Ķirbju pīrāga buferis kustībā - āboli
Šajā apmācībā mēs turpināsim darbu pie sava Pumpper Pie bufera. Šajā brīdī mēs esam pabeiguši ķirbju pīrāga un putukrējuma animāciju. Tagad mēs importēsim un animēsim karameļu ābolu grafiku kustībāR.

Otrais PhotoshopR fails satur sešus karameļu ābolu slāņus ar trīs katrā ekrāna pusē. Lai pievienotu nelielu kustību un interesi, mēs sakārtosim katra ābola ieviešanu un katram ābolam pievienosim nelielu griezienu. Šeit ir ābolu animācijas diagramma.

  1. Slāņu rūtī sāciet jaunu slāni un nosauciet to āboliem.

  2. Importējiet Photoshop failu, kurā ir seši karameļu āboli. Motion nosauks šīs grafikas par ābolu, ābolu 1, ābolu 2, ābolu 3, ābolu 4 un ābolu 5.

  3. Pārvietojiet atskaņošanas galviņu uz rāmi 140 un slāņu rūtī atlasiet slāni Āboli. Tam vajadzētu atlasīt visus sešus ābolus. Noklikšķiniet uz Atzīmēt - iezīmēt, lai noņemtu ābolus no laika skalas rāmjiem 1 - 139.

    Animēsim apakšējo kreiso ābolu.

  4. Pārvietojiet ābolu pa kreisi, līdz tas atrodas tieši ārpus ekrāna.

  5. Inspektorā pozīcijas īpašumam pievienojiet atslēgas kadru.

  6. Pārvietojiet Playhead uz rāmja 170 un velciet ābolu atpakaļ sākotnējā stāvoklī. Laika skalai vajadzētu pievienot jaunu atslēgas kadru.

  7. Pārvietojiet atskaņošanas galviņu uz rāmi 171. Pievienojiet atslēgas kadru rotācijas īpašumam.

  8. Pārvietojiet atskaņošanas galviņu uz rāmi 200. Izmantojiet Rotation dial kontrolierīci vai ierakstiet 360 in Rotation Property. Jūs redzēsit jaunu taustiņu kadru, kas pievienots laika skalai.

  9. Atlasiet apakšējo labo ābolu. Pārvietojiet Playhead uz rāmi 160 un noklikšķiniet uz Mark - Mark In.

  10. Pārvietojiet ābolu pa labi un ārpus ekrāna un pievienojiet atslēgas kadru pozīcijas īpašumam inspektorā.

  11. Ar Playhead uz rāmja 190 pārvietojiet ābolu atpakaļ vietā.

  12. Pārvietojiet atskaņošanas galviņu uz kadru 191 un pievienojiet kadra ietvaru Rotācijas īpašumam inspektorā.

  13. Izmantojot Playhead uz rāmja 220, pievienojiet 360 rotācijas vērtībai inspektorā.

Izmantojiet iepriekš redzamo tabulu, lai animētu pārējos piecus ābolus pārmaiņus starp kreiso un labo ābolu.

Tas pabeigs galveno bufera animāciju. Pēdējā apmācībā mēs pievienosim pārklājumu ekrāna labajā pusē, kur klientam ir iespēja pievienot tekstu. Tad mēs eksportēsim savu buferi .mov faila formātā.

Atpakaļ | Turpināt

Projekta paraugs




Video Instrukcijas: Классическая Шарлотка с Яблоками ???? Простой Яблочный Пирог ✧ IrinaCooking (Aprīlis 2024).