Metāla zobrats tīklā tiešsaistē
Tiešsaistes vairāku spēlētāju pavadījums vietnei Metal Gear Solid 4, Metal Gear Online ir pievienots MGS4, nevis atsevišķa spēle. Tomēr spēle ir pietiekami atšķirīga, lai to pārskatītu. Lielākoties Metal Gear Online piedalās tiešsaistes spēlē, kas izveidota sadaļā Metal Gear Solid 3: iztika un Metal Gear Solid: Portable Ops, un pievieno miksam MGS4 galvenos pieskārienus.

Iepriekšējās spēles iepriekš sagatavoto rakstzīmju vietā spēlētājam tagad ir iespēja pielāgot savu personāžu ar vienu no četrām atšķirīgajām balsīm (skaļumu var arī mainīt), vienu no vairākām sejām un plašu aprīkojumu un apģērbu . Katru apģērba gabalu uz ķermeņa var paņemt; Ķiveres un cepures, žaketes un kreklus, taktiskās vestes un zirglietas, cimdus, bikses un aksesuārus, piemēram, saulesbrilles, austiņas un balaklavas, visi var izvēlēties un pielāgot dažādām krāsām. Viena lieta, kas jāpiemin, ir tā, ka šobrīd drēbes, kuras jūs izvēlējāties sākumā, ir vienīgās drēbes, kuras var izmantot jūsu varonis (lai gan viņš var noņemt dažus rakstus), ja vien jūs viņu neizdzēsīsit un neizveidosit jaunu raksturu. Tas nav minēts nevienā dokumentācijā, un tas nedaudz kaitināja, kad rakstzīmju veidošanas laikā tika teikts, ka drēbes var mainīt vēlāk.

Otra galvenā pielāgojumu izvēle ir mazāk kosmētiska. Ir dažādas prasmes, kādas var piemīt personāžam; tās tiek sadalītas personiskajās un SOP piemaksās. Personīgās piemaksas nodrošina paaugstinātas spējas noteiktās jomās; piemēram, prasme "Assault Rifle +" dod mazāku atkārtotas uzlādēšanas un atkārtotas ielādes laiku, kad izmantojat uzbrukuma šauteni. Prasme "CQC +" dod jums plašāku uzbrukumu spektru CQC nekā standarta metiena uzbrukums, kāds ir visiem karavīriem. "Runner" ļauj jums pārvietoties ātrāk.

Ar SOP saistītās prēmijas ir balstītas uz Sons Of the Patriots sistēmu, nanomašīnas saskarni, kas ļauj spēlētājiem "piekabināties" (nospiežot salūta pogu, pēc noklusējuma trīsstūris) un dalīties ar informāciju. Kad spēlētāji ir pieķērušies SOP, viņi var redzēt viens otra vietas spēles pasaulē, kā to attēlo spēles ekrānā mirgojošas gaismas. Turklāt, ja sabiedrotais, pie kura esat piesaistīts SOP, ir nonācis kaut kādā stāvoklī (piemēram, izsists vai nogalināts), jūs saņemat paziņojumu par to un sabiedrotā virzienu. Dažos gadījumos tas ļauj atdzīvināt kritušo biedru (ja viņš tiek izsists), bet citreiz tas palīdz jums saprast bīstamās zonas atrašanās vietu. Ar SOP saistītās prasmes ietver tādas lietas kā "Monomania", kas ļauj īsā laikā izcelt ienaidnieku, kuru esat skāris; sabiedrotie, ar kuriem esat saistīts ar SOP, redz arī izcelto ienaidnieku. Vēl viena ar SOP saistīta prasme ļauj izmantot CQC ienaidniekam un injicēt viņiem nanomašīnas zondi, kas uzlaužas viņu SOP sistēmā, ļaujot jums redzēt visu, ko viņi var redzēt ar SOP. Ja tas tiek izdarīts pareizi, tas var atņemt visas ienaidnieka komandas atrašanās vietu un pārvērst cīņu pret tām. SOP sistēma ļauj un atbalsta lielāku komandas darbu un koordināciju, nekā tas bija iespējams iepriekšējās tiešsaistes MGS spēlēs.

