Es ļoti gribēju, lai Once Upon Knight būtu lieliska spēle. Es mīlu RPG un es mīlu stratēģijas spēles. Tas šķita ideāls žanru apvienojums, ar govs humoru! Diemžēl tas pietrūka.

Pirmkārt, daži no labajiem punktiem. Grafika ir patiešām iespaidīga, piemēram, melnbalta, WarCraft III un Nox krustojums. Jums ir ūdens ar pārdomām, vicinot kokus, ļoti sīki draugi un ienaidnieki.


Spēle arī ir krustojums starp Nox un WarCraft III. Tur ir stratēģijas spēle, kurā jūs pārvietojaties, vācot ieročus un bruņas, vērojot savu veselību un nogalinot sliktos puišus. Ir arī RPG spēle, kurā jūs ... dodaties savākt ieročus un bruņas, vērot savu veselību un nogalināt sliktos puišus - gūstot pieredzi. Kartes un stāsts ir gandrīz viens un tas pats.

Izgrieztās ainās ir pārsteidzoši labi izdarīta grafika, kas papildina spēli. Skaņa ir diezgan laba, ja tā darbojas pareizi, un aizkulisēs ir maz pieskārienu, kas parāda humora izjūtu.

Tā kā visas šīs lietas tiek izmantotas spēlei, tai vajadzēja būt vienai, kuru mīlēju. Tas ir ideāli piemērots manām interesēm. Bet, neskatoties uz to, ka vairākas reizes esmu mēģinājis izbaudīt šo spēli, katru reizi es devos prom ar neapmierinātību un dusmām. Kā spēle varēja tik slikti sūkāt ??

Pirmkārt, kurš QAed šo spēli paveica diezgan sliktu darbu. Mana mašīna šeit ir 3 GHz mašīna ar lielisku video karti, 1 giga RAM un spēlē simtiem spēļu bez traucējumiem. Kad es to uzvilku Upon Upon Knight, spēle CRAWLED un peles kustība bija neticami saraustīta. Man bija jāsarauj visi iestatījumi un jānovieto izšķirtspēja par zemu, lai monitors varētu labi uzzīmēt, lai tas varētu spēlēt pat saprātīgi. Pat tā, bija peles kavēšanās un saraustīts video. Šī problēma bija vēl sliktāka citās mašīnās, kurās es to izmēģināju - visos no 2 GHz līdz 3 GHz.

Tālāk spēle vienkārši nebija ļoti iesaistīta. Ir tik daudz spēļu, kuras esmu spēlējis - Dungeon Siege, Diablo, Baldur's Gate utt. -, kurās stāsts un spēle mani ievilināja un es biju patiesi ieinteresēts turpināt spēlēt. Es paliktu visu nakti augšā, lai nonāktu citā līmenī. Ar Reiz Bruņiniekam man nācās piespiest sevi turpināt virzīties uz priekšu. Tas vienkārši nemaz nelikās interesanti.

Es gadiem ilgi esmu SCA loceklis un mīlu viduslaiku stāstus un aktivitātes. Bet nemitīgā “es mīlu tevi pasaka, kāpēc tev jāiet uz jautājumu” robežojas ar spīdzināšanu. “Arhaiska runa” dažos kontekstos darbojas patiešām labi - taču viņi to darīja tik neticami vāji, nepareizi izmantojot runas daļas un sāknēšanai izmantojot sliktu gramatiku, ka tas bija kā mēģinājums lasīt L337 SP33CH, lai spēlētu spēli.

Spēles noklusējuma iestatījumi ir pievienoti tās nespēlējamībai. Viņi sāk ar izslēgtiem dialoglodziņiem - bet dialogs ir slikts un puse laika jūs nevarat pateikt, ko cilvēki saka. Turklāt noklusējuma mūzikas skaļums izsmej runu. Es jau minēju, ko noklusējuma grafikas iestatījumi ietekmē spēlē.

Man liekas tik neticami kauns, ka tik lieliska pamatideja, kas apvienota ar grafiku, kurai bija šāds potenciāls, beidzās apvienojot, lai izveidotu spēli, kas bija tik neizsakāma. Tas tiešām ir lielisks piemērs tam, kā lielisks spēles pamats neko nenozīmē, ja parauglaukums, kvalitātes nodrošināšana un testēšana netiek veikti labi. Spilgti atspulgi ūdenī ir lieliski, bet, ja jums nav stimula staigāt pa ainavu, tie nekad netiks redzēti.

Pērciet vienreiz pēc bruņinieka no Amazon.com

Video Instrukcijas: Drošība Uz Ceļa Un Artursz1993 – Bruņinieks Uz Velosipēda (Aprīlis 2024).