Vienkārši zīmēšanas rīki projektā Silhouette Studio
Zīmēšanas rīku izmantošana programmatūrā Silhouette Studio Designer Edition ir ļoti vienkārša. Programmai Silhouette ir diezgan daudz zīmēšanas rīku. Šajā apmācībā sāksim izmantot visvienkāršākos zīmēšanas rīkus.

Atverot programmatūru, jums būs tukšs dokuments. Mums vajadzētu nedaudz runāt par darba vietu. Kā redzat, zīmēšanas laukums ir balts ar sarkanu malu gar malu. Pelēkā zona ap zīmēšanas zonu ir turēšanas zona. Šajā apgabalā varat arī uzzīmēt priekšmetu, bet tas netiks nosūtīts uz siluetuR griešanas mašīna vai printeris (drukāšanai un izgriešanai). Tikai tie objekti, kas atrodas sarkanās malas iekšpusē, tiks nosūtīti uz jūsu printeri vai tieši uz siluetu griešanai.

Viena funkcija, kas ir noderīga, zīmējot vai rediģējot objektus zīmēšanas apgabalā, ir režģis. Ieslēgsim režģi tagad.

  1. Noklikšķiniet uz režģa ikonas augšējā labajā izvēlnē, lai atvērtu režģa rūti.

  2. Atzīmējiet izvēles rūtiņu Rādīt režģi, lai pievienotu režģi zīmēšanas apgabalam.

    Kā redzat sadaļā Atstarpes, noklusējuma režģa līnijas iestatījums ir viena colla ar 4 apakšnodalījumiem. Režģa līnijas ir pelēkas, kas var kļūt par problēmu, lietojot dažus SVG failus, kuriem ir arī pelēkas līnijas. Tātad, man patīk atvieglot režģa līnijas.

  3. Sadaļā Krāsa izmantojiet ēnojuma slīdni, lai samazinātu piesātinājumu un padarītu režģa līnijas mazāk pamanāmas.

Tagad mēs esam gatavi izmantot dažus pamata zīmēšanas rīkus.

Novilksim līniju.

  1. Kreisajā pusē esošajā rīkjoslā atlasiet rīku Līnija.

  2. Noklikšķiniet un velciet ar līnijas rīku uz zīmēšanas apgabala.

    Ja vēlaties, varat divreiz noklikšķināt uz apgabala Zīmējums, lai iestatītu līnijas sākuma un beigu punktu.

    Kā redzat, Siluets parāda zīmētā platuma un augstuma mērījumus. Tāpat kā lielākajā daļā zīmēšanas programmatūras, turot nospiestu taustiņu Shift, jūs nāksies novilkt līniju 45 grādu leņķī vertikāli, horizontāli vai pa diagonāli.

Uzzīmēsim taisnstūri.

Rīks Taisnstūris uzzīmēs kvadrāta vai taisnstūra objektu.

  1. Atlasiet rīku Taisnstūris.

  2. Noklikšķiniet uz Zīmēšanas apgabals, lai sāktu zīmēt taisnstūri vai kvadrātu.

  3. Lai pabeigtu zīmējumu, atlaidiet peles pogu vai noklikšķiniet uz a otrajā vietā zīmēšanas apgabalā.

    Līdzīgi kā rīka Līnija gadījumā, siluets parāda platuma un augstuma mērījumus, zīmējot un turot nospiestu taustiņu Shift, vienāda platuma un augstuma spēks.

Uzzīmēsim apli.

Ellipse rīks uzzīmēs apli vai ovālu.

  1. Atlasiet rīku Ellipse.

  2. Noklikšķiniet uz Zīmēšanas apgabals, lai sāktu zīmēt apli vai ovālu.

  3. Lai pabeigtu zīmējumu, atlaidiet peles pogu vai noklikšķiniet otrā vietā zīmēšanas apgabalā.

    Līdzīgi kā rīka Taisnstūris gadījumā Siluets parāda platuma un augstuma mērījumus, kad zīmējat un turot nospiestu taustiņu Shift, vienāda platuma un augstuma spiediens būs spēkā.

Silhouette, Silhouette Studio, Silhouette Connect, PixScan, Silhouette CAMEOR un Silhouette Portrait ir vai nu Silhouette America, Inc. reģistrētas preču zīmes vai preču zīmes. Produktu ekrānuzņēmums (-i), kas pārpublicēts ar Silhouette America, Inc. atļauju.