Toma Klancija spoku Recon 2
Toma Klancija izstādē Ghost Recon 2 ir iesaistīts jūs un neliels karavīru pulks, kas dodas uz priekšu un sasniedz mērķus. Problēma ir tā, ka jūsu komanda parasti nav ļoti gudra.

Sāksim sākumā. Jūs esat diezgan reālistisks mūsdienu karavīrs. Kad jūs zīmējat šauteni, jūs to faktiski noņemat. Jūs varat redzēt radioantenas, pistoli pie gūžas un visas citas jūsu personāža detaļas. Nokāpjot un rāpojot pa grondli, tas tiešām izskatās šādi. Jūs varat ripot uz sāniem, līst un daudz ko citu. Šī nav arkādes lēciena spēle. Tas ir domāts, lai šajās situācijās justos kā karavīrs.

Treniņš ir izveidots kā īsts kaujas apmācības kurss, lai jūs iemācītos komandas, paliekot raksturā. Jūs izmēģināt vairākus ieroču veidus, kā arī iemācāties kāpt pāri šķēršļiem un zem tiem. Pēc tam jūs pārejat pie savām misijām, kas ir tipiski uzdevumi, kā nogalināt ienaidnieku un glābt labos puišus.

Atšķirībā no Splinter Cell un citām solo spēlēšanas, Ghost Recon 2 jūs strādājat ar nelielu apkalpi, lai sasniegtu savus mērķus. Tas ir fantastiski, ja jūs spēlējat LIVE un jūsu pusē ir prasmīgu draugu komanda, kas strādā labi horeogrāfētā nāves baletā. Tas nedarbojas tik labi, ja spēlējat vienu spēlētāju, un, lai noskatītos jūsu muguru, jums ir jābūt atkarīgam no datora AI komandas biedriem. Protams, viņi varētu skatīties jūsu muguru - viņi varētu slēpties aiz kastes, atsakoties faktiski cīnīties vai darīt kaut ko noderīgu.

Varētu teikt, ka tā ir problēma ar jebkuru uz komandu balstītu spēli, bet es patiešām atradu dažas situācijas šajā konkrētajā spēlē, kas izcēlās kā diezgan muļķīga. Varbūt vēl mēnesis QA testēšanā būtu palīdzējis šīs kļūdas novērst. Protams, AI zināja, ko tam bija paredzēts darīt lielāko daļu laika - tāpēc nevajadzēja būt grūti noņemt šos atlikušos trūkumus.

Kustības grafika, kā minēts, ir patiešām diezgan laba. Tas, ka ieroči "nerodas no nekurienes", ka visu pārmeklēšana, pārvietošana un ripināšana izskatās diezgan raita un reālistiska, ir iespaidīgi. Jāsaka, ka * detaļai * grafikā vēl mazliet pietrūkst. Zeme bieži izskatās, ka tā ir viena flīze, kas atkārtojas atkal un atkal. Koki izskatās ļoti viltoti. Esmu redzējis citas tāda paša žanra spēles, kurās ir daudz precīzākas detaļas, tāpēc tas noteikti ir iespējams. Atkal tas bija gadījums, kad, gaidot nākamo mēnesi vai divus, lai iegūtu šo papildu informāciju, tas tiešām varēja mainīt.

Man patika spēle - es vienkārši jutu, ka tā nav tik lieliska kā varētu būt. Tas ir tā, it kā viņiem būtu noteikts tikšanās termiņš, tāpēc neatkarīgi no tā, kāda bija spēle, kad šis termiņš tuvojās, tas ir tas, kas izgāja. Es ceru, ka nākamajai versijai viņi vēlēsies veikt šīs papildu nedēļas, lai sasniegtu šo augstāko kvalitātes līmeni.

Pērciet Ghost Recon 2 no Amazon.com

Video Instrukcijas: NYSTV - Transhumanism and the Genetic Manipulation of Humanity w Timothy Alberino - Multi Language (Maijs 2024).