Tāfeles video rakstnieka animācija - pabeigt
Šajā priekšlikumāR apmācība, mēs pabeigsim tāfeles animāciju. Mēs jau esam animējuši logotipa zīmēšanas simulāciju. Tagad mēs izveidosim firmas nosaukuma rakstīšanas simulāciju.

Metode, kuru mēs gatavojamies izmantot, radīs labu simbolu tam, kā uz ekrāna tiek rakstīts uzņēmuma nosaukums, jo zīmulis izsekos katram teksta burtam. Tas ir lieliski piemērots pielāgota tāfeles video klients. Bet, ja jūs veidojat veidni, kas vietturu tekstu ļaus aizstāt ar citu tekstu, jūs vēlēsities izmantot tāda paša veida simulāciju, kādu mēs izmantojām logotipa zīmēšanai.

Piemēram, jūs izveidosit Bezier ceļa zig zag virs vietturu teksta, nevis izsekosit atsevišķus burtus. Lai gan simulācija nav tik reālistiska kā rakstīšanas simulācija, kuru mēs iemācīsimies izveidot šeit, tā ir pietiekami elastīga veidnei.

Bet pieņemsim, ka tas ir pielāgots tāfeles video klientam, un mēs izveidosim reālistisku rakstīšanas simulāciju.

Mēs izmantosim rīku Teksts kustībā, lai projektam pievienotu uzņēmuma nosaukumu. Mēs vēlamies, lai šī animācija sāktu dažus kadrus pēc pirmās animācijas beigām, kas ir plkst. 02:00 laika skalā. Sāksim šo animāciju ar atzīmi 02:10, un tā ilgs divas sekundes.

  1. Ar Playhead pie 02:10 atzīmes pievienojiet jaunu grupu Slāņu rūtī virs BG grupas un nosauciet to par "Text". Vietā, kurai vēlaties sākt teksta pievienošanu, noklikšķiniet uz ekrāna ar rīku Teksts. Stilizējiet tekstu atbilstoši klientam.

    Tagad sāksim darbu. Veidojot Bezjē ceļu, pievienojiet stiprinājuma punktus virs katra burta, it kā jūs rakstītu tekstu uz ekrāna.

  2. Atlasiet Roku grafiskais slānis un Bezier rīks. Novietojiet pirmo stiprinājuma punktu virs zīmuļa gala. Pēc tam pārejiet pie teksta un sāciet pievienot stiprinājuma punktus virs teksta. Tā kā tas ir video tāfeles daļas beigas, pievienojiet pēdējo stiprinājuma punktu tieši zem pēdējā ekrāna burta.

  3. Atlasiet rīku Atlasīt / pārveidot, lai pabeigtu ceļu un pārdēvētu jauno Bezjē ceļa slāni uz “Bezier_Text”. Velciet Bezier_Text slāni zem Bezier_Logo slāņa grupā Rokas.

    Tagad rokas grafiskajam slānim pievienosim vēl vienu kustības ceļa uzvedību.

  4. Atlasiet Roku grafisko slāni un pievienojiet kustības ceļa izturēšanos. Nosauciet to 2. kustības ceļam.

  5. Kad ir atlasīts kustības ceļa 2 uzvedības slānis, dodieties pie inspektora un iestatiet ceļa formu uz ģeometriju. Noņemiet atzīmi no opcijas Pievienot formai un labi velciet Bezier_Text slāni Shape Source.

  6. Pārvietojiet spēles galviņu uz atzīmi 02:10 laika skalā. Velciet Kustības ceļa 2 celiņa kreiso malu no laika skalas sākuma līdz zīmei 02:10. Velciet trases labo malu līdz zīmei 04:10. Atkārtojiet to Bezier_Text celiņam.

    Tagad mēs izveidosim masku.

  7. Izveidojiet Bezier_Text slāņa dublikātu un velciet šo Bezier_Text kopijas slāni grupā Teksts un novietojiet to virs teksta slāņa. Izslēdziet sākotnējā Bezier_Text slāņa redzamību.

  8. Ja joprojām ir atlasīts Bezier_Text kopēšanas slānis, palieliniet ceļa platumu, līdz teksts ir paslēpts zem maskas.

  9. Pievienojiet attēla masku teksta slānim un velciet Bezier_Text kopijas slāni jaunajā attēla maskas slānī.

  10. Laika skalā velciet Image Mask celiņa labo malu līdz zīmei 04:10.

    Tagad mēs pievienosim atslēgas kadrus, lai animētu masku.

  11. Novietojiet Playhead pie zīmes 02:10 un atlasiet Bezier_Text kopēšanas slāni. Dodieties uz inspektoru (inspektors - forma - stils - kontūra) un iestatiet slīdni Pēdējā punkta nobīde uz nulli. Pievienojiet atslēgas kadru.

  12. Pārvietojiet spēles galviņu līdz atzīmei 04:10 un iestatiet slīdni Last Point Offset atpakaļ uz 100.

    Pārbaudiet animāciju. Mūsu pēdējais uzdevums ir noņemt no ekrāna rokas grafiku.

  13. Kad Playhead joprojām atrodas plkst. 04:10, atlasiet Roku grafiskais slānis. Inspektorā (Inspector - Properties - Blending) pievienojiet atslēgas kadru, noklikšķinot uz ikonas labajā pusē necaurredzamībai. Pārvietojiet spēles galviņu līdz 04:20 un samaziniet necaurredzamību līdz nullei.
← Atpakaļ

Pamācības piemērs:


Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie un Mac ir Apple Inc. preču zīmes, kas reģistrētas ASV un citās valstīs.
CoffeBreakBlog ir neatkarīga publikācija, un to nav pilnvarojusi, sponsorējusi vai kā citādi apstiprinājusi Apple Inc. Ekrānuzņēmumi, ko izmanto ar atļauju.
Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.


Video Instrukcijas: Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 (Maijs 2024).