Ēnu RPG apskats
Viena no manām lielajām interesēm saistībā ar lomu spēlēm, ne tikai to spēlēšana pašiem, ir vecāku mudināšana piedalīties lomu spēlē ar saviem bērniem. Lomu spēles ar bērniem ir lielisks veids, kā vecāki patiešām var uzzināt, kā viņu bērni reaģē uz neveiksmēm, zaudējumiem, panākumiem, un dot bērniem iespēju redzēt lēmumu sekas, patiesībā neciešot no šīm sekām (izņemot, izmantojot pilnvaras, caur viņu varoņiem).

Viena no absolūti labākajām lomu spēlēm, ar kuru jāsāk, ir Ēnas, Zak Arntsons. Kā prēmija tā ir bezmaksas spēle, kas pieejama tīmeklī.

Ēnām ir vienkārša sistēma, tāpēc, ja jūsu bērns var saskaitīt sešus un salīdzināt divus skaitļus, lai redzētu, kurš ir augstāks, viņi var spēlēt Ēnas. Un, ja viņi to nevar, viņi joprojām baudīs kauliņu ripošanu, un jūs varat viņiem pateikt rezultātu.

Ēnu pamatideja ir tāda, ka katrai nozīmīgai darbībai, kuru varonis vēlas veikt, spēlētājam ir jānorāda divi rezultāti. Viens ir tas, ko varonis vēlas, lai tas notiktu, otrs ir tas, ko varoņa ēna vēlas, lai tas notiktu. Varoņa ēna ir neredzama persona, kas vēlas iegūt raksturu nepatikšanās. Ēnai nav nekādas reālas eksistences spēles, izņemot to, ka tā kalpo kā iedvesma "sliktajiem" rezultātiem.

Tiklīdz spēlētājs paziņo par diviem rezultātiem, viņi izmet divas standarta sešas puses kauliņus. Viņiem jābūt dažādās krāsās. Melnbalts būtu tradicionāls, melns - ēnu iznākumam un balts - labam iznākumam. Ja labais mirst ir vienāds ar vai lielāks nekā ēnu mirst, labais iznākums notiek. Ja ēnu mirst ir augstāks, notiek slikts iznākums.

Ir arī jauks mazs mehānisms, kas ļauj spēlētājiem ietekmēt citu spēlētāju kauliņu kauliņus. Katrs spēlētājs sāk ar trim žetoniem un var tērēt žetonu, lai piespiestu spēlētāju atgriezties vai nu viņu labajā mirst, vai arī viņu ēnā. Pavadot marķieri, jūs to piešķirat spēlētājam, kuru lūdzat atkārtot. To var izmantot, lai palīdzētu viņiem, piemēram, ja viņu labā mirst ir zemāka par viņu ēnu nāvi, vai arī, lai viņus kaitinātu, liekot viņiem atgriezties pie laba laba mirst.

Kauliņu ripināšana nav paredzēta, lai nokļūtu ceļā. ĢM var justies brīvi vienkārši pastāstīt par notiekošo, līdz kauliņu ripināšana palielina spriedzi. Tātad jūs nevelciet kauliņus, kad spēlētājs saka, ka viņu varonis izkāpj no gultas, bet jūs to darāt, kad viņi saka, ka viņi vēlas apturēt zagļa izsīkšanu no mājas.

Ēnas ir ļoti vienkārša spēle, kas rosina mainīgu sižetu ar liberālu spēlētāju ieguldījumu. Lieliski piemērots bērniem, kuri jau tāpat spēlē, kad izliekas. Spēles var būt nopietnas vai vieglas, neatkarīgi no tā, kā katrs jūtas kā spēlējošs.

Tāpēc nākamreiz, kad jūs domājat, ko darīt ar saviem bērniem, pārtrauciet galda spēli, kurā tiek izmantotas sešas abpusējas kauliņas, un izmēģiniet Ēnas.

Video Instrukcijas: A Princess Tale.. Rpg Maker Genre Review + Game Tips. (Maijs 2024).