Iemaņas var uzlabot, izmantojot, piemēram, RPG sistēmā. Daudz izmantojot uzbrukuma šautenes ar aprīkoto prasmi "Assault Rifle +", šīs prasmes līmenis palielināsies - no 1. līmeņa līdz 2. līmenim līdz 3. līmenim. Iemaņām ir četras laika nišas, un katrs prasmes līmenis aizņem vienu laika nišu. Tātad jūs varētu būt “visu amatu džeks” ar četrām 1. līmeņa prasmēm, vai arī jūs varētu līdzsvarot divas 2. līmeņa prasmes utt. Šī sistēma nodrošina, ka jūs varat specializēties prasmēs, nesabalansējot spēli. Pilnveidojamo prasmju skaits nav ierobežots, tāpēc varat vai nu būt apmierināti ar darbu, kas jums patīk, vai arī mēģināt tos visus pielīdzināt, lai vajadzības gadījumā varētu tos mainīt.

Ir vairāki dažādi spēles veidi. "Team Deathmatch" un "Deathmatch" ir tradicionālās nogalināšanas spēles, kurās uzvar tas, kurš nopelna visvairāk. "Uztveršanas misija" ir kara velkoņu cīņa, lai paņemtu vienu vai divus objektus un nogādātu tos atpakaļ jūsu bāzē, vienlaikus neļaujot ienaidniekam rīkoties tāpat. "Glābšanas misija" ir uzbrukuma / aizsardzības scenārijs; vienai komandai jāmēģina paņemt priekšmetu no ienaidnieka bāzes un nogādāt to atpakaļ viņu bāzē, bet otrai komandai tie jāpārtrauc. Šajā režīmā nav atjaunošanās, tāpēc tas ir daudz vairāk par izdzīvošanas spēli nekā citi režīmi. Visbeidzot, "Sneaking" režīmā ir trīs komandas: Red komanda, Blue komanda un Snake komanda. Sarkanajai un Zilajai komandai jācīnās savā starpā un jāuzmanās no Čūskas, kura mēģinās atdalīt karavīrus no savām grupām, izsist viņus un paņemt suņu birkas. Ja Čūska vienā dzīvē savāc 3 suņu tagus, viņš uzvar, un, ja komanda 3 reizes nogalina Čūsku, viņi uzvar. Ja laiks beidzas un neviens no šiem nosacījumiem nav izpildīts, uzvar komanda, kurai ir visvairāk nogalināšanas. Turklāt, ja mačā ir liels skaits spēlētāju, Čūskai tiek piešķirts palīgs Metal Gear Mk.II formā (kuru kontrolē cits spēlētājs).

Ciktāl tas attiecas uz darbībām spēlē, viena no galvenajām jaunajām izmaiņām ir režīms "Drebinas punkti". Izslēdzot Drebina punktus, spēle ir līdzīga vecākām Metal Gear tiešsaistes iemiesojumiem - tur ir pieejami dažādi ieroči, no kuriem spēlētājs var izvēlēties, izmantojot katram samērā sabalansētu statistiku.Izmantojot režīmu "Drebinas punkti", spēlētājs saņem ienaidnieku nogalināšanas punktus, kurus var apmainīt pret jaudīgākiem ieročiem, kas citādi nav pieejami. Ieročiem par zemām izmaksām var pievienot tādas lietas kā tvertnes un satvērējus, bet dārgākas ir tādas kā granātmetēji un smagie ložmetēji. Jums arī nav jāiztērē visi Drebina punkti vienlaikus; ja vienā aplī daudz nokauj, dažām kārtām varat iegādāties vidējas kvalitātes pistoli, nevis tērēt visu lielākajam, visspēcīgākajam pistolim (kuru jūs zaudētu, ja nomirtu). Ja kaut kas liek jums nomirt ar nulles punktiem (teiksim, jums bija 1000 punkti, un jūs tos visus iztērējāt, un jūs mirāt, neiegūstot nekādas nogalināšanas), spēle dod jums 1000 punktus - pietiekami, lai jūs noturētu spēlē, būtībā, lai jūs nebūtu Tava kļūda nav pilnībā ieslodzīta. Drebinas punktu režīms labi darbojas iestatījumos un tēmās, un fakts, ka tas ir neobligāts (nevis ieviests jauns spēles iestatījums), ir arī funkcija, kas man patīk.

