The Settlers 7: Ceļi uz Valstību
Šķiet, ka jaunākā sērijas "Settlers" spēle ir līdzīga tās jaunākajiem priekšgājējiem. Tomēr lielās un mazās spēles izmaiņas ir ļāvušas daudz valdzinājuma un prieka no šīs konkrētās franšīzes.

Tāpat kā citas Settlers spēles, The Settlers 7 mērķis ir izveidot plaukstošu pilsētu un ekonomiku fantāziju pasaulē. Savienojot resursus ražojošās ēkas (kokgriezējus, raktuves, fermas) ar resursus izmantojošām ēkām (kokzāģētavas, kalēji, maizes ceptuves), spēlētājs rada veselīgu vidi viņu iedzīvotāju augšanai. Tomēr, runājot par pilsētas veidošanu, starp The Settlers 7 un iepriekšējām spēlēm ir viena galvenā atšķirība: iepriekšējās spēlēs ēkas bija viens "bloks", un tādējādi spēlētāji varēja diezgan viegli veidot ap līkumotajām ielām. Tomēr Settlers 7 ievieš sava veida T formas ēkas plānu: galveno ēku un 3 "darba pagalmus". Šie darba pagalmi ir nepieciešami, jo tie ir faktiskas resursus radošas / resursus izmantojošas struktūras.

Diemžēl ir grūti tos izmantot līkumotajās vai liektajās ielās, jo to forma nav maināma - ja vēlaties pilnībā izmantot ēku, tā ir jānovieto vietā, kur ir pieejami visi trīs darba pagalmi. Tas ietekmē visu pilsētas veidošanas procesu; tas ļauj spēlei justies daudz mazāk personiskai, jo tā vietā, lai dabiski veidotu, jums ir spiesti būt šīs dīvaini veidotās partijas visā jūsu pilsētā.

Arī pret cīņu izturas atšķirīgi. Piemēram, ierīcē The Settlers 6 jūs ieguvāt dzelzi un pēc tam izmantojāt šo dzelzi ieroču un bruņu izgatavošanai, lai apgādātu karavīrus. Tad jūs varētu komandēt kaujas karavīru grupas, lai uzbruktu citām provincēm. The Settlers 7 karavīrus ražo no krodziņa, vervējot viņus ar pārtiku un zeltu. Šie karavīri automātiski piestiprinās pie ģenerāļa, kuru jūs automātiski izsūtīsit, lai uzbruktu citām provincēm. Nav taktiskas vadības - vienības vienkārši lādējas viena otrai, līdz viena puse vairs nav. Kaut arī ir dažādi karavīri - kāju karavīri, strēlnieki, jātnieki un tā tālāk -, viņu loma ir tik vienkāršota, ka tai nav nozīmes, izņemot to, ka jums jāveido līdzsvarots spēks.

Pētījumi šajā spēlē tiek veikti divos veidos. Pirmais ir palielināt jūsu pilsētas prestižu, pabeidzot mērķus un uzceļot pieminekļus. Tādējādi tiek atvērti jauninājumi, piemēram, uzlabotas partijas un jaunas ēkas. Otra izpētes metode ietver neitrālus klosterus, kas atrodami kartē. Būvējot baznīcu un sūtot priesterus vai iesācējus uz šiem klosteriem, spēlētāji var izpētīt prēmijas, piemēram, uzlabotu darba ātrumu vai lielākus šaujampulvera bojājumus. Tomēr citi dalībnieki var "solīt" uz tehnoloģiju, nosūtot lielāku priesteru skaitu veikt pētījumu.

Lai arī grafika un dizains ir līdzīgs iepriekšējām spēlēm, tam trūkst daudz šarma. Viss ir izveidojies tā, lai izskatās pasaku stāstu grāmata vai kaut kas līdzīgs tām. Tomēr tas viss ir tik vienkāršots un karikatūrisks, ka neizskatās īpaši lieliski. Arī iepriekšējās spēles savā ziņā bija "karikatūriskas", bet 7 tās aizved pārāk tālu; tauta neizskatās pēc cilvēkiem, un ēkas neizskatās kā ēkas. The Settlers 6 paveica lielisku darbu, iegūstot pilsētu, kas izskatījās stilizēta, pat neejot pārāk tālu, un The Settlers 7 ir šķērsojusi šo līniju. Kaut arī dažas no "strādājošajām" animācijām ir diezgan glītas, pilsēta jūtas daudz mazāk dzīva nekā iepriekšējās spēlēs.

"The Settlers 7" ir funkcionāls, taču tas ir zaudējis daudz lietu, kas sēriju padarīja jautru spēlēt. Pat tādās lietās kā vairāku spēlētāju un karšu redaktori spēle nav patīkami spēlēt. Pamati ir vietā, bet tas nejūtas kā piemērots pilsētas veidotājs. Droši vien labāk būtu paņemt agrāku titulu, nekā meklēt šo.

Vērtējums: 6/10.

Piezīme: Mēs iegādājāmies The Settlers 7: Ceļus uz Valstību ar saviem līdzekļiem, izmantojot Steam.

Video Instrukcijas: Buddha and Ashoka: Crash Course World History #6 (Maijs 2024).