Otrais skats
Intriģējošo psihisko spēli, kuru veidojis Free Radical, Second Sight, ir grūti klasificēt; tā ir trešās personas slepena darbības piedzīvojumu spēle. Tas ir ieguvis daudz interesantu dizaina elementu un izvēles, un tajā ir diezgan labs darbību un Maskēšanās sajaukums.

Spēlētājs ir Džons Vatičs, parapsiholoģijas ārsts. Spēle sākas ar viņu amnēziju un tiek ieslēgta pētniecības iestādē, viņa ķermenis sakropļots un savīti. Pakāpeniski Vattic atgūst daļu no atmiņām atmiņās, kas parāda, ka viņš pavada jūras kājnieku vienību, lai atrastu slepenu padomju pētījumu laboratoriju. Visā spēlē ir divu veidu secības - "tagadne" un "pagātne". Mūsdienās Vattic ir pārbaudes priekšmets, kas modificēts, lai tam būtu noteikta veida psihiskās spējas. Tomēr viņš tiek nepārtraukti vajāts un pārspēts, vairāk paļaujoties uz savām spējām vai Maskēšanās.

Agrāk Vattic nav savas pilnvaras, bet viņu pavada Jūras spēku vienība, un viņa rīcībā ir vairāk ugunsdzēsības spēku. Tas ir sava veida maldinošs, sakot “pagātne” un “tagadne”, jo dažas lietas, ko Vattic dara zibatmiņā, ietekmēs stāstu (tiešā, dzelzceļa veidā). Piemēram, viens no viņa biedriem datora žurnālā ir atzīmēts kā “KIA”; Vattic ir atskaites punkts, un, kad viņš ir pabeidzis (ar līdzcilvēku izdzīvojis), viņa tiek atzīmēta kā "ieslodzīts". Neizmantojot šāda veida nākotnes mainīgos notikumus - šajā piemērā, ja jurists nomirst - ne tikai tiks aktivizēts ekrāns "spēle beigusies", bet arī īsa aina, kurā parādīts Vattic notverts un apskatītas šīs neveiksmes sekas.

Galvenais spēles rīku komplekts ir klāt-Vattic psihiskās spējas. Tās variē no vienkāršām lietām, piemēram, telekinezes, dziedināšanas un psihiskiem sprādzieniem, līdz specifiskākām spējām. Viena no šādām spējām ir "šarms", kas parasti darbojas kā neredzamība. Tomēr tas tiešām ir tuvāk Jedi Mind Trick - tas neļauj jums iet ar mašīnām, jo ​​viņiem nav prāta, un tāpēc tos nevar apburt. Citos gadījumos tas ir noderīgi, lai nomierinātu vai virzītu savus sabiedrotos. Vēl viena spēja, kas specifiskāka lietošanā, ir projekcija - līdzīgi kā “Prey” un tās spēja staigāt, projekcija ļauj jums atstāt savu ķermeni un iziet cauri lietām, kuras parastais ķermenis nespēj nospiest slēdžus un tamlīdzīgi. Tas vēlāk tiek modernizēts īpašumā, ļaujot jums paņemt ienaidnieka (vai draudzīgu) karavīru ķermeņus.

Spēle Second Sight ir diezgan laba, izmantojot trešās personas perspektīvu ar pagriežamu kameru. Fotografēšana ir saistīta ar kursora izmantošanu, lai nofiksētos pie mērķa, un pēc tam ar kursora izmantošanu, lai mērķētu uz specifiskāku ķermeņa zonu. Vienīgā problēma ar to ir pati bloķēšanas funkcija - telpās ar daudziem mērķiem (no kuriem daudzi var būt nedzīvi priekšmeti) ir grūti piestiprināties patiesajiem ienaidniekiem. Psihiskās spējas ir labi izpildītas un pietiekami daudzveidīgas, lai paliktu interesantas, un slepenā spēle - lai arī tā nav perfekta - tiek veikta diezgan labi, it īpaši salīdzinot ar citām spēlēm, kuras mēģina to ievilināt. Kameru var pārvietot uz statisku, lai palīdzība slepenajās sekvencēs.

Kā minēts, spēli veidoja Free Radical, kurš arī veica Timesplitters spēles. Grafika to noteikti atgādina, daloties ar Timesplitters daļēji karikatūriskā varoņa modeļa stilu. Viņi ir paveikuši diezgan labi, un vide ir jauka. Efekti ir spēles galvenā vājā vieta - sprādzieni un sprādzieni izskatās neīstie un datēti, un tie vispār neiederas parastajā grafikas līmenī. Skaņas un balss darbība nav izņēmuma raksturs, taču tā ir izdarīta pietiekami labi.

Kopumā šī spēle noteikti cenšas nebūt “tā pati vecā lieta”, un es domāju, ka tā izdevās. Spēles elementi - sajaukti ar stāstu, kas izvēršas no diviem dažādiem laika periodiem - veido patīkamu un interesantu spēli. Neskatoties uz dažiem tehniskiem jautājumiem, tas kopumā ir izdarīts ļoti labi.

8/10.

Video Instrukcijas: Travel on skates in Africa | Episode 20 | Inline Nomad (Maijs 2024).