Square-Enix “Final Fantasy Tactics: Advance” Game Boy Advance ir izcili izstrādāta stratēģijas spēle taktikas Ogre stilā. Tā ir lieliska spēle, kurā fantāzija, stratēģija un darbība ir apvienota vienā paketē.


Spēle sākas “reālajā pasaulē”, pasaulē, kuru mēs zinām un dažreiz mīlam. Stāsta galvenais varonis ir Marče, jauns zēns, kurš dzīvo aukstajā ziemeļu pilsētā Sentvalsē. Viņš nesen pārcēlās uz turieni un apmeklē skolu valsts skolā. Sniega bumbas cīņas laikā (kurā jūs apgūstat spēles pamatus) zēns, vārdā Mewt, ņirgājas par citiem bērniem, jo ​​viņam ir ieradums turēt rotaļu lācīti mierinājuma labad. Mewt tiek savākts daudz, un tas beidzas ar asiņošanu no sniega bumbiņā paslēptas klints. Vienīgie cilvēki, kas mēģina viņam palīdzēt, ir Marke un vēl viena studente, meitene, vārdā Ritz. Pēc rūpēšanās par Metu viņš saka, ka viņš dodas uz grāmatnīcu, lai nopirktu šo jauno redzēto grāmatu, acīmredzot, par fantāzijas lietām. Markess uzaicina Ricu un Mewtu uz savu māju to apskatīt, jo viņa jaunākajam brālim (kuram ir stāvoklis, kas liek viņam atrasties ratiņkrēslā un viņam jābrauc uz slimnīcu) patīk fantāzija un šāda veida lietas. Bērni ilgi skatās grāmatu, bet neviens no viņiem nevar lasīt vārdus, jo tie ir rakstīti kādā dīvainā, citā valodā. Tajā naktī, kamēr visi guļ, grāmata atveras pati no sevis, un no tās iznāk dīvaina gaisma. Visa Svētās Ivalices pilsēta ir pārvērsta citā pilsētā ar radījumiem un lietām, kas attēlotas grāmatā. Tagad Maršam jāatrod ceļš atpakaļ uz savu pasauli, dodoties ceļā ar dīvainiem radījumiem un daudzām cīņām.

Spēles sistēma apvieno bitus no vairākām spēlēm, nedaudz no Final Fantasy un mazliet no Tactics Ogre. Varoņi var būt no vairākām rasēm - cilvēkiem, pūkainajam, viltīgajam Mooglesam, gudrajam Nu Mou, niknajam, rāpuļajai Bangaa un humanoidai / trušiem, kas šķērso Vjēru. Katrai sacīkstei ir savs darba saraksts, kāds viņiem var būt. Cilvēki, piemēram, var sākties ar zaldātu, melno magu, zagli, balto magu un strēlnieku. Iegūstot šo klašu spējas, jūs iegūsit elites klases, kas ir specifiskākas darba vietas, piemēram, Paladin vai Fighter no Soldier. Spējas tiek iegūtas, izmantojot ieročus. Ieročiem ir ar tiem saistītas spējas (piemēram, ugunsgrēks Mage’s personālam), kuras var izmantot, kamēr ierocis ir aprīkots. Cīņas uzvarēšana dalībniekiem piešķir spēju punktus, kas izmantoti, lai apgūtu spējas, kas nozīmē, ka jūs varat izmantot šo spēju pat bez tā īpašā ieroča. Tas nozīmē, ka, pieņemot, piemēram, karavīru, pārceļot viņu uz Melno Magu, aprīkojot viņu ar personālu, liekot viņam cīnīties pāris cīņās un mainot viņu atpakaļ, karavīrs ar melnās maģijas spējām tiks iegūts. Tomēr ir ierobežojumi. Rakstura maiņa uz klasi (piemēram, Zaldāts uz Melno Magu) nozīmē, ka viņš vai viņa var izmantot tikai tās lietas, kuras Melnais Mags drīkst izmantot (bez smagām bruņām vai zobeniem). Pat ja tā, tas ļauj iegūt pārsteidzošu daudzumu pielāgotu rakstzīmju.

Tā kā Marke atrodas klanā, ir viss spēles klana aspekts. Galvenais kaujas veids tiek veikts ar misijām, kuras jūs iegūstat, pārbaudot krogos. Ir arī nosūtīšanas misijas, kurās jūs nosūtāt vienu rakstzīmi uz noteiktu laiku. Kad viņš vai viņa atgriežas, viņi ziņo, vai misija bija izdevusies. Ir arī ienaidnieku klani, ar kuriem jums jācīnās. Uzvara klanam piešķirs dažus Clan Punktus, kas uzlabo noteiktu prasmju efektivitāti, kas vajadzīgas dažām misijām. Ir arī “Clan Turf”, kurā jūs veicat uzdevumus, lai iegūtu pilsētu kā savu kūdru. Šīs misijas ietver bandītu padzīšanu un monstru nogalināšanu. Kad apgabals tiek uzskatīts par jūsu velēnu, jūs par to saņemat kaujas bonusus, un, ja tā ir pilsēta, jūs saņemat mazākas lietu izmaksas. Tomēr reizēm ienaidnieku klani mēģinās iegūt kādu kūdru, un, ja viņi to iegūs, jums nekad to nebūs. Tātad, jums ir jāuzveic klans cīņā, pirms viņi pabeidz pārņemšanu.

Kaujās ir jāņem vērā vairākas lietas. Pirmais no tiem ir pašreizējie likumi, kurus izpilda tiesneši. Likumi aizliedz noteiktu lietu, piemēram, noteiktu ieroču vai burvestību, izmantošanu kaujas laukā. Likuma pārkāpšana nozīmē sodu vai nosūtīšanu uz cietumu. Un pretēji, ir arī apbalvojumi (tiesnešu punkti) par KO iegūšanu vai par darbību, ko iesaka likumi. Otra lieta, kas jāņem vērā, ir KOs. Tā vietā, kā Taktikā Ogrē, kur varoņiem ir raksturīga nāve, ja vien jūs tos neatjaunojat, KO nozīmē, ka varonis ir tikai līdz pašreizējās kaujas beigām. Tātad ir daudz mazāk problēmu zaudēt augsta līmeņa personāžu uz visiem laikiem. Trešā lieta, kas jums jāieņem, ir pozīcija. Varonis, visticamāk, sitīs pretinieku no aizmugures vai sāniem, nevis no priekšpuses. Turklāt loki nevar viegli šaut un iet tālāk uz gludas zemes, nevis augstāk.

Spēles grafika ir ļoti laba. Rakstzīmju portreti ir ļoti labi uzzīmēti, un arī spēles grafika ir ļoti jauka, ar tiem pašiem grafiku veidiem kā Tactics Ogre un The Legend of Zelda: A Link to the Past. Pareizrakstības efekti tiek veikti labi, izmantojot labus specefektus.

Skaņa ir laba. Mūzika šķiet savdabīga, taču kopumā ļoti jauka.Cilvēku balsis (jo tad, kad viņi ir KO) ir labākas nekā Tactics Ogre balsis. Skaņas efekti tiek veikti labi, izmantojot atbilstošus klanus un zaps.
Kopumā šī ir lieliska spēle. 9/10.

Pērciet FFTA vietnē Amazon!

Video Instrukcijas: Smiltene Folkreiss / Autocross 29.04.2018. (Maijs 2024).