Flash ActionScript un datu veidi
Dažas programmēšanas valodas ir stingrākas nekā citas, ja runa ir par sintakses un kodēšanas noteikumu ievērošanu. Piemēram, HTML skriptu valoda ir nedaudz piedodoša, ja runa ir par programmēšanas kļūdām. Avota kodā var būt kļūdas, un jūsu vietne joprojām būs redzama tīmekļa pārlūkprogrammā. Tomēr, ja esat strādājis ar FlashR un ActionScript vispār, jūs zināt, ka tas ir daudz mazāk piedodošs. Tāpēc, rakstot mūsu ActionScript kodu, mums jābūt daudz uzmanīgākiem.

Viens no kodēšanas noteikumiem, ar kuru jūs daudzkārt saskarsities, rakstot ActionScript kodu, ir datu tipu izmantošana. Deklarējot jaunu mainīgo, viena vieta, kur jums būs jāizmanto datu tipi. Iepriekšējā apmācībā jūs iemācījāties kodu, lai izveidotu jaunu mainīgo.

var name_of_variable = vērtība;
var konteiners = 20;

Iepriekš minētajā kodā no iepriekšējās apmācības mēs neesam deklarējuši sava jaunā mainīgā datu tipu. Mums tas jādara. Pievienosim datu tipu iepriekšminētajam kodam tagad.

var konteiners: skaits = 20;

Kā redzat, vārda beigām, ko mainīgajam esam piešķīruši, vispirms pievienojam kolu. Mēs nolēmām nosaukt mainīgo "konteiners". Tātad kolu ievieto beigās, un datu tips tiek pievienots resnās zarnas labajā pusē. Piemērā mainīgā lielums ir 20 un 20 ir skaitlis. Tāpēc mums ir jādeklarē Skaits datu tips.

Ir vēl divi datu tipi: Stīgu un Būla.

Ja mēs konteinera mainīgā sākotnējo vērtību būtu iestatījuši uz vārdu “David”, tad datu tips būtu iestatīts uz String, jo “David” ir burtu teksta virkne. Mums būtu vajadzējis arī izvietot pēdiņas ap teksta virkni. Datu virknes ir vienīgais datu veids, kas prasa datus ievietot pēdiņās.

Trešais datu tips ir Būla. Jūs izmantojat Būla datu veidu, kad mainīgā vērtība ir patiesa vai nepatiesa. Viens labs piemērs tam ir nosacīts paziņojums. Mēs varētu uzrakstīt nosacītu paziņojumu, kas pārbauda, ​​ja vērtība ir lielāka par 10. Ja vērtība ir 11, Būla vērtība būs patiesa. Pretējā gadījumā tas būs nepatiess.

Autortiesības 2018 Adobe Systems Incorporated. Visas tiesības aizsargātas. Adobe produkta ekrānuzņēmums (-i) ir pārpublicēts ar Adobe Systems Incorporated atļauju. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper ir / ir vai nu [a] reģistrēta preču zīme (-es), vai Adobe Systems Incorporated preču zīme (-es) Amerikas Savienotajās Valstīs un / vai citās valstīs.