Bitmap grafika Flash
Viena no manām iecienītākajām vietnēm ir Jacquie Lawson E-Cards. Es abonēju viņas dalību e-kartītē daudzus gadus, un es joprojām uzskatu, ka viņas zibspuldzeR eCards ir vieni no labākajiem tīmeklī. Viņas karšu augstajai kvalitātei ir vairāki iemesli, ieskaitot profesionāli veidotu fona mūziku, animācijas, kas stāsta par stāstu, un skaisto mākslas darbu.

Daudzus gadus Flash animatori savos Flash projektos izmantoja tikai attēlus, kas balstīti uz vektoriem. Likās, ka šie animatori uzskatīja, ka, lai samazinātu projekta faila lielumu līdz minimumam, viņiem bija jāizmanto tikai vektora attēli. Džeikijs Lawsons bija viens no priekšgājējiem, kas savās animācijās izmantoja bitkartes vai rastra attēlus. Tomēr ar labāku attēlu saspiešanu un Flash Player (tagad 9. versija) uzlabojumiem tas vairs nav. Ja šodien pārbaudīsit lielāko daļu e-kartīšu vietņu, jūs redzēsit izmaiņas to kartēs izmantotajos mākslas darbos. Flash animatori projektos arvien vairāk izmanto bitu kartes grafiku.

Tātad, kā Flash dizainers izlemj, kāda veida attēlus izmantot projektā? Ja rūpīgāk izpētīsit šīs jaunās un uzlabotās kartītes, pamanīsit, ka vektorgrafika joprojām ir iecienīta sarežģītām animācijām, kurām animācijas objektam ir jāmaina izmērs, forma vai krāsa. Bet animācijas sižeta fons ne vienmēr ir uz vektoriem balstīts gradients vai zīmējums. Šie garlaicīgie foni tiek aizstāti ar interesantākām bitkartes grafikām, kas daudz papildina e-kartītes izskatu un izskatu, kā arī stāstu, ko stāsta animācija. Arī bitu kartes objekti tiek biežāk izmantoti animācijās, kurām objektam ir nepieciešams tikai pārvietoties pa skatuvi, bet nemainīt tā formu vai krāsu.

Ja nolemjat savā Flash projektā izmantot bitkartes, ir dažas lietas, kuras varat darīt, lai faila izmērs nepieaugtu par lielu. Viens no iemesliem, kāpēc bitkartes agrāk ir ieguvušas sliktu reputāciju Flash dizaineru starpā, ir tas, ka tie palielina Flash Player darba slodzi. Būtībā, kad Flash Player spēlē Flash filmu, tas nepārtraukti pārzīmē visu, kas atrodas uz skatuves. Salīdzinot ar rastra grafiku, Flash Player prasa mazāk darba, lai uzzīmētu vai pārzīmētu vektorgrafiku. Tātad, viens veids, kā atvieglot Flash Player dzīvi, ir pateikt, kuri rastra attēli nav jāpārskata, jo tie visā filmā vai filmas sadaļā paliek vienādi. Labs šīs tehnikas piemērs ir fona rastra grafika, kas laika gaitā nemainās. Mēs to varam izdarīt, izmantojot Runtime Bitmap Caching. Būtībā mēs Flash norādām, ka jāattēlo pašreizējais fons un jāizmanto tas pats attēls fonam, līdz mēs sakām citādi. Vēl viens veids, kā samazināt faila lielumu, ir pēc iespējas optimizēt rastra attēlus. Ar katru Flash un Flash Player jaunināšanu ir ievērojami uzlabojies veids, kā Flash optimizē attēlus. Tomēr dažreiz jūs joprojām varat saglabāt vēl dažus KB, pielāgojot Flash JPEG kvalitātes iestatījumus.

//www.jacquielawson.com

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.


Video Instrukcijas: Bitmap VS Vector Graphics in Adobe Flash (Maijs 2024).