Adobe Flash Catalyst Classroom in Book
Tagad tas FlashR KatalizatorsTM ir oficiāla Adobe sastāvdaļaR RadošsR Suite, mums beidzot ir sagatavota grāmata šai programmatūrai. Adobe Flash Catalyst CS5 Classroom In a Book ir pirmā grāmata, kuru ir uzrakstījusi Adobe radošā komanda un kuru publicējusi Adobe Press. Classroom sērija sniedz praktiskas, pakāpeniskas nodarbības, kas ved jūs no pamatiem, izmantojot uzlabotos uzdevumus, kas nepieciešami efektīvai Flash Catalyst darbībai. Sekojot 13 nodarbībām, jūs izveidosit divus pavadošos projektus, kas ir tiešsaistes restorānu ceļvedis un interaktīvs reklāmkarogs.

Catalyst ideja ir izstrādātājam spēt izveidot interaktīvas lietojumprogrammas, nerakstot kodu. Autori sāk ar pamatiem, pārbaudot darbvietu un darbplūsmu lietojumprogrammas izveidošanai. Kad esat iepazinies ar Catalyst darbību, jūs uzzināsit, kā sagatavot mākslas darbu Catalyst, ieskaitot plānot projekta kopējo struktūru un kādas ir iespējas, importējot mākslas darbu Catalyst.

Tālāk jūs uzzināsit, kā izmantot bibliotēkas paneli projekta aktīvu glabāšanai un organizēšanai. Jūs arī uzzināsit, kā izveidot un izmantot bibliotēku paketes aktīvu koplietošanai. Slāņu panelis ir vadības panelis jūsu lietojumprogrammas izveidošanai. Autori parāda, kā izveidot un organizēt lietojumprogrammu, kontrolējot to, kas ir vai nav redzams slāņu panelī. Kamēr paneļi Bibliotēka un Slāņi ir paredzēti jūsu līdzekļu sakārtošanai, paneļa Lapas / stāvokļi paneļa vietā izveidosit savas lietojumprogrammas secību.

Catalyst lietojumprogrammas elementi ir komponenti. Autori vispirms iepazīstina ar iebūvētiem karkasa komponentiem un pēc tam pāriet uz pielāgotu komponentu izveidi no jūsu importētā mākslas darba. Tie ietver arī rediģēšanas vietā režīmu un to, kā dalīties komponentos starp valstīm. Tagad, kad esat izveidojis štatus savam pieteikumam, autori pāriet uz profesionāla izskata pāreju izveidi starp šīm valstīm.

Papildus mākslas darbu importēšanai varat izmantot arī Catalyst zīmēšanas rīkus, lai izveidotu vektora mākslas darbus savai lietojumprogrammai. Autori apspriež šos zīmēšanas rīkus un turp un atpakaļ rediģēšanu starp Catalyst un IllustratorR vai PhotoshopR.

Papildus mākslas darbiem programmās varat iekļaut arī video, skaņas un Flash swf failus. Autori stāsta, kā sagatavot šos multivides failus izmantošanai Catalyst un kā tos importēt. Jūs arī uzzināsit, kā veidot šo līdzekļu atskaņošanas komponentus.

Pēc diskusijām par iespējām publicēt savu projektu kā tīmekļa Flash vai darbvirsmas AIR lietojumprogrammu, autori iepazīstina ar sarežģītāku tēmu par Catalyst funkcijas Design-Time Data izmantošanu datu saraksta komponenta izveidošanai no jūsu mākslas darba un teksta. Veidojot informācijas paneļa datu bāzes pārvaldīšanai, autori aptver pamata darbplūsmu starp Catalyst un Flash BuilderTM.

Grāmatai ir pievienots kompaktdisks, kurā ir stundu faili.

* Peachpit - Adobe Press man bez maksas sniedza atsauksmes kopiju.


Video Instrukcijas: Flash CC AS3 - Interactive movie - Path Selector (Maijs 2024).