MAKSĀJUMS: Heists
Komandu balstīta spēle, kas vērsta uz lielu noziedzību, "PAYDAY: The Heist" ar saprātīgu kompetenci nodrošina tieši to, ko saka par alvu.

Vislabāk to raksturo kā "Left 4 Dead meet Kane & Lynch", "PAYDAY: The Heist" ir (kā norāda nosaukums) spēle par zādzībām. Tas ietver banku aplaupīšanu, bruņutehnikas uzbrukumus, karavānas slazdus un pat "Heat" iedvesmotu skriešanas pistoli kaujā pa aizņemtām ielām. Lai gan scenāriji ir ļoti atšķirīgi, pastāv galvenā vispārējā koncepcija: jūs esat četru puišu komanda, kurai ir jāpaveic mērķi kādā apgabalā, vienlaikus novēršot ienākošos policijas uzbrukumus. Dažās misijās jums var nākties aizstāvēt urbi, kamēr tā atver velvju. Citās valstīs jums, iespējams, būs jāiestata C4, lai atvērtu drošu atveri. Katram scenārijam ir vairāki posmi, tāpēc jūsu komanda būs pastāvīgi kustībā.

Spēlē ir trīs "klases": uzbrukums, šāviens un atbalsts. Kaut arī atšķirība starp viņiem sākumā ir tikai to pistoles, kuras viņi izmanto, izpildot misijas, jūs izlīdzināsit katru klasi un nopelnīsiet vairāk ieguvumu. Tomēr īsti nav tādas sistēmas, kurā jūs izvēlētos un izvēlaties savas priekšrocības: tā ir tieši "augstāks līmenis = labāks", bez atlikumiem.

Viens no galvenajiem spēles "nozieguma" tēmas aspektiem ir ķīlnieku koncepcija. Civiliedzīvotāji met metienus katrā līmenī; Šaujot viņus, policisti rīkojas agresīvāk, bet viņus var iesaukt un ziptied izmantot kā ķīlniekus. Ja spēlētāju varoni noķer policija, viņu var tirgot par ķīlnieku, tāpēc savā ziņā ķīlnieki rīkojas kā "papildu dzīvības". Tomēr arī policisti centīsies izglābt ķīlniekus, tāpēc kritiski svarīgi ir saglabāt kontroli pār viņiem.

Spēle ar grafiku izskatās piemērota vidēja budžeta šāvējam. Skaņa ir pārāk vāja - ugunsgrēka trokšņi ir mīksti un neskaidri, un tas patiesībā nenodrošina to intensitāti, kā vajadzētu. Kontroles ierīces varētu izmantot arī kādu darbu, nebūdamas tikpat atsaucīgas, kā šķiet. Neviens no šiem faktiem nemazina pieredzi, taču tie noteikti neļauj tam sasniegt visu potenciālu, īpaši ņemot vērā to, cik izplatīti ir mūsdienu šāvēji.

Kas būtībā ir visinteresantākais šajā spēlē, ir tās pamatkoncepcija "jūs atrodaties centralizētā zonā, sasniedzat mērķus, pārvaldiet ķīlniekus un pretojaties policijas uzbrukumiem". Spēles vispārējais temps ir lielisks: jūs nepārtraukti skrienat pa šo karti zem policijas spiediena, un periodiski viņi sūtīs stingrākus viļņus ar īpašiem ienaidniekiem, piemēram, "Bulldozer" (super-bruņu SWAT karaspēks), "Shield "(kareivis ar nemieru vairogu, dabiski) un" Cloaker "(slepens spec-ops tips). Policija arī izmantos dūmus, lai maskētu viņu kustības, padarot tos nedaudz saprātīgākus nekā parastās videospēļu spēles (bet ne daudz, jo viņi joprojām masveidā nonāk tavās lodes).

Kopumā PAYDAY nav slikts pikaps par USD 20. Jūs, iespējams, ātri iepazīsieties ar tā saturu un no tā garlaikosities, taču tas nav domāts kā pilnīga pieredze, tas ir domāts kā vienkārša, bet efektīva formula, ko cilvēki var spēlēt kopā ar draugiem. Tomēr joprojām varētu būt palīdzējis kāds vispārējs spēles mehānisko aspektu noskaņojums. Es tai piešķiru 8/10 (vismaz par cenu diapazonu).

Šī spēle tika iegādāta par mūsu pašu līdzekļiem, lai veiktu šo pārskatu.

Pērciet Payday: The Heist no Amazon.com