Radošuma ieviešana savā sagatavošanas darbībā
Ik pa brīdim ĢM vairs neredzēs lomu spēles kā radošus noieta tirgus, tā vietā tās redzēs tikai kā noteikumu kopumu. Kad tas notiek, noteikumi faktiski pārvēršas par ierobežojumu, nevis kopīgu nostāju starp tiem un spēlētājiem. Centrāle visā lomu spēļu žanrā ir iztēle. Četri paņēmieni GM, kuru iztēle ir pārņemta ar noteikumiem, ir piedzīvot citu stāstus, lasīt par to, kā citi sagatavo savas spēles, plānot jūsu sesijas, nedomājot par noteikumiem (sākumā), un, visbeidzot, vienkārši pārslēgt sistēmas.

Atrodiet spēles, kurās varat piedalīties, jo šajā maršrutā var sākt parādīties tieksme domāt ārpus kastes. Spēlēšana pie citas personas galda var būt svaigu ideju, interesantu zemes gabalu un pie sienas esošu uzdevumu pilna. Ja nē, jūs joprojām varat atrast iedvesmu, redzot viņu pasauli no sava varoņa acīm, nevis visu pasauli kopumā. Vai nevarat atrast spēles, kurām vēlaties pievienoties? Lasiet fantāzijas romānus no sava izvēlētā žanra vai satveriet savu iecienīto RPG video spēli.

Sagatavošanas procesa pilnveidošana ir lieliska, taču dažreiz tas var likt mums pāriet uz nākamo soli; Tā vietā, lai domātu par to, kur spēlētāji tiksies ar šo sarkano pūķi un kā tas izskatīsies, mēs galu galā vispirms izstrādājam abu pušu numurus un taktiskās priekšrocības. Šis riests var būt diezgan sarežģīts, tāpēc uz brīdi no tā izvairieties un uzziniet, kā cits ĢM veic viņu sagatavošanos. Tā kā jūs nezināt ne vienmēr viņu nākamo soli, jūs varēsit izmēģināt viņu pieeju un katram procesa gabalam pievērst tam diezgan lielu uzmanību. Jaunie ĢM visdrīzāk tiks izspiesti ar noteikumu palīdzību, tāpēc, ja sagatavošanās laikā varat ieklausīties viņu domāšanas procesos - lieliski!

Sāciet savas tikšanās beigās, kad tās sagatavojat. Nē, nopietni. Neuztraucieties par visiem smalkākajiem punktiem par to, ko vulkāns patiesībā darīs ballītei vai arī, ja viņi spēs elpot. Paturiet prātā saskaņoto fantāzijas līmeni un noformējiet savādus galotnes. Vēlaties, lai ballīte cīnītos ar negaisu negaisā virs mākoņiem? Uzrakstiet to un strādājiet ar to. Noskaidrojiet, kāpēc viņi tur atrodas, kā viņi tur nokļuva un kā viņi var tur atrasties, kad esat pabeidzis.

Pārējā gadījumā jūs varat kādu laiku pārslēgt sistēmas. Ne tikai RPG, bet arī katrai tēmai var būt grūti būt radošai, kad to zinām tik daudz par to. Tā paša iemesla dēļ ir vieglāk būt radošam ar šo tēmu: Pietiekami daudz kā kaut ko atmiņā, mēs saprotam ne tikai to, kā tas darbojas, bet arī to, kā nav darbs. Tādā veidā mēs varam sevi atturēt no savām zināšanām par sistēmu. Pārslēdziet sistēmas, lai to izjauktu, un ar skaidrāku prātu un jaunām idejām jūs varat atgriezties pie pašreizējās. Priecīgu veldzi!

Video Instrukcijas: Lektori un iedvesmotāji Laura un Andis Arnicāni no Seek The Simple (Aprīlis 2024).