Ratchet un Clank Future: iznīcināšanas rīki
Pirmā Ratchet un Clank spēle uz PS3, "Destruction Tools", ir patiesa Ratchet un Clanks saknēm daudzos veidos. Sērijas fani izbaudīs vairāk neprātīgu darbību, kādu ir nodrošinājušas iepriekšējās spēles, papildinot ar uzlabotu grafiku un fiziku, pateicoties PS3.

Spēle norit labi, un tā nav būtiski mainījusies no iepriekšējām Ratčhet un Clank spēlēm. Parasta spēle ir trešās personas platformas veidošana, izmantojot visdažādākos ieročus. Ieroči atšķiras no tradicionālajām spēles spēlēm - tur nav standarta “ložmetēju” vai “šāvienu”, vai “raķešu palaišanas ierīču”; tā vietā ieročos ietilpst tādas lietas kā "elektro-pātagas", "tornado summoner" un "plazmas zvēra dozators". Pat pamata ierocis "šaut uz ienaidniekiem" joprojām ir nedaudz neparasts - tas ir kā ložmetējs, taču tas nav tik ātrs, un tas izšauj uguni, kas atlec, kad sit pa ienaidniekiem. Ieročus ir jautri lietot, un pat standarta ieročus pēc brīža joprojām var baudīt.

Ieročus var uzlabot divos veidos - vai nu automātiski, izmantojot lietojumu, vai precīzāk, iztērējot "Raritanium" (elements, kas iegūts noteiktos īpašos apgabalos) jauninājumiem. Jauninājumi, kas veikti ar Raritanium, notiek pēc modeļa - tāpat kā FFX sfēras režģim, jums ir jāpērk daži jauninājumi, lai jauninājumus varētu atbloķēt arī turpmāk. Šie jauninājumi svārstās no bojājumiem diapazonā līdz šaušanas ātrumam līdz bultskrūvju skaitam (valūtā), ko ar šo ieroci sakāvuši ienaidnieki. Arī katram ierocim ir atšķirīgs uzlabojumu ceļš, kā arī sekot.

Papildus ieročiem otra kategorija izmantojamās lietas ir "ierīces" - dārgākas lietas, kuras var izmantot tikai vienu reizi vienā pirkumā, kuras nevar papildināt, atrodot munīciju ap skatuvēm. Šīm ierīcēm ir vairāk iespaidīgu efektu nekā parastajiem ieročiem, sākot no mulsinošiem ienaidniekiem un beidzot ar veselības noplicināšanu no ienaidniekiem līdz apdullināšanas ienaidniekiem lielā rādiusā. Tie ir vairāk "atbalsta priekšmeti" nekā reāli ieroči, bet var palīdzēt grūtā situācijā. Ir arī plašs inventāra vienību klāsts, piemēram, jetpacks un magnētiskie zābaki, taču tie parasti ir pasīvāki un automātiskāki, vienkārši papildinot jūsu parastās kustības komandas (tā vietā, lai tos ieslēgtu un izslēgtu). Ieroči ir vērsti vai nu ar šaušanu, skatoties virzienā, vai arī ar režīmu “pār plecu”, lai precīzāk mērķētu.

Izņemot parasto spēli, ir arī daži dažādi segmenti. Dažās daļās ir sliedes slīpēšanas sekvences vai sekvences, kurās jūs nokrīt no liela augstuma, un, pārvietojoties pa Sixaxis kontrolieri, jums jāizvairās no satiksmes vai raķetēm. Šie segmenti notiek diezgan reti un ir pietiekami īsi, lai jautri, bez darbietilpības vai atkārtošanās. Spēle kopumā ir ļoti vienmērīga un intuitīva, kaut arī daži no manevriem nav izskaidroti ļoti labi, neskatoties uz uznirstošajām pamācībām - manā gadījumā es neizraisīju uznirstošo materiālu tāllēkšanas apmācībai, līdz Es pats to biju izdomājis un grasījos to darīt, neskatoties uz to, ka mēģināju to izdomāt, piecas vai sešas reizes neveiksmīgi pārlecu pāri tai pašai dzegai. Tomēr, tiklīdz jūs to izdomājat, spēle ir jautra un patīkama spēlēt.

Grafika ir labi padarīta, saglabājot pārāk populāru karikatūras stilu, un to neapgrūtina tādi efekti kā cel-ēnojums vai pārāk daudz apgaismojuma un ziedu. Viss ir izteiksmīgs, un skatīšanās uz acīm ir vienkārša, atšķirībā no daudzām PS3 spēlēm, kur apgaismojuma un atstarojuma dēļ tas daudzos gadījumos kļūst grūti pamanāms. Animācija ir vienmērīga, un es nepieredzēju nekādus palēninājumus pat ar lielu skaitu ekrānā redzamo objektu. Skaņa ir aptuveni vidēja - klausīties ir pareizi, taču nekas īsti neizcēlās ne mūzikas, ne balss spēlēšanas ziņā.

Kopumā spēle ir jautra un patīkama. Sērijas fani atradīs vairāk tādu lietu, kas viņiem patika - platformas veidošana un iznīcināšana, bez izdomātiem papildinājumiem vai sēriju pārtraucošiem papildinājumiem. Vienīgā patiesā problēma ir tā, ka tā ir tāda pati kā jebkura cita R + C spēle, taču šajā gadījumā tā darbojas uz labo pusi.

8/10.