XBox 360 un Project Natal
Spēļu dizaineri aizrautīgi runā par Project Natal kā izrāvienu tehnoloģiju, kas padarīs XBox tikpat iesācējiem draudzīgu kā Wii. Kas ir Natāls?

Vispirms parunāsim par Wii. Galvenais iemesls, kādēļ Wii ir ieguvis tik lojālu sekošanu, ir tā kustības uztveršanas kontrolieris. Jūs slīpsvītru kontrolieris, jūsu raksturs nolaist zobenu. Jūs izliekaties bļodā bumbiņu, jūsu varonis atdarina jūsu darbības. Tas ir neticami viegli iemācīties.

XBox cer izveidot vēl pārsteidzošāku saskarni. Ar Natālu jūs vienkārši stāvat televizora ekrāna priekšā un veicat visas nepieciešamās darbības. Natālijas papildinājums jūsu esošajai XBox sistēmai izmanto mikrofonu un kameru, lai saprastu, ko jūs darāt un ko sakāt. Tam ir sejas atpazīšana, lai zinātu, kurš varonis dara ko.

Vairs nav jāuztraucas par "pievelciet plaukstas siksnu, lai kontrolieris nelidotu televizorā". Vairs nedomājat, kā nokļūt pie pogas, kamēr izvairās no ienaidnieka. Tā vietā, atkarībā no spēles, jūs vienkārši pārvietojaties. Jūs lēkt pa kreisi, lai izvairītos no raķetes. Jūs pagriežat roku, lai sasniegtu tenisa bumbiņu. Dejošanas spēlēm būs pilnīgi jauns piedzīvojumu līmenis.

Tas nav tik tālu, cik izklausās. Atpakaļ PlayStation 2 dienās man bija līdzi kamera EyeToy, kā arī vairākas spēles. Es varēju dejot, dziedāt, spēlēt mīklas, spēlēt arkādes spēles un daudz ko citu, pārvietojoties un vicinot rokas. Kameru sistēma tiešām bija diezgan laba. Viņiem GameCube bija pievienots mikrofons, kur jūs varat ekrānā kliegt komandas un likt jūsu minioniem reaģēt. Tātad gan kustību uztveršanas, gan mikrofona tehnoloģijas ir izmantotas jau iepriekš - iepriekšējās paaudzes spēlēs.

Wii ir pierādījis, ka kustību uztveršanas tehnoloģijas plaša mēroga pieņemšana ir ne tikai iespējama, bet arī galvenā pārdošanas vieta.

Pat ja Natāla vienkārši apvienotu šīs esošās tehnoloģijas - pievienotu mikrofoniem, pievienotu kustības izsekošanas kamerām -, tas būtu milzīgs uzlabojums. Pārējās funkcijas, piemēram, sejas atpazīšana, lai automātiski zinātu, kas spēlēja, ir tikai ērts.

Izstrādātāji, ar kuriem esmu runājis, ar nepacietību gaida, kad Natāla kļūs solīdāka, lai viņi varētu sākt nopietni strādāt pie projektiem. Tas nozīmētu, ka spēles, kas paredzētas Wii un tās kustības uztveršanas stilam, var pārnest uz XBox, nepārveidojot kustības pogu nospiešanā. Tagad jautājums ir tikai par to, kad Microsoft beidzot būs Natāls gatavs izstrādātājiem izmantot - un cik ilgi pēc tam pirms spēles faktiski nonāks tirgū.

Video Instrukcijas: Xbox 360 Natal Project (HD) (Maijs 2024).