Assassin's Creed apskats / Walkthrough
Maskēšanās spēle, kas uzstādīta karagājienu laikā, Assassin's Creed pārņem “Maskēšanās spēles” pamatjēdzienus un pievieno tai daudz reālistiskākas un dinamiskākas funkcijas. Spēles, kas galvenokārt notiek pilsētas apstākļos, liek spēlētājam apsvērt daudz vairāk mainīgo nekā iepriekšējās slepenā stila spēles.

Spēlētājs ieņem Desmond Miles lomu, kurš pats uzņemas sava senča Altair, seno slepkavas lomu. Atjaunojot sava senča dzīvi, izmantojot ģenētiskās atmiņas mašīnu, ko sauc par Animus, Desmonda stāsts savijas ar notikumiem, kādos dzīvoja viņa sencis. Noslēpumainā grupa, kas piespiež Desmond izmantot Animus, kā arī informācija par rakstzīmēm, kuras Desmond un Altair mijiedarbojas, tiek precizēta, turpinot spēli.

Gandrīz visa spēle, izņemot īsas sesijas starp Animus, tiek pavadīta kā Altair, un tādējādi viņš ir spēles centrālais varonis. Altair ir uzdots nogalināt 9 galvenos skaitļus templāru un krustnešu hierarhijā, katrs no tiem, kas atrodas vienā no spēles trim pilsētām (neskaitot slepkavas cietoksni). Lai to panāktu, Altair ir jāapkopo izlūkdati, noklausoties, noķerot kabatā vērtīgus dokumentus un iegūstot informāciju no informatoriem. Turklāt Altair pašam jāsagatavojas slepkavībai; izpētīt pilsētu no augstām vietām un palīdzēt vietējiem iedzīvotājiem, kuri pēc tam atgriezīs labvēlību, ja Altair tiks vajāti apsargi. Pilsētas ir dinamiskas un dinamiskas, un galvenā iezīme ir mijiedarbība ar tās iedzīvotājiem. Darbības, kas, piemēram, neradīs aizdomas, mēdz būt zemas taustiņu lietas, piemēram, maiga pārvietošanās pa pūli (cilvēku maigi virzot malā), iešana normālā tempā un kāpņu lietošana. Turpretī skriešana vai sprinta šķērsošana pārpildītā tirgus laukumā (cilvēku un priekšmetu izspiešana malā) un kāpšana pa ēku sāniem, izmantojot logus un rokturus, ir lietas, kas pievērsīs apsargu uzmanību.

Spēle tiek galā lieliski. Zobenu cīņas ir graciozas un plūstošas, un tās mēdz būt “reālistiskas” vairāk nekā “stilizētas”, neraugoties uz vairāku “apdares gājiena” tipa uzbrukumu iekļaušanu. Altair ieročos ietilpst slēpta lāpstiņa (noderīga klusiem, bez aizdomīgiem uzbrukumiem), zobens (vairāk kaitīgs, bet smagāks), garš duncis (ātrāks un labāks pretuzbrukumiem) un nažu mešana. Altair ir graciozs un atlētisks, un, pārvietojoties no dažādiem rokturiem, viņš var uzkāpt gandrīz uz jebkuras spēles ēkas. Viņš var arī lēkt no jumta uz jumtu un no dažādiem citiem punktiem; ātruma sajūta tiek īpaši uzsvērta, kad Altair paklīst pēc tam, kad ir trāpījis kādam, kurš dodas pilnā ātrumā, vai atsitās pret zemi un ripo pēc lēciena. Ceļošanai starp pilsētām (neapdzīvotajā vidusdaļā, kas pazīstama kā Karaliste) ir nepieciešams zirgs, un arī zirga vadīšana tiek veikta ļoti labi.

Grafika ir absolūti skaista. Vide, rakstzīmes, efekti un pat augšupvērstais displejs ir gan stilizēti, gan reālistiski. Rakstzīmes animē un pārvietojas ļoti dabiski, un pilsētas ir ekspansīvas un nešķiet tās pašas 10 ēkas atkal un atkal. Īpaši “heads up” displejs ir nemanāmi integrēts stāstā; tas pārstāv Animu, kas rokasgrāmatā norādīts, ka paredzēts darboties kā spēle, lai labāk aklimatizētu priekšmetus. Spēle visu laiku ir kinematogrāfiska pieredze, un tās vizuālie attēli ir visaugstākās kvalitātes.

Skaņa nav īpaši ievērojama, un tā, iespējams, ir spēles vājākā daļa. Mūzika ir reti sastopama, tikai apgaismojošās cīņas ainas, un lielākoties tā ir aizmirstama. Balss mēdz būt labi izpildīta gan akcentu, gan balss izteiksmē, taču tās atkārtojas. Galvenokārt skaņa ir spēles sānu daļa, un tā nav tik ievērojama kā pārējās daļas.

Kopumā šī spēle ir fantastiska. Tas ir jautri, tas izskatās lieliski, un tas ir ieguvis interesantu pilsētas un viduslaiku pagriezienu parastajās nemanāmās misijās. Tas noteikti ir ieteicams lielākajai daļai spēles fanu.

Vērtējums: 9/10

Piezīme: Mēs izbaudījām šo spēli tik pamatīgi, ka viens no mums izgāja visu spēli, lai uzrakstītu pilnu pārskatu, bet otrs izgāja visu, lai to apstiprinātu. Grafika ir vienkārši pārsteidzoši reālistiska kustības un cīņas stila ziņā.

Video Instrukcijas: Assassin's Creed Liberation Remastered Full Game Walkthrough - No Commentary (Complete Story) (Maijs 2024).