izmantosit šo rīku, lai tuvinātu un tālinātu skatu.

Stroke Color - noklikšķiniet uz krāsu lodziņa, lai iestatītu insulta krāsu.

Aizpildīšanas krāsa - noklikšķiniet uz krāsu lodziņa, lai iestatītu aizpildījuma krāsu.

Melnbalta - noklikšķiniet uz šīs ikonas, lai iestatītu gājiena krāsu uz melnu un aizpildīšanas krāsu uz baltu.

Apmainīt krāsu - noklikšķiniet uz šīs ikonas, lai mainītu pārsvītrojumu un aizpildītu krāsas.

Piespraust objektiem - kad šis iestatījums ir aktivizēts, objekti automātiski izlīdzināsies, zīmējot vai velkot objektus uz skatuves.

← Atpakaļ

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.