FTL: Ātrāka nekā gaisma - PC spēle
Vislabāk iedomātais kosmosā esošais zemūdens kāpurķēde "FTL: Ātrāk nekā gaisma" dod jums iespēju vadīt zvaigžņu kuģi, kurš plāno kursu nedraudzīgā teritorijā ar naidīgu floti, kas karsta uz papēžiem.

FTL smeļas iedvesmu no roguelikes, vecās skolas Dungeon roboti ar izlases līmeņiem un viegli nāvi. Būtībā jūs mēģināt nokļūt no viena galaktikas gala uz otru. Dažādie galaktikas sektori ir iedalīti nejauši, ar dažādām tikšanās reizēm un kuģiem. Papildus izdzīvošanai (kurai ir nepieciešams cieši uzraudzīt savus krājumus un sistēmas) spēlētājam ir jāvāc arī "lūžņi" un priekšmeti, lai uzlabotu kuģa iespējas, lai, ceļojuma beigām sasniedzot, viņi būtu gatavi uzņemties ienaidnieka mātesuzņēmums. Balstoties uz nejaušiem notikumiem, kas uzliesmo, radīsies dažādas dilemmas - vai aizsargāt civilo kuģi no pirātiem vai tos ignorēt, vai arī riskēt glābt cilvēkus no iznīcināta kuģa utt. Resursu ierobežojumi patiešām padara šīs dilemmas par diezgan nozīmīgām, jo ​​katra no tām, iespējams, varētu norādīt jūsu brauciena beigas.

Pats kuģis netiek stūrēts apkārt daudzām kosmosa spēlēm. Drīzāk jūs kontrolējat kuģa dažādās sistēmas un apkalpi tajā. Jūsu “spēles laukums” būtībā ir jūsu kuģa karte, un apkalpes locekļus var novirzīt uz problemātiskajām vietām vai vienkārši nosūtīt cilvēkam noteiktā stacijā. Ja, piemēram, izceļas ugunsgrēks, apkalpes loceklis ir jānosūta to dzēst (un ar to var nepietikt). Cīņā jūsu ieroči ir vērsti uz ienaidnieka kuģa sekcijām, un ienaidnieks būs vērsts pret jūsu. Liela daļa cīņas ir "automatizētas", tā sakot, (piemēram, jūs nepārvietojat kuģi apkārt), taču, lai sasniegtu vislabākos rezultātus, ir nepieciešams noteikts ritms - piemēram, pēc neliela sprādziena tiek ieprogrammēts smags lāzers. vieglie, lai iekļūtu ienaidnieka vairogos.

Spēle var viegli satracināt gadījuma rakstura spēlētājus, nevis tāpēc, ka tā ir tik grūta, cik nejauša. Tā kā kartes ir pilnīgi nejaušas, dažos braucienos jūs viegli atradīsit daudz apkalpes locekļu un labu sistēmu, savukārt citās - jūs praktiski nebūsit. Nejaušināšana nodrošina glītu spēles pieredzi, un notikumi ir dažādi, un tiem ir dažādi risinājumi, pamatojoties uz jūsu rīcībā esošo aprīkojumu un apkalpes locekļiem. Tajā pašā laikā tas daudzos gadījumos arī pārņem kontroli no spēlētāja rokām - "es neko nevarētu darīt, tas ir tikai slikts skrējiens". Tas var viegli izraisīt neapmierinātību, nevis izaicinājuma sajūtu, kuru var pārvarēt.

Tomēr kopumā FTL ir vismaz jautra pieredze - nodrošinot spēlētāja ieguldījumu līmeni, atsakoties garantēt panākumus, tādējādi padarot katru skrējienu salīdzinoši saspringtu un interesantu. Tās grafika ir funkcionāla, un tās mūzika rada dziļas kosmosa zinātniskās atmosfēras noskaņu, kaut arī šī spēle nav īstā zvaigzne. Neskatoties uz dažām grūtībām un līdzsvaru saistītām problēmām, kopumā spēle ir vērts to nelielo 10 USD vērtībā.

Vērtējums: 8/10.

Mēs iegādājāmies šo spēli par saviem līdzekļiem, lai veiktu šo pārskatu.

Video Instrukcijas: Quantum Entanglement and the Great Bohr-Einstein Debate | Space Time | PBS Digital Studios (Maijs 2024).