Koncentrētā sagatavošana ir praktiskā sagatavošanās
Laika atņemšana un materiāla sagatavošana nākamajai spēles sesijai ne vienmēr sakrīt. Dažreiz starp spēlēm nav pietiekami ilgi vai arī esat pārāk aizņemts, lai pēc iespējas vairāk izmantotu sagatavošanās laiku. Lai maksimāli izmantotu mūsu sagatavošanās darbus, mēs koncentrējamies nav tik svarīgi kā cik ilgi mēs koncentrējam savu uzmanību uz jebkuru doto uzdevumu. Atcerieties, ka vēsture ir tuvredzīga, glezna ir neskaidra, un draugs ir tas, ka nepamanīti objekti subjektīvi nepastāv, un lomu spēles ir kopuzņēmums.

Mūsu priekšgājēju lielie laiki mums ir zināmi ļoti, ļoti maz. Galvenās detaļas, piemēram, kuras valstis bija iesaistītas galvenokārt, un, iespējams, notika īpašas cīņas, ir tas, kas mums palicis no tik daudziem kariem. Īslaicīgs, šis fakts par vēsturi ir mūsu draugs, kad mēs gatavojam spēles: katra detaļa par visu nav nepieciešama - it īpaši, ja kaut kas notika ļoti sen. Paņemiet to, kas ir piemērots un mūžīgs, un lidojiet tikai ar to.

Pieņemsim, ka jums ir grandiozas idejas šīm sīkajām detaļām. Tas ir lieliski, pat ja tas nepalīdz jūsu nākamajai spēles sesijai. Pārliecinieties, ka sīktēli ir saistīti ar nākamo spēles sesiju. "Šis karš notika un šie cilvēki bija iesaistīti," parasti ir vairāk piemērojams nekā "šai armijai bija šīs vienības, kuras vadīja kapteinis, kurš cīnījās šajā karā ..." Sekojiet uzmanības centrā partijai, bet rakstiet šīs detaļas - uz atsevišķa papīra lapas, tāpēc tie netraucē sagatavošanos, kas tieši saistīta ar jūsu nākamo sesiju (jo, iespējams, tie tik un tā nebūs noderīgi).

Kas notiek ar tām piezīmēm ceļa malā? Tāda pati kā jebkura cita ideja, kas jums rodas spēles laikā: informācija, ar kuru saskaras partija, ir detaļa, kas pastāv. Viss, kas atrodas aiz priekškara, ir pilnīgi kaļams. Sekojiet līdzi tam, kas ir zināms / noteikts un kas tiek turēts aizdomās / atvērts, lai jūsu pasaule varētu palikt konsekventa no pušu viedokļa. Vai kāds ļauns mafijas kungs apzināti kavē ballīti, bet viņi to vēl nav iemācījušies? Šo lomu varētu viegli piepildīt kaut kas cits, kas spējīgs uz jebkādām mahinācijām, kas jau ir izmestas ballītē. Vai arī tā var būt tikai nejaušība, kas zina?

Nesaistiet sevi ar detalizētu kampaņas norises vietu. Lieliska ideja tagad var būt metaforiska ēna, kas draud pāri partijai un bloķē viņu dinamisko ieguldījumu. RPG ir sadarbības pasākumi, tāpēc GM ir jāsagatavojas tikai tik daudz, cik grupa prasa, kas parasti nozīmē ne visu stāstu. Jo mazāk ģimeņu shēmu ir apvienotas, jo vairāk spēlētāju aģentūru rezultātā var tikt iekļauti diaboliskāki plāni. Jūsu partija apskatīs kampaņu pasauli kā dinamisku vietu, kur darbībām ir liela nozīme. Priecīgu minimizēšanu!

Video Instrukcijas: Sagatavošanās darbam un gruntēšana ar Flugger krāsām 2017 (Maijs 2024).