Flash CS4 sapludināšanas zīmēšanas režīms
Iepriekšējā apmācībā par šo projektu mēs izmantojām Flash Object Drawing režīmu, lai zīmētu aploksnes priekšpusi un zīmogu mūsu ecard animācijai. Tagad mēs esam gatavi vilkt aploksni atpakaļ. Ja paskatās aploksnes aizmugurē, redzēsit, ka tai ir izgriezts trīsstūris, kuru aizverot aploksni pārklāj augšējais vāks.

Šajā apmācībā mēs uzzīmēsim aploksnes aizmuguri un izgriezīsim šo trīsstūri (sk. # 4 EnvBack2). Tā kā mums no taisnstūrveida aploksnes formas ir jāizgriež trīsstūrveida forma, šis ir piemērots laiks, lai Flash režīmā izmantotu apvienošanas zīmēšanas režīmu.

Kā norāda nosaukums, šajā režīmā zīmētie objekti sapludināsies. Tas parasti ir neērti, zīmējot Flash, tāpēc Adobe pievienoja jauno objekta zīmēšanas režīmu. Bet šis ir viens gadījums, kad apvienošanās funkcija mums noderēs. Mēs to izmantosim, lai no aploksnes augšpuses viegli izgrieztu trīsstūrveida formu.

Atveriet savu fla failu FlashR CS4.

  1. Noklikšķiniet uz rīka Taisnstūris un iestatiet Stroke uz nulli un Fill atbilstoši mūsu aploksnes krāsai (e4dec6). Tagad pārslēdziet objekta zīmēšanas režīmu. Velciet uz skatuves un uzzīmējiet mūsu aploksnes taisnstūri ar platumu 200 un augstumu 150. Ņemiet vērā, ka apvienošanas zīmēšanas režīmā taisnstūrim nav zilās norobežojošās kastes, kā tas notiek objekta zīmēšanas režīmā.

  2. Tagad mēs izmantosim rīku PolyStar, lai zīmētu trīsstūrveida formu blakus (nepārklājas) taisnstūrim. Rīku panelī noklikšķiniet uz PolyStar rīka ikonas un pēc tam Properties Inspector noklikšķiniet uz pogas Opcijas. Dialoglodziņā Rīka iestatījumi iestatiet Sānu skaitu uz 3. Visbeidzot iestatiet Aizpildīšanas krāsu uz citu krāsu nekā taisnstūris. Zīmējot trīsstūri, turiet nospiestu peles pogu un pagrieziet trīsstūri, līdz viena puse ir paralēla skatuves augšdaļai. Kad trīsstūris ir pareizajā stāvoklī, atlaidiet peles pogu.

  3. Ar atlases rīku noklikšķiniet uz trīsstūra. Rekvizītu inspektorā iestatiet platumu 200 un augstumu 75.

  4. Tagad mēs varam izmantot trīsstūrveida formu, lai izgrieztu mūsu aploksni atpakaļ. Noklikšķiniet uz trīsstūra un velciet to virs taisnstūra augšdaļas. Kad redzat vadlīnijas, kas norāda, ka malas sakrīt, atlaidiet peles pogu. Noklikšķiniet ārpus zonas, lai atceltu trīsstūra atlasi.

  5. Atgriezieties pie aploksnes un vēlreiz noklikšķiniet uz trīsstūra. Velciet trīsstūri prom no aploksnes, un jūs redzēsit izgriezumu mūsu aploksnei atpakaļ. Noklikšķiniet uz Rediģēt - izgriezt, lai no skatuves noņemtu trīsstūri. Mums tas vairs nav vajadzīgs.

  6. Mūsu pēdējais solis ir pievienot mūsu iepriekš iestatīto filtru atpakaļ aploksnei. Vispirms taisnstūris jāpārveido filmas klipā. Noklikšķiniet uz Modificēt - konvertēt uz simbolu. Nosauciet filmas klipu “EnvBack2”, jo šī būs otrā aploksnes atpakaļ versija, kuru izmantosim animācijā. Iestatiet centra reģistrāciju.

  7. Ievērojiet, ka mūsu bibliotēkā ir EnvBack2 filmas klips. Veiciet dubultklikšķi uz EnvBack2 filmas klipa ikonas, lai rediģēšanas režīmā atvērtu filmas klipu. Laika skalā 1. slāni pārdēvējiet par “Filtrs”. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz aploksnes un konvertējiet uz simbolu. Nosauciet filmas klipu “Env_Back2” un iestatiet Reģistrācija uz Centru.

  8. Properties Inspector sadaļā Filters noklikšķiniet uz ikonas Presets. Izvēlieties iepriekš iestatīto Env Inner Glow, kuru mēs saglabājām iepriekšējā apmācībā. Noklikšķinot uz iepriekšiestatīta, jūs redzēsit, ka filtrs tiek piemērots izvēlētajam objektam (mūsu aploksne atpakaļ) un iestatījumi tiek parādīti sadaļā Filtri.

  9. Noklikšķiniet uz saites 1. aina, lai atgrieztos galvenajā laika skalā. Mums šī aploksne nav jātur atpakaļ uz skatuves, jo mums ir filmas klips bibliotēkā. Noklikšķiniet uz Rediģēt - izgriezt, lai noņemtu aploksni no skatuves.

  10. Saglabājiet savu fla failu.

Piezīme: Lai konvertētu objektu, kas zīmēts apvienošanas zīmēšanas režīmā, uz vektoru balstītu objektu objekta zīmēšanas režīmā, izmantojiet komandu Modificēt - apvienot objektus - Savienība.

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.