Ģilde II: renesanse
Vislabāk raksturojams kā "viduslaiku dzīves simulators", The Guild II: Renesansei ir daudz detaļu, bet tai trūkst zināmas humanizācijas.

Filmā "Ģilde II" spēlētāji uzņemas zinātnieka, patrona, amatnieka vai negodīga lomu un cenšas nopelnīt iztiku diezgan reālistiskā viduslaiku pasaulē. "Nopelnīt iztiku" var ietilpt jebkura profesija, sākot no zemkopības un beidzot ar kalšanu, tirdzniecību un beidzot ar bandītiku - faktiski jebko, kas jādara viduslaiku pasaulē. "Ģilde II: renesanse" ir savrupa spēle, kas, pietiekami atbilstoši, notiek renesanses laikmetā. Mērķi tomēr ir gandrīz vienādi - nopelniet naudu un uzlabojiet savu stāvokli sabiedrībā.

Ģilde II teorētiski ir glīta, jo tā ir detalizēta. Tas ir saistīts ar resursu un bagātības pārvaldību, lai mēģinātu palikt uz ūdens un apsteigt konkurentus. Tas ir par jūsu ģimenes ietekmes izplatīšanu, izmantojot piespiešanu, glaimošanu un izspiešanu. Tas ir par sākumu būdā un darbu pilsētas kontrolē. Tas ir par lētu pirkšanu un dārgo pārdošanu. Tas ir par to, lai pārliecinātos, ka jūsu preces nonāk tirgū pirms jūsu aizdevuma termiņa beigām. Spēles dinamikai ir acīmredzams pievilcības veids - tā ir klasiska lupatas un bagātības koncepcija.

Tomēr detaļa nonāk tik tālu. Neskatoties uz pamatoto koncepciju, tas daudzējādā ziņā ir diezgan sekls. Rakstzīmes reaģē uz vidi ļoti pamatotā veidā, kas man atgādina Pētera Molinjē “Fabulu”. Mijiedarbība ar cilvēkiem sastāv no darbības “darbības ar viņiem”, neatkarīgi no tā, vai tā ir “apskāviens”, “aizraušanās”, “glaimošana” utt. Romance sastāv no dažādu darbību veikšanas un dāvanu pasniegšanas - lai arī starp darbībām ir nepieciešama pauze, tāpēc jūs nevarat tur vienkārši stāvēt un izmantot to atkal un atkal. Laulības ir vairāk saistītas ar politiku un saiknēm, nevis nekādu reālu raksturojumu (kas, manuprāt, vismaz ir precīzs attiecīgajam laikam). Lietas, kuras jūs faktiski varat darīt ar naudu, izņemot “atrast veidus, kā iegūt vairāk naudas”, ir diezgan ierobežotas.

Patiešām, neskatoties uz to, ka uzmanība tiek pievērsta "viduslaiku dzīvei", tikpat viegli ir teikt, ka šī ir spēle par viduslaiku ekonomiku un politiku. Tā joprojām ir laba niša, kurā iekļūt, taču šķiet, ka spēle, izņemot šos divus aspektus, saturiski ir ļoti ierobežota. Tas nozīmē: "ja jums patiks tās lietas, kuras jums, iespējams, patiks šī spēle, ja vēlaties pilnvērtīgāku pieredzi, jūs, iespējams, nepatiks". Ja jūs neiedziļināties spēlē ar vēlmi iegūt vairāk naudas un vairāk statusa, tas nebūs jautri. Ekonomiskie un politiskie aspekti ir daudz detalizētāki nekā aspekti "dzīvo savu dzīvi".

Grafika ir diezgan laba, kaut arī nedaudz karikatūriska (tas, iespējams, ir nepieciešams grafikai). Visam ir vismaz redzams stils, lai gan tas nebūt nav iespaidīgs. Pilsētas jūtas aizņemtas, jo tur ir tik daudz cilvēku, kas dodas turp un atpakaļ, un viens glīts aspekts ir tas, ka vairums AI varoņu dara tādas pašas lietas kā jūsu varonis - pērk uzņēmumus, modernizē ēkas, izturas pretējā dzimuma pārstāvjus un tā tālāk . Tas pasaulei liek justies reālāk, jo tā nav tikai finieris, bet fonā notiek daudz dažādu lietu.

Kopumā The Guild II: Renesanse ir laba spēle kā biznesa / politikas simulators, bet trūkst kā reāls dzīves simbols. Ja tam tuvojas pirmais, tas beidzas daudz labāk nekā tad, ja tam tuvojas otrais.

Vērtējums: 8/10.

Iegādāts caur Steam par mūsu pašu līdzekļiem.

Video Instrukcijas: 00397 RENESANSES REVERANSS RĪGAI 17. augustā Mazajā ģildē Rīgas svetkos (Maijs 2024).