Tehniskākos jautājumos ir arī divu veidu saskaņošanas sistēmas. Pirmais no tiem ir automātiskās saskaņošanas sistēma, kas līdzīga Halo 3: jūs norādāt vēlamo spēles veidu, un spēle automātiski grupē jūs ar citiem spēlētājiem jūsu līmenī. Otra veida saskaņošana ir tradicionālāka sistēma, kurā spēlētāji rīko pielāgotas spēles un citi spēlētāji var pārlūkot tās un pievienoties tām atkarībā no meklējamās specifikas. Atkal fakts, ka pastāv abas iespējas, manuprāt, darbojas ļoti labi.

Ir uzlabojusies arī saziņa starp spēlētājiem. Papildus SOP sistēmai ir arī tiešāki saziņas līdzekļi. Ir pievienota iespēja izmantot austiņas tiešai saziņai, kā arī tradicionāli līdzekļi - vai nu rakstīt ziņojumu (ar kontrolieri vai USB tastatūru), vai arī izmantot iepriekš ierakstītas ziņas. MGS3 bija daži ziņojumi, kuriem varēja piekļūt tikai ar tastatūru (kurā tiek izmantotas tādas frāzes kā “/ g”, nevis “Select-left-up”). Programmā MGO Playstation kontrolierim piešķirtos ziņojumus var mainīt un pielāgot, kas ļauj spēlētājam izvēlēties konkrētus ziņojumus, kas viņam būtu nepieciešami spēlē.

Spēles spēlē tiek izmantota MGS4 jaunā kamera ar plecu virs pleca. Tas ir uzlabojums no vecajām spēlēm, kad cīņā pilnībā dominēja cilvēki, kuriem izdevās nokļūt pirmās personas režīmā, un automātiskais mērķis bija gandrīz pilnīgi bezjēdzīgs. Jaunā kamera, kas atrodas virs pleca, padara darbību daudz izmisīgāku un interesantāku. Vēl viens labs pieskāriens ir fakts, ka tādi ieroči kā snaiperu šautenes un RPG vairs nepadara jūs pirmās personas režīmā, kas ļauj tos izmantot vairāk kā parastos ieročus.

Vienīgā problēma, kas man rada spēli, ir Playstation Online Network sistēma. Lai reģistrētos, ir nepieciešami 2 dažādi ID (Konami ID un Game ID), un tas ir sāpīgs process, un dokumentācija par to, kā ID tiek savienoti ar atsevišķiem PS3, ir satraucoši maza. Interneta veikalā ir pieejamas dažas lietas (spēle, kas tiek piegādāta kopā ar MGS4, tiek aprakstīta kā "Metal Gear Online sākuma komplekts"); pašreiz tie satur vairāk rakstzīmju vietas (3 par 6,99 USD) un Codec pakotne, kas sniedz vēl 32 frāzes (kuras var piešķirt, kā aprakstīts iepriekš) par 4,99 USD. Ir arī mājienu, ka liela daļa jaunā satura (jaunas rakstzīmes, drēbes un kartes) būs pieejama šajā tiešsaistes veikalā. Sistēma kopumā ir satraucoša, jo daudzas no tām ir bijušas jaunas. Visvairāk satraucošās ir jaunās rakstzīmes, kas var izraisīt taisnīguma nelīdzsvarotību. Būtu labāk, ja jaunie varoņi tiktu iepazīstināti ar jauniem režīmiem, piemēram, ar čūskas vs ikviens ielūgšanas misijām.

Kopumā Metal Gear Online pašreizējā laikā ir stabila spēle ar labu vadību un spēli. Sistēma kopumā darbojas labi, un man patīk, ka tika pievienotas daudzas funkcijas, taču tās neaizvietoja veco spēles stilu. Tiešsaistes sistēma rada nelielu satraukumu, un liela daļa tās kvalitātes ir atkarīga no tā, kā virzās tiešsaistes veikala saturs. Tomēr kopumā spēle ir jautra un rosina daudz domāt un strādāt komandā.

Vērtējums: 9/10

Metāla Gear Solid 4 Walkthrough
Metāla rīku tiešsaistes apskats

Video Instrukcijas: Rīga par Sociālajiem tīkliem (Maijs 2024).