Killzone 3 apskats
Izmantojot daudz resursus no sava priekšgājēja, Killzone 3 ir dažas interesantas jomas un idejas, taču tas drīzāk šķiet kā paplašinājums nekā jauna spēle.

Paņemot brīdi no brīža, kad Killzone 2 aizgāja, Killzone 3 turpina karu starp ISA un ar gāzmasku pārklāto Helghast. Neskatoties uz KZ2 panākumiem, karš ISA ir pievērsies sliktākajam posmam, īpaši tāpēc, ka Helghast zinātnieki izstrādā jaunus jaudīgus ieročus. Killzone 3 izmanto šīs iespējas, lai izpētītu vairākas jaunas vides - sasaldētus atkritumus, svešus mežus un augsto tehnoloģiju pētniecības iespējas. Šīs jaunās vides ir diezgan labi veiktas, it īpaši apstarotie meži, kas pilni ar svešzemju floru. Tomēr spēles fokuss nav daudz mainījies: tas joprojām ir šāvējs, kura pamatā ir lineārs pārklājums, un no Killzone 2 tiek pārstrādāts daudz materiālu (piemēram, lielākā daļa grafikas un ieroču).

Tomēr ir arī dažas interesantas lietas. Visredzamākā jaunā lieta ir jetpack, kas iegūta apmēram spēles vidū. Tā vietā, lai ļautu jums lidot bezgalīgi, jetpack drīzāk atgādina lēciena komplektu; jums ir jāierobežo degvielas daudzums, pirms jums ir jāuzlādē, tāpēc tas ir mazāk lidošanai pa kartēm un vairāk stratēģiskām robežām un lēcieniem. Lai arī tas nav īsti ideāls uz vāka balstītai spēlei, tas tomēr sniedz jums dažus izgudrojuma veidus, kā pārvarēt šķēršļus, izņemt ienaidniekus un sasniegt mērķus.

Vēl viena jauna iezīme ir tuvcīņas sistēma. Killzone 2 spēlētājam bija divas tuvcīņas iespējas: sava ieroča dibens vai nazis. Killzone 3 versijā joprojām ir pieejams ieroča muca, taču, ja esat pietiekami tuvu ienaidniekam, jūs saņemsit īsu animāciju par spēlētāja raksturu, pabeidzot tos ar savu nazi vai kailām rokām. Tas ir ātrs, viscerāls un paliek pirmais, tāpēc tas nemaz nenovērš uzmanību. Spēles ziņā tas nav daudz efektīvāks par veco sistēmu; tas vienkārši izskatās labāk.

Viena neliela izmaiņa ir tā, ka viena spēlētāja gadījumā AI partneri spēj jūs atdzīvināt, ja jūs kritīsit. Tas vienmēr bija iespējams sadarbībā (tāpat kā spēlē, spēlētāji varēja atdzīvināt viens otru, ja viņi tika samazināti), bet AI nebija šādas iespējas. Viena no tām vietā izdarītajām izmaiņām ir tāda, ka misijas mēdz būt daudz nāvējošākas - es tiku cauri lielākajai daļai KZ2, pārāk nemirstot, bet katra KZ3 misija lika mani nogalināt vairāk un vairāk pat normālās grūtībās. Tas ir arī satraucošs grūtību veids, kur tas ir tikai grūti, jo simts ienaidnieku šauj uz tevi un tavs varonis atsakās pilnībā pīlēt aiz vāka. Spēlējot spēli, bija viegli satraukties tikai tāpēc, ka vairākums neveiksmju bija vairāk saistītas ar rakstura ierobežojumiem un mazāk tādu lietu dēļ, kuras es varēju kontrolēt.

Spēles daudzspēlētājs ir pielāgots tā, lai tas vairāk atgādinātu parasto komandu balstīto šāvēju. KZ2 versijā daudzspēlētāji strēlniekus izmantoja kā "bāzes" klasi un dažādus jauninājumus - komandierus, inženierus, mediķus - kā modifikācijas. KZ3 klasē vienīgās pieejamās klases ir specializētās klases, un tās, pieredzi iegūstot, lineāri atslēdz labākas lietas. Pamatspēle joprojām ir diezgan neskarta cilvēkiem, kuriem tas patika KZ2.

Kopumā KZ3 jūtas kā KZ2 paplašināšanās. Paplašinājums ar daudz satura, protams, bet paplašinājums tomēr. Tas ieguva grandiozu, plašu vidi, un man patika tas, ka viņi mēģināja attēlot jaunus apgabalus, nevis parasto “pelēko / iedeguma pilsētu”, bet kopumā tas vienkārši jutās kā vairāk tāds pats. 6/10.

Pirkts par mūsu pašu līdzekļiem.

Pērciet Killzone 3 no Amazon.com

Video Instrukcijas: Killzone 3 Video Review (Aprīlis 2024).