Baltā bruņinieka hronikas - PS3
Sajaukums starp parasto JRPG un MMO stila kooperatīvo spēli "White Knight Chronicles" ir radījis dažas interesantas idejas, taču pretīgi skaņdarbi. To var izmantot tādās spēlēs kā "Dark Cloud", taču tai nav labu īpašību.

Baltā bruņinieka hronikas vislabāk raksturo kā viena spēlētāja spēli, kurai ir tiešsaistes sastāvdaļa. Vienspēlē jūs izmantojat ierasto RPG standartu sajaukumu - cīnieties pa zemēm, slīpējiet naudu, veiciet uzdevumus utt. Spēle ļoti atgādina MMO, jo tā ir reālā laika RPG sistēma ar daudz līdzīgu HUD elementi. Cīņa ir vienkārša: jūs izvēlaties burvestību vai uzbrukumu, pagaidiet, līdz darbības taimeris atskaitāms, un pēc tam trieciet X. Ja izmantojat kombinētu uzbrukumu, jūs darāt to pašu, bet trāpāt X vairākas reizes, nevis vienu reizi. Pastāv parastais vājo elementu vājums utt., Bet tas lielākoties jūtas neinteraktīvs. Tas nepalīdz, ka jūs faktiski faktiski kontrolējat tikai vienu rakstzīmi vienlaikus; abus pārējos partijas biedrus jebkurā laikā kontrolē AI.

Tiešsaistes komponents ir daudz izgudrojošāks - papildus sadarbības meklējumiem ar citiem spēlētājiem, jūs varat arī augšupielādēt pēc pasūtījuma izveidotas pilsētas, izmantojot spēles Georama sistēmu. Šī ir funkcija, kas pārņemta no “Tumšā mākoņa” spēlēm, kur jūs izveidojat pilsētu no atgūtām ēkām un apdzīvojat to ar glābtajiem iedzīvotājiem. Tomēr faktiskais režīms WKC tika pievienots pēc spēles faktiski. Tādēļ faktiskās funkcijas ir ierobežotas. Nav nekādas iespējas būvēt milzīgas izplešanās pilsētas vai ko citu; patiesībā tas prasa daudz slīpēšanas, lai atļautu dažas mājas. Jūs varat pieņemt darbā cilvēkus, kuri pievienosies jūsu pilsētai no galvenajām spēlēm, bet viņiem nav īsta varoņa. Dark Cloud mākonī galvenā loma bija vervēšana: konkrētiem cilvēkiem bija unikāli uzdevumi un prasības. Baltā bruņinieka hronikām nav īstas sajūtas, ka jūs patiesībā veidojat unikālu pilsētu, kas, šķiet, ir visa jēga ļaut cilvēkiem izvietot savas pilsētas tiešsaistē, lai parādītu citiem cilvēkiem.

Grafika ir laba, taču garlaicīga. Bruņas, ieroči un aksesuāri parādās uz jūsu varoņu ķermeņiem, bet nav īpaši interesanti tos aplūkot vai ir labi izstrādāti. Spēles vide ir liela un plaša, taču tai nav īsti unikālu stilu. Galu galā, kaut arī tas mēģina būt aizraujošs un episks, to ir diezgan garlaicīgi skatīties. Viss par spēli ir vispārīgs: rakstzīmes, līmeņi, burvestības, priekšmeti un monstri. Spēlē nav nekas īsti “oriģināls”, izņemot titulēto “Baltais bruņinieks”, kas būtībā kalpo kā pagaidu varoņa pievienošana galvenajam varonim. Pārejot "Baltā bruņinieka" režīmā, jūsu daudzveidīgais gājienu un kombinācijas komplekts tiek aizstāts ar četrām diezgan vājām spējām. Protams, jūsu rakstura modelis pārvēršas par milzu mech, un jūs nodarāt lielāku kaitējumu, taču tas tiešām ir tikai vairāk par to pašu RPG spēli.

Viena no pēdējām piezīmēm par šo spēli ir tā, ka, lai arī ir ļoti padziļināts varoņu veidotājs, jūsu iemiesojums nav galvenais varonis. Viņš vai viņa vienkārši karājas fonā, kamēr spēles īstie galvenie varoņi dara lietas. Iemiesojumu galvenokārt izmanto tiešsaistes darbu veikšanai, jo tiešsaistes režīmā vienīgās rakstzīmes ir jūsu iemiesojums un citu spēlētāju iemiesojumi. Tas norāda uz spēli kopumā: šķiet, ka MMO (vai dažāda veida uz vairākiem spēlētājiem vērsta spēle, jebkurā gadījumā), kas panika un pievienoja viena spēlētāja spēli, vai otrādi. Liekas, ka divas dažādas spēles tiek nepievilcīgi apvienotas kopā. Neviens no tiem nav īpaši labs, un tāpēc cieš pats produkts kopumā.

Vērtējums: 4/10.

Video Instrukcijas: "Deepwater Horizon: Liesmas okeānā" - kino no 30. septembra! (Maijs 2024).